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Säule 07 · Wie es läuft

Von .exode zu Ihrer App: Wie ExodeUI-Dateien erstellt und abgespielt werden

Eine offene Datei vom Entwurf bis zur Produktion. Eine Laufzeit spielt es ab, Ihr Code steuert es.

What is Von .exode in ExodeUI?

ExodeUI generiert keinen React-, Swift- oder Flutter-Quellcode. Sie entwerfen in einer geöffneten .exode JSON-Datei; Für die Produktion kann es in eine kleinere .bexode-Datei kompiliert werden und ein Laufzeitpaket für Ihr Framework spielt es auf einer Leinwand ab. Ihr Code steuert dies, indem er Eingaben festlegt und auf Ereignisse wartet. Wir stellen ExodeUI her.

Kernarchitektur

Warum Entwickler und Designer ExodeUI wählen

Design, logic and motion in one file that runs inside your app.

Open-Source-Datei

Die .exode-Datei ist JSON und beschreibt Schichten, Zustände, Übergänge, Federn, Eingaben und Ereignisse. Entwickler können es lesen und KI-Tools können es bearbeiten.

Core Architecture

Für die Produktion zusammengestellt

Dieselbe Szene kann in eine kleinere .bexode-Datei kompiliert werden, um sie in Ihrer App zu versenden.

Core Architecture

Laufzeit pro Framework

Laufzeitpakete für React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI und Flutter spielen die Datei ab.

Core Architecture

Gesteuert durch Ihren Code

Legen Sie boolesche Werte, Zahlen und Auslöser aus dem App-Status fest und warten Sie auf Ereignisse, die die Animation zurücksendet.

Core Architecture

Objektive Bewertung

Wie ExodeUI abschneidet gegen Rebuilding motion by hand

Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.

The ExodeUI Architecture

ExodeUI

Stärken
  • Die entworfene Datei ist die versendete Datei, sodass bei der Übergabe nichts verloren geht
  • Zustände und Logik reisen mit der Animation
  • Eine Datei funktioniert über acht Framework-Laufzeiten hinweg
  • Designer können das Timing ohne Codeänderung ändern, wenn Eingaben und Ereignisse gleich bleiben
Compared with

Rebuilding motion by hand

Trade-offs
  • Entwickler erstellen jeden Übergang anhand einer Referenz neu
  • Jede Designänderung erfordert eine weitere Codeänderung
  • Jede Plattform wird separat umgebaut
  • Handgeschriebener Code bietet volle Kontrolle und keine zusätzliche Laufzeit, was manchmal der richtige Kompromiss ist

Übergabe an die Entwicklung

So nutzt du es im Code

Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.

// Playing an ExodeUI file in React with the exodeui package.
// The animation, its states and springs live in save-button.exode;
// your code only sets inputs and listens for events.
import { useEffect } from 'react';
import { ExodeUICanvas, useExodeUI } from 'exodeui';
import saveButton from './save-button.exode'; // read by exodePlugin() from 'exodeui/vite-plugin'

export function SaveButton({ saving, onSave }) {
  const { setEngine, setInputBool } = useExodeUI();

  // Drive the "Loading" state from app data
  useEffect(() => {
    setInputBool('Loading', saving);
  }, [saving, setInputBool]);

  return (
    <div style={{ width: 220, height: 64 }}>
      <ExodeUICanvas
        artboard={saveButton}
        onReady={setEngine}
        onTrigger={(name) => {
          if (name === 'Pressed') onSave();
        }}
      />
    </div>
  );
}

Was passiert zwischen dem Editor und Ihrer App?

Eine ExodeUI-Komponente durchläuft vier Schritte:

  • 1. Design: Sie erstellen Ebenen, Zustände, Übergänge, Federn und Logik im Browser oder Desktop-Editor. Die Arbeit wird als geöffnete .exode JSON-Datei gespeichert.
  • 2. Kompilieren (optional): Für die Produktion kann die Szene in eine kleinere .bexode-Datei kompiliert werden.
  • 3. Abspielen: Ein Laufzeitpaket für Ihr Framework lädt die Datei und zeichnet sie auf einer Leinwand.
  • 4. Kontrolle: Ihr Code legt Eingaben fest, z. B. einen booleschen Wert „Laden“ oder einen Erfolgsauslöser, und wartet auf Ereignisse, die die Animation sendet.

Wenn handgeschriebener Code die bessere Wahl ist

Eine Laufzeit stimmt nicht immer. Für einen einzelnen Fade oder einen einfachen Hover ist CSS oder eine Bibliothek wie Motion leichter und benötigt kein zusätzliches Paket. ExodeUI ist am nützlichsten für Komponenten mit mehreren Zuständen, Physik oder Logik, die Designer weiterhin bearbeiten möchten.

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Verwandte Konzepte und Tools

Noch Fragen?

Häufige Fragen

Lebendige Komponenten mit echter Bewegung bauen.

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