LanguagePolski
Kategoria: Architektura żywego interfejsu
Interaktywne narzędzie do projektowania interfejsu użytkownika dla oprogramowania Living
Era rysowania statycznych prostokątów i nazywania tego projektowaniem interfejsów dobiegła końca. Projektuj żywe oprogramowanie, które reaguje na gesty, szanuje fizykę i jasno się komunikuje.
What is Interaktywne narzędzie in ExodeUI?
Interaktywne projektowanie interfejsu użytkownika to dyscyplina polegająca na tworzeniu interfejsów użytkownika, które zachowują się jak dotykowe, fizyczne systemy, a nie statyczne obrazy. ExodeUI to interaktywny silnik projektowania interfejsu użytkownika, który zastępuje statyczne ramki płótna responsywnymi, stanowymi i opartymi na fizyce elementami interfejsu użytkownika, które są dostarczane bezpośrednio do oprogramowania produkcyjnego.
Architektura rdzenia
Dlaczego inżynierowie i projektanci wybierają ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
Architektura żywego płótna
Korzystaj z przycisków, modali i suwaków bezpośrednio na płótnie podczas ich tworzenia. Nie ma potrzeby uruchamiania osobnego trybu prototypowego.
Węzły logiki wizualnej
Połącz zdarzenia (kliknij, przeciągnij, najedź) z warunkami i przejściami stanów bez konieczności zmagania się ze złożonym kodem imperatywnym.
Komponenty wielostanowe
Projektuj kompleksowe stany komponentów (domyślny, najechanie, fokus, aktywny, ładowanie, błąd, powodzenie) za pomocą płynnej interpolacji sprężynowej.
Bezpośrednie dostosowanie programistów
Projektanci myślą w stanach wizualnych; programiści myślą w maszynach stanowych. ExodeUI mówi płynnie w obu językach.
Obiektywna ocena
Jak ExodeUI porównuje się z Static Wireframing Tools
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- Komponenty są aktywne i interaktywne bezpośrednio na kanwie rysunku
- Symuluje rzeczywiste sprężyny, dotknięcia i gesty systemu operacyjnego
- Gwarantuje zero błędów interfejsu użytkownika spowodowanych błędami synchronizacji stanu
- Eksportuje kod produkcyjny pasujący w 100% do projektu wizualnego
Static Wireframing Tools
- Rysuje obojętne kształty wektorowe 2D bez pojęcia czasu i logiki
- Prototypy wydają się powolne i brakuje im realistycznej reakcji fizycznej
- Nie obsługuje realistycznych danych dynamicznych ani złożonych rozgałęzień stanów
- Pozostawia programistom zgadywanie dotyczące szybkości przejścia i wrażeń fizycznych
Przekazanie dewelopera
Używanie go w swoim kodzie
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
importuj {ExodeUICanvas} z 'exodeui';
// Sprężyny, stany i synchronizacja znajdują się w pliku .exode (zaprojektowanym w formacie
//redaktor). Twój kod przekazuje dane wejściowe i odbiera zdarzenia.
funkcja eksportu LivingAuthButton() {
powrót (
<ExodeUIPłótno
src="/living_auth_button.bexode"
onTrigger={(nazwa) => console.log('Zdarzenie ExodeUI:', nazwa)}
/>
);
}Masz pytania?
Często zadawane pytania
Buduj żywe komponenty za pomocą prawdziwego ruchu.
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.