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客观评价

Cavalry vs After Effects

Cavalry 是一个程序化 2D 运动工具,现在对个人免费。 After Effects 是运动图形和合成的既定标准。公平的比较。

简短回答

根本的架构差异

After Effects 是基于图层的运动图形、合成和效果的既定标准,由最大的模板和插件生态系统支持。 Cavalry 采用程序化方法——复制器、行为和数据源驱动动画——这使得图案、图表和生成布局的构建速度更快、更容易更改,而且现在对个人艺术家免费。 After Effects是比较安全的多面手; Cavalry 是程序性 2D 工作的更快专家。

并排比较

特性和功能细分

方面CavalryAfter Effects优势
动画模型程序性:复制器、行为、数据基于图层的时间线、表达式和效果领带
合成和视觉特效不是它的重点行业标准,深入的工具集After Effects
程序和数据驱动的运动专为它而建可以通过表达式,但更多手动Cavalry
插件和模板生态系统更小、更新业内最大After Effects
Lottie 出口是的通过 Bodymovin 插件领带
平台Windows、苹果系统Windows、苹果系统领带
定价个人免费(免费 Canva 帐户);通过 Canva Enterprise 进行单点登录创意云订阅;没有免费版本Cavalry
用例 After Effects

何时选择 After Effects

  • 您需要合成、抠像、跟踪或重型效果。
  • 您依赖模板、脚本和插件生态系统。
  • 您的管道和团队已经围绕 After Effects 构建。
用例 Cavalry

何时选择 Cavalry

  • 您可以构建程序化、数据驱动或生成式 2D 运动。
  • 您需要易于编辑的模式、图表和重复系统。
  • 您需要一个功能强大的 2D 运动工具,且无需为个人工作付费。

如果您的动画是旨在传送而不是成为视频的界面运动,请参阅 交互UI设计

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常见问题解答