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기둥 03 · Rive 대안

제품 UI를 위한 Rive 대안: 하나의 파일에 레이아웃, 물리 및 논리 포함

Rive는 대화형 벡터 애니메이션을 주류로 만들었습니다. ExodeUI는 그래픽뿐만 아니라 레이아웃, 로직, 물리 및 데이터 등 전체 인터페이스 부분에 동일한 아이디어를 적용합니다.

업데이트 2026년 10월

ExodeUI는 좋은 Rive 대안입니까?

ExodeUI는 캐릭터와 게임보다는 제품 UI용으로 제작된 Rive 대안입니다. Rive와 마찬가지로 시각적 편집기에서 디자인하면 런타임은 코드가 제어하는 ​​입력 및 이벤트와 함께 앱 내에서 파일을 재생합니다. ExodeUI는 중단점, 물리 엔진, 노드 로직 및 API 데이터 변수가 포함된 반응형 레이아웃을 추가하고 소스를 공개 .exode JSON 파일에 유지하며 AI 코딩 도구용 MCP 서버를 갖추고 있습니다. Rive는 더 큰 커뮤니티, 더 강력한 리깅 및 게임 엔진 런타임을 통해 더욱 성숙해졌습니다. 우리는 ExodeUI를 만듭니다.

핵심 아키텍처

엔지니어와 디자이너가 ExodeUI를 선택하는 이유

Design, logic and motion in one file that runs inside your app.

리플로우되는 레이아웃

컨테이너별 재정의가 포함된 반응형 중단점을 통해 구성 요소는 제품 UI와 같은 방식으로 화면 크기에 적응합니다.

Core Architecture

내장된 물리학

시뮬레이션 코드를 작성하지 않고도 중력, 충돌, 어트랙터, 유동 영역 및 스쿼시 및 트레일과 같은 효과를 구현할 수 있습니다.

Core Architecture

공개적이고 검토 가능한 소스

.exode 소스는 JSON이므로 이를 읽고, 변경 사항을 검토하고, CLI의 의미 비교를 실행하여 주요 변경 사항을 파악할 수 있습니다.

Core Architecture

상태 기계, 논리 및 데이터

Rive와 같은 상태, 전환 및 입력과 실시간 데이터를 가져오는 노드 논리, 표현식 및 API 변수입니다.

Core Architecture

객관적 평가

ExodeUI와 비교하기 Rive

Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.

The ExodeUI Architecture

ExodeUI

강점
  • 전체 화면 및 구성요소에 중단점이 있는 반응형 레이아웃
  • 내장된 물리 엔진 및 노드 로직
  • 파일 내부의 API 변수, 차트 및 라이브 데이터 바인딩
  • .exode JSON 소스와 AI 코딩 도구용 MCP 서버 열기
Compared with

Rive

Where it is stronger
  • Rive에서는 캐릭터 리깅, 뼈대 및 메시가 더욱 성숙해졌습니다.
  • Rive에는 ExodeUI에 없는 게임 엔진 런타임(Unity, Unreal)이 있습니다.
  • Rive는 훨씬 더 큰 커뮤니티, 더 많은 튜토리얼 및 마켓플레이스를 보유하고 있습니다.
  • 무료 Rive 내보내기는 스플래시 화면을 재생합니다. Cadet(좌석당 매월 $9, 연간)이 이를 제거합니다.

개발 인계

코드에서 사용하기

Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.

'exodeui'에서 { ExodeUICanvas } 가져오기;

// 스프링, 상태 및 타이밍은 .exode 파일에 있습니다(
// 편집자). 코드는 입력을 전달하고 이벤트를 다시 듣습니다.
내보내기 함수 AuthWidget() {
  반환 (
    <ExodeUI캔버스
      src="/auth_machine.bexode"
      onTrigger={(이름) => console.log('ExodeUI 이벤트:', 이름)}
    />
  );
}

ExodeUI가 더 나은 Rive 대안인 경우

Rive는 캐릭터, 일러스트레이션, 게임 그래픽에 탁월합니다. 팀은 토글, 탭 표시줄, 온보딩, 양식 및 대시보드와 같은 제품 UI에 사용할 때 대안을 찾고 애니메이션 그래픽 이상이 필요합니다.

  • 레이아웃: 제품 UI는 ExodeUI가 중단점을 처리하는 화면 크기에 걸쳐 리플로우해야 합니다.
  • 논리 및 데이터: 노드 논리, 표현식 및 API 변수를 통해 구성 요소가 실제 데이터를 표시하고 반응할 수 있습니다.
  • 물리학: 드래그, 던지기 및 충돌은 수동으로 조정된 애니메이션 대신 내장된 엔진에서 발생합니다.
  • 검색 및 접근성: 두 도구 모두 캔버스에 그립니다. Rive에는 화면 판독기에 대한 의미 체계 모드가 있습니다. ExodeUI의 선택적 ExodeSEO 레이어는 시맨틱 HTML 및 메타데이터를 추가하고 해당 CLI는 WCAG에 대해 감사할 수 있습니다.

앱에서 작동하는 방식

두 도구 모두 동일한 모델을 사용합니다. 런타임은 앱 내부의 캔버스에 파일을 그리고 코드는 입력 및 이벤트를 통해 파일과 대화합니다. ExodeUI를 사용하면 브라우저 또는 데스크톱 편집기에서 디자인하고 .exode 소스를 작은 .bexode 파일로 컴파일한 다음 프레임워크용 런타임으로 재생할 수 있습니다.

상태 머신

전환을 통해 유휴, 마우스 오버, 누름, 로드 및 성공 상태를 연결하고 코드에서 이를 구동할 수 있습니다.

입력 및 이벤트

앱에서 부울, 숫자 및 텍스트 입력을 설정하고 다시 발생하는 트리거, 클릭 및 입력 변경 사항을 수신합니다.

Rive와 함께 있어야 할 때

뼈대와 메시로 캐릭터를 애니메이션화하거나, Unity 또는 Unreal로 제공하거나, Rive 스크립팅을 사용하거나, 이미 .riv 파일 라이브러리와 편집기를 알고 있는 팀이 있는 경우 Rive를 사용하세요. ExodeUI는 최신 버전이며 React 런타임은 8개 런타임 중 가장 성숙한 버전입니다.

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