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客観的な評価
ExodeUI vs Spline
インタラクティブ デザインの ExodeUI と Spline: Spline は 3D シーン用に構築され、2D キャンバスが追加されました。 ExodeUI は、ステート マシン、物理学、出荷準備完了のランタイムを備えた製品 UI 用に構築されています。
要約
アーキテクチャの根本的な違い
Spline は、Web 上のインタラクティブ 3D にとってより簡単な選択肢であり、その 2D エディターはインターフェイス レイアウトもカバーするようになりました。 ExodeUI は、React、Vue、SwiftUI、Flutter などで実行される 1 つの開いた .exode ファイルに、レイアウト、ステート マシン、ノード ロジック、スプリング物理などの 2D 製品 UI 用に構築されています。臨場感あふれる 3D シーンには Spline を選択してください。作業がインターフェイス自体である場合は、ExodeUI を選択します。
比較一覧
機能とできることの比較
| 項目 | ExodeUI | Spline | 優位な点 |
|---|---|---|---|
| 主な用途 | 2D 製品の UI とコンポーネント | インタラクティブな 3D シーン。 2Dキャンバス(ハナ) | 同等 |
| ソースファイル | .exode JSON を開く | Spline シーン ファイル; Pro でのコードのエクスポート | ExodeUI |
| ステートマシン | 状態、遷移、ノードロジックおよび入力 | 状態とイベント | ExodeUI |
| 物理 | UI のスプリング物理学、ドラッグ、衝突 | 3D 重力、衝突、力 | 同等 |
| AIエージェント | 100 以上のツールを備えた MCP サーバー | MCP アクセス; Max でのツール呼び出し制限の引き上げ | 同等 |
| ランタイム | React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI、Flutter | ウェブ; Pro での iOS および Android のエクスポート | ExodeUI |
| 2D UI レイアウト | UI用のコンポーネントおよびレイアウトツール | シーンとグラフィックに重点を置いた 2D キャンバス | ExodeUI |
| 価格設定 | 無料のコミュニティ。プロフェッショナル $29/月 | ウォーターマーク付きで無料。ホビー $12、プロ $25 (年間、1 シートあたり) | 同等 |
活用例: Spline
選ぶべきケース: Spline
- デザインは主に 3D です: 製品ビューア、没入型ヒーロー、空間シーンなどです。
- 大規模なテンプレート コミュニティを備えたブラウザベースの 3D エディターが必要です。
- 特に Spline の 3D マテリアル、ライティング、物理ワークフローが必要です。
活用例: ExodeUI
選ぶべきケース: ExodeUI
- あなたがデザインしているのは 3D シーンではなく、画面とコンポーネントです。
- 実際のステート マシンと、アプリの状態によって駆動されるロジックが必要です。
- 同じファイルを Web ランタイムとモバイル ランタイム間で実行したいとします。
- git で diff を実行し、AI エージェントが MCP を通じて編集できる、読み取り可能な JSON が必要です。
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よくある質問
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