LanguageDeutsch
Kategorie: Living Interface Architecture
Interaktives UI-Design-Tool für lebende Software
Die Ära des Zeichnens statischer Rechtecke und der Bezeichnung Interface-Design ist vorbei. Entwerfen Sie lebendige Software, die auf Gesten reagiert, die Physik respektiert und klar kommuniziert.
What is Interaktives UI-Design-Tool in ExodeUI?
Interaktives UI-Design ist die Disziplin der Erstellung von Benutzeroberflächen, die sich wie taktile, physische Systeme und nicht wie statische Bilder verhalten. ExodeUI ist eine interaktive UI-Design-Engine, die statische Canvas-Rahmen durch reaktionsfähige, zustandsbehaftete und physikgesteuerte UI-Elemente ersetzt, die direkt an die Produktionssoftware gesendet werden.
Kernarchitektur
Warum Entwickler und Designer ExodeUI wählen
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
Lebende Leinwandarchitektur
Interagieren Sie mit Ihren Schaltflächen, Modalitäten und Schiebereglern direkt auf der Leinwand, während Sie sie erstellen. Es ist nicht erforderlich, einen separaten Prototypmodus auszulösen.
Visuelle Logikknoten
Verbinden Sie Ereignisse (Klicken, Ziehen, Bewegen) mit Bedingungen und Zustandsübergängen, ohne sich mit komplexem Imperativcode auseinandersetzen zu müssen.
Multi-State-Komponenten
Entwerfen Sie umfassende Komponentenzustände (Standard, Schweben, Fokus, Aktiv, Laden, Fehler, Erfolg) mit nahtloser Federinterpolation.
Direkte Entwicklerausrichtung
Designer denken in visuellen Zuständen; Entwickler denken in Zustandsmaschinen. ExodeUI spricht beide Sprachen fließend.
Objektive Bewertung
Wie ExodeUI abschneidet gegen Static Wireframing Tools
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- Komponenten sind live und interaktiv direkt auf der Zeichenfläche
- Simuliert echte Betriebssystemfedern, Berührungen und Gesten
- Garantiert keine UI-Fehler, die durch Statussynchronisierungsfehler verursacht werden
- Exportiert Produktionscode, der zu 100 % mit dem visuellen Design übereinstimmt
Static Wireframing Tools
- Zeichnet träge 2D-Vektorformen ohne Zeit- oder Logikkonzept
- Prototypen fühlen sich träge an und es mangelt ihnen an einer realistischen physischen Reaktion
- Kann realistische dynamische Daten oder komplexe Zustandsverzweigungen nicht verarbeiten
- Lässt Entwickler hinsichtlich der Übergangsgeschwindigkeiten und des physischen Gefühls rätseln
Übergabe an die Entwicklung
So nutzt du es im Code
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
import { ExodeUICanvas } aus 'exodeui';
// Federn, Zustände und Timing live in der .exode-Datei (entworfen im
// Herausgeber). Ihr Code leitet Eingaben weiter und hört Ereignisse zurück.
Exportfunktion LivingAuthButton() {
zurück (
<ExodeUICanvas
src="/living_auth_button.bexode"
onTrigger={(name) => console.log('ExodeUI event:', name)}
/>
);
}Noch Fragen?
Häufige Fragen
Lebendige Komponenten mit echter Bewegung bauen.
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.