Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →

Objektiv utvärdering

Cavalry vs After Effects

Cavalry är ett procedurmässigt 2D-rörelseverktyg, nu gratis för privatpersoner. After Effects är den etablerade standarden för rörlig grafik och kompositering. En rättvis jämförelse.

Kort svar

Den grundläggande arkitektoniska skillnaden

After Effects är den etablerade standarden för lagerbaserad rörlig grafik, sammansättning och effekter, med stöd av det största mallen och plugin-ekosystemet. Cavalry tar ett procedurmässigt tillvägagångssätt – dupliceringsverktyg, beteenden och datakällor driver animering – vilket gör mönster, diagram och generativa layouter snabbare att bygga och lättare att ändra, och det är nu gratis för enskilda artister. After Effects är den säkrare generalisten; Cavalry är den snabbare specialisten för procedurmässigt 2D-arbete.

Jämförelse sida vid sida

Funktions- och kapacitetsuppdelning

DimensioneraCavalryAfter EffectsFördel
AnimationsmodellProcedurmässigt: duplikatorer, beteenden, dataLagerbaserade tidslinjer, uttryck och effekterSlips
Komposition och VFXInte dess fokusBranschstandard, djup verktygssatsAfter Effects
Procedurmässig och datadriven rörelseByggd för detMöjligt via uttryck, men mer manuelltCavalry
Plugin och mall ekosystemMindre och nyareDen största i branschenAfter Effects
Lottie exportJaVia insticksprogrammet BodymovinSlips
PlattformarWindows, macOSWindows, macOSSlips
PrissättningGratis för privatpersoner (gratis Canva-konto); SSO via Canva EnterpriseCreative Cloud-prenumeration; ingen gratisversionCavalry
Använd fall för After Effects

När ska man välja After Effects

  • Du behöver komposit, nyckling, spårning eller tunga effekter.
  • Du litar på mallen, skriptet och plugin-ekosystemet.
  • Din pipeline och ditt team är redan uppbyggt kring After Effects.
Använd fall för Cavalry

När ska man välja Cavalry

  • Du bygger processuella, datadrivna eller generativa 2D-rörelser.
  • Du vill ha mönster, diagram och återkommande system som är lätta att redigera.
  • Du vill ha ett kapabelt 2D-rörelseverktyg utan kostnad för individuellt arbete.

Om din animation är gränssnittsrörelse avsedd att skickas istället för att bli video, se Interaktiv UI-design

Direkta svar

Vanliga frågor