Rive と ExodeUI も同様の問題を解決します。どちらも、インタラクティブなアニメーションを視覚的に設計し、ステート マシンで制御し、コードが入力を送信するランタイムを通じてアプリ内で再生することができます。どちらもビデオツールではありません。
Rive はもっと前から存在しています。エディターは成熟しており、ランタイムは広く使用されており、多くのチュートリアルとコミュニティ ファイルがあります。特にイラスト的なベクター アニメーション、キャラクター、ゲーム風のグラフィックに威力を発揮します。チームがすでに Rive を使用しており、それが機能する場合は、切り替える理由はほとんどありません。
ExodeUI は、ボタン、トグル、ローダー、オンボーディング画面、および状態に応じて変化するその他の UI などのインターフェイス コンポーネントに焦点を当てています。ステート マシンに加えて、UI レイアウト、スプリング物理学、ノードベースのロジックが追加されます。ファイル形式はオープンで読み取り可能な JSON で、開発者は差分を確認したり、AI コーディング ツールで編集したりできます。ランタイム パッケージには React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI、Flutter が含まれており、MCP サーバーを使用すると、Claude Code または Cursor がプロンプトからアニメーションを作成および変更できます。
ExodeUI は新しいもので、コミュニティが小さく、チュートリアルが少ないため、コミットする前に、必要なランタイムが必要な動作をするかどうかを確認してください。最も公平なテストは、両方のツールで同じ小さなコンポーネントを構築し、アプリでそれを試すことです。
価格でも決めることができます。 ExodeUI には無料のコミュニティ プランと月額 29 ドルのプロフェッショナルがあります。 Rive には無料プランと有料プランがあります。現在の詳細については、価格ページを確認してください。