Att designa med AI fungerar bäst som en loop: du beskriver, AI-utkasten, du bedömer och förfinar, och du upprepar. AI är snabb på att producera alternativ. Du är ansvarig för att välja rätt.
Steg 1: Skriv ett kort. Beskriv användaren, uppgiften, innehållet och eventuella begränsningar. "En inställningsskärm för en budgetapp, för personer på telefoner, med sektioner för konto, aviseringar och sekretess, med hjälp av våra befintliga komponenter" kommer att ge ett mycket bättre resultat än "gör en inställningssida".
Steg 2: generera utkast. Prompt-to-UI-verktyg som Google Stitch eller UXPin:s AI-assistent förvandlar en beskrivning eller en skiss till skärmar. Be om flera varianter och jämför dem, istället för att acceptera den första.
Steg 3: förfina i ett designverktyg. Ta med det bästa utkastet till Figma, Penpot eller en annan redigerare. Fixa hierarki, mellanrum och kopiera och designa de tillstånd som AI-enheten vanligtvis hoppar över: laddar, tom, fel och inaktiverad.
Steg 4: anslut till kod. AI-kodningsverktyg som Claude Code och Cursor kan bygga gränssnittet. Resultaten blir mycket bättre när de kan läsa din design genom en MCP-server. Figma och Penpot har båda en. För interaktiva och animerade delar har ExodeUI, som vi gör, en MCP-server som låter AI:n skapa och redigera animationer med tillstånd och fjäderfysik från klarspråkiga uppmaningar, lagrade i en öppen .exode-fil som din app spelar upp.
Steg 5: granska innan du skickar. Kontrollera användning av tangentbord och skärmläsare, kontrast, minskad rörelse, små och stora skärmar och lång eller översatt text. Behandla AI-utdata som arbete från en snabb men ny lagkamrat: användbar, men alltid granskad.