Rive và ExodeUI giải quyết vấn đề tương tự. Cả hai đều cho phép bạn thiết kế hoạt ảnh tương tác một cách trực quan, điều khiển hoạt ảnh đó bằng máy trạng thái và phát hoạt ảnh đó trong ứng dụng thông qua thời gian chạy mà mã của bạn sẽ gửi đầu vào tới. Không phải là một công cụ video.
Rive đã tồn tại lâu hơn. Trình soạn thảo của nó đã hoàn thiện, thời gian chạy của nó được sử dụng rộng rãi và có nhiều hướng dẫn và tệp cộng đồng. Nó đặc biệt mạnh mẽ đối với hoạt hình vector minh họa, nhân vật và đồ họa giống trò chơi. Nếu nhóm của bạn đã sử dụng Rive và nó hoạt động thì có rất ít lý do để chuyển đổi.
ExodeUI tập trung vào các thành phần giao diện: nút, nút chuyển đổi, bộ tải, màn hình tích hợp và giao diện người dùng khác thay đổi theo trạng thái. Nó bổ sung bố cục giao diện người dùng, vật lý lò xo và logic dựa trên nút cùng với máy trạng thái. Định dạng tệp của nó là JSON mở, có thể đọc được, mà các nhà phát triển có thể phân biệt và các công cụ mã hóa AI có thể chỉnh sửa. Các gói thời gian chạy bao gồm React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI và Flutter, đồng thời máy chủ MCP cho phép Claude Code hoặc Cursor tạo và thay đổi hình động từ lời nhắc.
ExodeUI mới hơn, có cộng đồng nhỏ hơn và ít hướng dẫn hơn, vì vậy hãy kiểm tra xem thời gian chạy bạn cần có đáp ứng những gì bạn muốn hay không trước khi cam kết. Thử nghiệm công bằng nhất là xây dựng cùng một thành phần nhỏ trong cả hai công cụ và thử nó trong ứng dụng của bạn.
Giá cả cũng có thể quyết định nó. ExodeUI có gói Cộng đồng và Chuyên nghiệp miễn phí với giá 29 đô la mỗi tháng. Rive có gói miễn phí và gói trả phí; kiểm tra trang giá của nó để biết chi tiết hiện tại.