Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →

Objektiv utvärdering

ExodeUI vs Jitter

Jitter gör snabba videor, GIFs och Lottie i webbläsaren. ExodeUI gör interaktiva produktgränssnitt som reagerar på användare och skickas som en komponent. Vilken behöver du?

Kort svar

Den grundläggande arkitektoniska skillnaden

Jitter är ett webbläsarbaserat rörelsedesignverktyg för snabbt arbete: du animerar på en tidslinje, importerar från Figma och exporterar MP4, GIF eller Lottie. ExodeUI är för interaktiv produkt-UI — komponenter med tillstånd, logik och fysik vars utdata är fraktfilen, inte en video. Om ditt arbete slutar i en video eller en looping-animation, använd Jitter. Om den behöver svara på ett tryck, en dragning eller appdata, använd ExodeUI.

Jämförelse sida vid sida

Funktions- och kapacitetsuppdelning

DimensioneraExodeUIJitterFördel
Vad du görInteraktiva komponenter och skärmarKorta animationer och rörlig grafikSlips
InputKnacka, dra, rulla, appdata, fysikSpelar på en tidslinje; loopar vid exportExodeUI
ProduktionEn .exode/.bexode-fil som återges av körtiden i din appMP4, GIF, Lottie, WebM, ProResJitter
InlärningskurvaBekant duk, men logik och tillstånd att lära sigMycket lättillgänglig för designersJitter
Bäst för sociala och marknadsföringsklippInte måletSnabb och plattformsklarJitter
Skickar den exakta rörelsen till produktionFilen är leveransenUtvecklare bygger om eller kopplar upp exportenExodeUI
PrissättningGratis gemenskap; Pro $29/månad (årlig)Gratis plan med vattenstämpel; betalda planer för HD och vattenstämpelfri exportSlips
Använd fall för Jitter

När ska man välja Jitter

  • Du gör videor, GIFs eller loopar för sociala medier, annonser eller tillkännagivanden.
  • Animationen spelas upp och behöver inte reagera på användaren.
  • Du vill ha den kortaste vägen från en statisk design till en polerad klämma.
Använd fall för ExodeUI

När ska man välja ExodeUI

  • Animeringen är en del av ett produktgränssnitt – knappar, laddare, onboarding, diagram.
  • Den måste svara på tryck, drag, rullning eller livedata.
  • Du vill att rörelsen du designade ska vara rörelsen som skickas, utan att en utvecklare bygger om den.

Direkta svar

Vanliga frågor

Bygg levande mjukvarukomponenter idag.

Design it once and ship the same file to web and mobile — no handoff, no rebuild.

Prova gratis