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运动历史7 分钟阅读·Updated 2026 年 10 月·ExodeUI 团队

从 Flash 到 Lottie 再到状态机:Web 矢量动画的演变

Web 矢量动画如何从 Flash 和 ActionScript 转移到 Lottie 的 After Effects 导出,然后转移到状态机运行时,以及每个步骤发生的变化。

直接总结和定义

核心要点

Flash 将矢量动画和交互性结合在一个工具中,但它运行在一个插件中,Adobe 在 2020 年 12 月 31 日后停止支持。Lottie 通过播放 After Effects 动画恢复了矢量动画,并与 Bodymovin 一起导出为 JSON,原生在 Web 和移动设备上,但这些动画只能播放。 Rive 和 ExodeUI 等状态机运行时将交互性重新添加到设计文件中。

Flash:动画和逻辑位于一处

Flash 让设计人员可以绘制矢量、在时间轴上为它们设置动画并使用 ActionScript 添加行为,所有这些都在一个文件中。它为游戏、广告和整个网站提供动力。它的弱点是插件:它在浏览器自己的技术之外运行,存在持续的安全和性能问题。 Adobe于2020年12月31日后终止对Flash播放器的支持,并从2021年1月12日起阻止Flash内容运行。

从使用 ActionScript 的 Flash 到 2020 年 12 月 Flash 生命周期结束,到 Lottie JSON 导出,到状态机运行时的时间线
每一步都保留了矢量动画,并使交互性再次更接近设计工具。

Lottie:没有插件的向量

来自 Airbnb 的 Lottie 使用 Bodymovin 插件解析导出为 JSON 的 Adobe After Effects 动画,并在 Web、iOS、Android 和 React Native 上本地渲染它们。它使丰富的矢量运动再次在应用程序中变得实用,并且它仍然是简单播放的动画最广泛支持的格式。

缺失的部分:交互性

Lottie 文件描述时间线,而不是行为。让 Lottie 动画响应悬停、加载或成功意味着围绕播放器编写代码。 Flash 内置了这种行为;无插件的世界失去了它。

状态机:再次在文件中行为

状态机运行时在没有插件的情况下恢复了 Flash 的想法。 Rive 允许您设计矢量动画并将其连接到由您的代码控制输入的状态机。我们制作的 ExodeUI 将相同的想法应用于产品 UI,在一个打开的 JSON 文件中添加布局、弹簧物理和逻辑,该文件由 React、SwiftUI、Flutter 等运行时播放。

要记住的关键 Principle

  • Flash 在插件中结合了矢量动画和交互性
  • Adobe 于 2020 年 12 月 31 日后结束 Flash 播放器支持
  • Lottie 原生播放用 Bodymovin 导出的 After Effects 动画
  • Lottie动画播放;交互需要额外的代码
  • 状态机运行时将编写的行为带回到文件中

常见问题解答

来源

  1. Adobe Flash Player End of Life — Adobe
  2. lottie-web — GitHub(爱彼迎)
  3. State Machine Playback — Rive 文档

相关指南和示例

文件中的行为,无需插件

使用状态和弹簧构建一个交互式组件,并在 React、SwiftUI 或 Flutter 中播放它。免费开始。

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