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基礎知識5 分鐘閱讀2026 年 10 月

什麼是UI設計?

簡短回答

UI 設計(使用者介面設計)是設計人們用來操作數位產品的螢幕和控制項的工作:佈局、排版、顏色、圖示、元件以及每個元素如何回應輸入。目標是一個清晰、一致且易於使用的介面。 UI設計師通常使用Figma、Penpot或Sketch等工具進行工作。

核心要點

  • UI 設計涵蓋了用戶在螢幕上看到的內容和與之互動的內容
  • 核心部分:佈局、視覺層次、排版、顏色、組件和狀態
  • 互動和動作顯示元素的作用以及剛剛發生的事情
  • 一致性通常來自共用元件和令牌的設計系統
  • 好的 UI 是根據人們使用它的難易程度來衡量的,而不是根據它在螢幕截圖中的外觀來衡量的

您使用的每個螢幕都是由某人設計的:銀行應用程式的主畫面、搜尋框、設定頁面。 UI 設計是一門決定這些螢幕如何排列、每個控制項的外觀以及觸摸它時如何回應的學科。

UI 設計師使用一些構建塊。佈局和間距將相關的事物組合在一起。視覺層次結構讓最重要的動作脫穎而出。版式和顏色承載著意義和品牌。按鈕、輸入、卡片和選單等組件設計一次並重複使用,因此產品感覺一致。

每個組件也有狀態。按鈕有預設、懸停、按下、聚焦、停用和載入狀態,每種狀態都需要設計。忽略狀態是設計在模型中看起來完成但在實際產品中感覺破碎的最常見原因之一。

互動和動作也是 UI 的一部分。小反應(通常稱為微互動)可確認點擊是否有效、顯示進度或解釋某些內容的去向。它們應該快速且有目的,並尊重減少運動的系統設置。

如今大多數 UI 設計都發生在 Figma 中,其中 Penpot、Sketch 和 Lunacy 是常見的替代方案。對於需要對最終應用程式中的實際數據和輸入做出反應的介面,設計人員還使用互動式工具。我們製作的 ExodeUI 就是其中之一:它將狀態、彈簧物理和事件儲存在一個開啟的檔案中,該檔案在 React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、ZQX3Z、ZXZXZXZXZX、ZX 中運行。

常見問題

UI設計師每天都在做什麼?

設計和更新螢幕和組件,與產品經理和開發人員一起審查它們,準備移交細節,並根據設計檢查構建的產品。

UI設計師需要寫程式碼嗎?

不是為了找工作,而是了解基本的 HTML 和 CSS 可以幫助您設計可以建造的東西並與開發人員清楚地交談。

UI設計的例子是什麼?

登入畫面是一個簡單的範例:電子郵件和密碼欄位的佈局、按鈕樣式、密碼錯誤時的錯誤訊息以及檢查時的載入狀態。

UI設計使用哪些工具?

Figma最為常見。 Penpot、Sketch 和 Lunacy 是流行的替代方案,並且與它們一起使用 ProtoPie、Rive 和 ExodeUI 等原型設計或互動工具。

相關指南和範例

設計有回應的 UI

嘗試設計每個狀態的免費互動元件,從懸停到成功,並在 ExodeUI 中開啟其中任何一個。

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