Mendesain dengan AI berfungsi paling baik sebagai sebuah perulangan: Anda mendeskripsikan, rancangan AI, Anda menilai dan menyempurnakan, dan Anda mengulanginya. AI cepat dalam menghasilkan opsi. Anda bertanggung jawab untuk memilih yang tepat.
Langkah 1: tulis ringkasan. Jelaskan pengguna, tugas, konten, dan batasan apa pun. "Layar pengaturan untuk aplikasi penganggaran, untuk orang-orang di ponsel, dengan bagian untuk akun, notifikasi dan privasi, menggunakan komponen yang ada" akan memberikan hasil yang jauh lebih baik daripada "membuat halaman pengaturan".
Langkah 2: buat draf. Alat prompt-to-UI seperti Google Stitch atau asisten AI UXPin mengubah deskripsi atau sketsa menjadi layar. Mintalah beberapa varian dan bandingkan, daripada menerima yang pertama.
Langkah 3: perbaiki alat desain. Bawa draf terbaik ke Figma, Penpot, atau editor lainnya. Perbaiki hierarki, spasi, dan salin, serta rancang status yang biasanya dilewati AI: memuat, mengosongkan, error, dan menonaktifkan.
Langkah 4: sambungkan ke kode. Alat pengkodean AI seperti Claude Code dan Cursor dapat membangun antarmuka. Hasilnya jauh lebih baik bila mereka dapat membaca desain Anda melalui server MCP. Figma dan Penpot keduanya memiliki satu. Untuk bagian interaktif dan animasi, ExodeUI, yang kami buat, memiliki server MCP yang memungkinkan AI membuat dan mengedit animasi dengan status dan fisika pegas dari perintah bahasa sederhana, disimpan dalam file .exode terbuka yang diputar aplikasi Anda.
Langkah 5: tinjau sebelum Anda mengirim. Periksa penggunaan keyboard dan pembaca layar, kontras, pengurangan gerakan, layar kecil dan besar, serta teks panjang atau terjemahan. Perlakukan keluaran AI seperti pekerjaan dari rekan satu tim yang cepat namun baru: berguna, namun selalu ditinjau.