LanguageDansk
Objektiv evaluering
ExodeUI vs Jitter
Jitter laver hurtige videoer, GIFs og Lottie i browseren. ExodeUI laver interaktiv produkt-UI, der reagerer på brugere og sendes som en komponent. Hvilken har du brug for?
Den grundlæggende arkitektoniske forskel
Jitter er et browserbaseret bevægelsesdesignværktøj til hurtigt arbejde: du animerer på en tidslinje, importerer fra Figma og eksporterer MP4, GIF eller Lottie. ExodeUI er til interaktivt produkt-UI — komponenter med tilstande, logik og fysik, hvis output er forsendelsesfilen, ikke en video. Hvis dit arbejde ender i en video eller en looping-animation, skal du bruge Jitter. Hvis den skal reagere på et tryk, et træk eller appdata, skal du bruge ExodeUI.
Side om side sammenligning
Funktions- og kapacitetsopdeling
| Dimension | ExodeUI | Jitter | Fordel |
|---|---|---|---|
| Hvad du laver | Interaktive komponenter og skærme | Korte animationer og motion graphics | Binde |
| Input | Tryk, træk, rul, appdata, fysik | Spiller på en tidslinje; sløjfer ved eksport | ExodeUI |
| Produktion | En .exode/.bexode-fil gengivet af runtime i din app | MP4, GIF, Lottie, WebM, ProRes | Jitter |
| Læringskurve | Velkendt lærred, men logik og tilstande at lære | Meget tilgængelig for designere | Jitter |
| Bedst til sociale og marketingklip | Ikke målet | Hurtig og platformsklar | Jitter |
| Sender den nøjagtige bevægelse til produktion | Filen er leverancen | Udviklere genopbygger eller tilslutter eksporten | ExodeUI |
| Prissætning | Gratis fællesskab; Pro $29/md (årligt) | Gratis plan med vandmærke; betalte planer for HD og vandmærkefri eksport | Binde |
Hvornår skal man vælge Jitter
- Du laver videoer, GIF'er eller loops til sociale medier, annoncer eller meddelelser.
- Animationen afspilles og behøver ikke at reagere på brugeren.
- Du vil have den korteste vej fra et statisk design til et poleret klip.
Hvornår skal man vælge ExodeUI
- Animationen er en del af en produktgrænseflade - knapper, indlæsere, onboarding, diagrammer.
- Den skal reagere på tryk, træk, scroll eller live-data.
- Du vil have, at den bevægelse, du har designet, skal være den bevægelse, der sendes, uden at en udvikler genopbygger den.
Direkte svar
Ofte stillede spørgsmål
Byg levende softwarekomponenter i dag.
Design it once and ship the same file to web and mobile — no handoff, no rebuild.