Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →
Systemy ruchu8 minut czytania·Updated Październik 2026·Zespół ExodeUI

Co to jest system ruchu? Praktyczny przewodnik dla zespołów UI

System ruchu to wspólne zasady, tokeny i komponenty, które decydują o sposobie przemieszczania się produktu. Co należy do jednego, jak nim zarządzać i gdzie pasuje ExodeUI.

Bezpośrednie podsumowanie i definicja

Rdzeń na wynos

System ruchu to wspólny zestaw reguł, tokenów, komponentów i kodu, który decyduje o sposobie przemieszczania się produktu. Obejmuje czas trwania, rozluźnienie, sprężyny, choreografię i stany interakcji, dzięki czemu zespoły ponownie wykorzystują zatwierdzony ruch zamiast go odbudowywać ekran po ekranie. System ruchu jest w równym stopniu problemem zarządzania, jak i projektem: potrzebuje właściciela, źródła prawdy i ścieżki do produkcji.

Co to jest system ruchu?

System ruchu jest częścią systemu projektowego opisującą ruch. Odpowiada na pytania, których nie potrafi rozwiązać biblioteka komponentów statycznych: jak szybko otwiera się menu, jak przycisk reaguje na naciśnięcie, co się dzieje, gdy użytkownik przerwie przejście i które wartości sprężyn należą do której powierzchni. Wynik nie jest stroną przewodnika po stylu. Wynikiem jest niewielki zestaw decyzji do ponownego wykorzystania, które projektanci i programiści mogą zastosować bez konieczności wymyślania za każdym razem nowej animacji.

Co należy do układu ruchu

Przydatny system ruchu składa się z pięciu części. Pomiń jeden, a system stanie się folderem plików, z których nikt nie korzysta.

Principle

Krótkie zasady wyjaśniające osobowość produktu. Na przykład: ruch potwierdza wejście na pierwszą klatkę lub duże powierzchnie poruszają się mniej niż małe.

Żetony

Nazwane wartości czasu trwania, złagodzenia i sprężyn, takie jak motion.enter.fast lub motion.spring.snappy. Tokeny umożliwiają przeglądanie ruchu i zapewniają spójność wartości.

Wzory

Zachowania wielokrotnego użytku dla typowych zadań: wejście, wyjście, rozwinięcie, zmiana kolejności, przeciąganie, odrzucanie, sukces i błąd.

Komponenty

Aktywne bloki konstrukcyjne, które już korzystają ze wzorców, więc zespół może je wrzucić zamiast czytać dokument i go odbudowywać.

Zarządzanie

Kto może zmienić system, w jaki sposób zmiany są przeglądane i w jaki sposób wycofywane są przestarzałe wnioski.

System ruchu vs system projektowania vs tokeny ruchu

System projektowania obejmuje kolor, rodzaj, odstępy, komponenty i zasady użytkowania. System ruchu to wewnętrzna warstwa ruchu, która często ma swojego właściciela, ponieważ ruch zmienia się z innych powodów niż kolor. Żetony ruchu to najmniejsza jednostka tej warstwy: nazwane wartości czasu i fizyki. Biblioteka tokenów jest konieczna, ale niewystarczająca. Bez wzorów i aktywnych komponentów tokeny stają się listą liczb, które projektanci interpretują inaczej na każdym ekranie.

Dlaczego systemy ruchu zawodzą

Większość systemów ruchu zawodzi ze względów operacyjnych, a nie estetycznych. Tokeny znajdują się w dokumencie odłączonym od komponentów. Zatwierdzony wniosek istnieje jedynie w prototypie, którego programiści nie mogą uruchomić. Jeden zespół wdraża system, a drugi utrzymuje ustalone na stałe czasy trwania. System nie ma właściciela, więc dryfuje. Naprawienie tego oznacza umieszczenie systemu w miejscu, w którym praca już została wykonana: w pliku projektu, w bibliotece komponentów i podczas przeglądu kodu.

Jak zarządzać systemem ruchu

Zacznij od małej, posiadanej powierzchni i uczyń system łatwą ścieżką.

  • Wybierz jedno źródło prawdy dla tokenów i połącz się z nim z pliku projektu i bazy kodu
  • Nazwij tokeny według zamiaru, a nie wartości: motion.exit.fast jest bardziej przydatny niż motion.200ms
  • Wyślij mały zestaw wzorów przed dodaniem kolejnych żetonów
  • Przeglądaj zmiany ruchu, takie jak zmiany kodu, z nagraniem przed i po
  • Śledź ponowne użycie: ile nowych komponentów korzysta z zatwierdzonych wzorców zamiast niestandardowego harmonogramu
  • Wycofaj stare wartości zgodnie z harmonogramem, aby w systemie nie gromadziły się duplikaty

Gdzie pasuje ExodeUI

ExodeUI utrzymuje ruch w otwartym pliku .exode, a nie w osobnej specyfikacji. Układ, stany, osie czasu, fizyka sprężyn, logika i dane wejściowe działają razem, a pakiety wykonawcze odtwarzają plik w formatach React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI i Flutter. Daje to systemowi ruchu działające odniesienie: projektant może otworzyć zatwierdzony komponent, programista może sprawdzić ten sam plik, a narzędzie do kodowania AI może go edytować za pośrednictwem serwera MCP. Plik nie zastępuje zarządzania. Daje to po prostu zarządzaniu coś konkretnego, na co można wskazać.

Jak uruchomić system ruchu w jednym sprincie

Przejrzyj dziesięć najczęściej używanych komponentów i wypisz wszystkie zawarte w nich czasy trwania, krzywizny i sprężyny. Pogrupuj wartości, które wykonują to samo zadanie i nazwij grupy. Wybierz pięć wzorców, które obejmują większość interakcji. Zbuduj po jednym komponencie referencyjnym na każdy wzorzec, udokumentuj, kiedy go używać, i dodaj tokeny do swoich bibliotek projektu i kodu. Następnie uruchom pojedynczą funkcję w nowym systemie i zmierz, ile wartości niestandardowych nadal potrzebuje. Ta liczba jest punktem odniesienia dla następnego sprintu.

Fragment wdrożenia produkcyjnego

Implementacja komponentów interaktywnych
import { ExodeUICanvas } from 'exodeui';

// The motion system lives in the .exode file. Your app supplies inputs
// and listens for events; it does not restate spring values in code.
export function SystemButton({ pressed, onConfirm }) {
  return (
    <ExodeUICanvas
      src="/system_button.exode"
      inputs={{ pressed }}
      onTrigger={(name) => name === 'confirm' && onConfirm()}
    />
  );
}

Klucz Principles do zapamiętania

  • System ruchu to warstwa ruchu systemu projektowego, a nie folder z prototypowymi filmami
  • Potrzebuje zasad, tokenów, wzorców, aktywnych komponentów i zarządzania
  • Tokeny bez zasad użytkowania stają się liczbami, które każdy zespół interpretuje inaczej
  • Zmiany w ruchu należy przeglądać tak samo, jak zmiany w kodzie
  • ExodeUI przechowuje ruch, stany i logikę w jednym otwartym pliku, który może odtwarzać środowisko wykonawcze

Często zadawane pytania

Powiązane przewodniki i przykłady

Zaprojektuj interaktywny UI raz. Wdrażaj ten sam plik.

Twórz stany, fizykę sprężyn i logikę wizualnie w ExodeUI i odtwarzaj ten sam plik w React, SwiftUI, Flutter i innych. Zacznij za darmo.

Wypróbuj za darmo