Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →
ทางเลือกอัปเดตแล้ว ·โดยทีมงาน ExodeUI

ทางเลือก Adobe Animate ที่ดีที่สุดในปี 2569 (การเปลี่ยน Flash ฟรี)

Adobe Animate ยังคงใช้งานได้ แต่อนาคตยังมีจำกัด: Adobe ย้ายไปที่โหมดการบำรุงรักษาในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ดังนั้นจึงยังคงทำงานต่อไปและได้รับการแก้ไขด้านความปลอดภัย แต่ไม่มีฟีเจอร์ใหม่ นั่นคือสาเหตุที่ผู้คนจำนวนมากที่ใช้ Flash หรือ Animate กำลังมองหาผลิตภัณฑ์ทดแทนในตอนนี้ สิ่งที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้มันเพื่ออะไร คู่มือนี้แบ่งตัวเลือกตามงาน: ตัวละคร 2 มิติและภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม การเคลื่อนไหวบนเว็บและแอปเชิงโต้ตอบ โฆษณา HTML5 และการเล่นเนื้อหา .swf เก่า

เราสร้าง ExodeUI ซึ่งอยู่ในรายการนี้ให้เป็นตัวเลือกสำหรับ UI แบบโต้ตอบและการเคลื่อนไหวของเว็บ สำหรับแอนิเมชั่นตัวละครแบบเฟรมต่อเฟรม เครื่องมือในส่วนนั้นเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า และเราพูดเช่นนั้น

คำตอบสั้น ๆ

สำหรับตัวละคร 2 มิติและแอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรม Toon Boom Harmony คือมาตรฐานของสตูดิโอ Moho คือการซื้อครั้งเดียวที่ดีที่สุดสำหรับคัตเอาท์ และ OpenToonz, Krita, Grease Pencil และ Synfig ของ Blender นั้นให้บริการฟรี สำหรับงานเว็บและแอปเชิงโต้ตอบที่ Flash และ ActionScript เคยทำ ExodeUI และ Rive จะแทนที่ด้วยเครื่องสถานะและรันไทม์ สำหรับโฆษณา HTML5 นั้น Google Web Designer ให้บริการฟรี Tumult Hype เป็นตัวเลือกสำหรับ Mac และ SVGator จัดการภาพเคลื่อนไหว SVG ในเบราว์เซอร์ หากต้องการเล่นไฟล์ .swf เก่า Ruffle เป็นตัวจำลองฟรี ไม่ใช่เครื่องมือสร้าง

เลือกด่วนตามงาน

หากคุณต้องการใช้
แอนิเมชั่นตัวละครในสตูดิโอ 2DToon Boom Harmony
เสื้อผ้าตัวละครแบบคัตเอาท์ ราคาครั้งเดียวMoho
ชุดแอนิเมชั่น 2D เต็มรูปแบบฟรีOpenToonz
วาดภาพและลงสีแบบเฟรมต่อเฟรมฟรีKrita
ทวีตเวกเตอร์ 2D ฟรีSynfig
วาดภาพ 2 มิติฟรีภายในฉาก 3 มิติBlender Grease Pencil
UI แบบโต้ตอบและการเคลื่อนไหวของเว็บ (งาน Flash/ActionScript)ExodeUI
แอนิเมชันเวกเตอร์เชิงโต้ตอบพร้อมรันไทม์Rive
ฟรีโฆษณาและแบนเนอร์ HTML5Google Web Designer
ภาพเคลื่อนไหว HTML5 บน MacTumult Hype
ภาพเคลื่อนไหว SVG ในเบราว์เซอร์SVGator
กำลังเล่นเนื้อหา .swf ที่มีอยู่Ruffle (emulator)

เทียบเคียงกัน

เครื่องมือตัวเลือกฟรีแพลตฟอร์มดีที่สุดที่เอาท์พุต
ตูนบูมฮาร์โมนี่ทดลองใช้งาน 14 วันเท่านั้นวินโดวส์, macOS, ลินุกซ์แอนิเมชั่นตัวละครในสตูดิโอ 2Dเรนเดอร์วิดีโอลำดับภาพ
โมโฮไม่ (ซื้อครั้งเดียว)วินโดวส์, macOSเสื้อผ้าตัวละครแบบคัตเอาท์เรนเดอร์วิดีโอลำดับภาพ
OpenToonzใช่โอเพ่นซอร์สวินโดวส์, macOS, ลินุกซ์ไปป์ไลน์แอนิเมชั่น 2D เต็มรูปแบบเรนเดอร์วิดีโอลำดับภาพ
กริต้าใช่โอเพ่นซอร์สวินโดวส์, macOS, ลินุกซ์การวาดภาพแบบเฟรมต่อเฟรมเรนเดอร์วิดีโอลำดับภาพ
Blender (ดินสออัดจารบี)ใช่โอเพ่นซอร์สวินโดวส์, macOS, ลินุกซ์การวาดภาพ 2 มิติในฉาก 3 มิติแสดงผลวิดีโอ
ซินฟิกใช่โอเพ่นซอร์สวินโดวส์, macOS, ลินุกซ์การทวีนของเวกเตอร์เรนเดอร์วิดีโอลำดับภาพ
ExodeUIแผนฟรีเบราว์เซอร์เดสก์ท็อปUI แบบโต้ตอบและการเคลื่อนไหวของแอพไฟล์รันไทม์สำหรับเว็บ, iOS, Android
Riveแผนฟรีพร้อมหน้าจอเริ่มต้นเบราว์เซอร์เดสก์ท็อปแอนิเมชั่นเวกเตอร์แบบโต้ตอบไฟล์รันไทม์ (.riv) สำหรับแอปและเกม
Google นักออกแบบเว็บใช่ฟรีวินโดวส์, macOS, ลินุกซ์HTML5 โฆษณาและแบนเนอร์HTML5 หน่วยโฆษณา วิดีโอ รูปภาพ
ความวุ่นวาย Hypeไม่ (ซื้อครั้งเดียว)ระบบปฏิบัติการ macOSแอนิเมชั่น HTML5 สำหรับเว็บHTML5, MP4
SVGatorแผนฟรี (SVG แบบคงที่เท่านั้น)เบราว์เซอร์แอนิเมชัน SVGSVG, Lottie, GIF, วิดีโอ
นัวเนียใช่โอเพ่นซอร์สเบราว์เซอร์เดสก์ท็อปกำลังเล่นไฟล์ .swf เก่าเล่น .swf (ไม่มีการเขียน)
เราเปรียบเทียบพวกเขาอย่างไร
  • งานที่ทำ: แอนิเมชันของตัวละคร, การเคลื่อนไหวเชิงโต้ตอบ, โฆษณา หรือการเล่นเนื้อหาเก่าซ้ำ
  • ไม่ว่าจะเป็นแบบฟรีและเวอร์ชั่นฟรีสามารถใช้งานได้จริงหรือไม่
  • สิ่งที่ส่งออก เนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าแอนิเมชันของคุณจะสามารถแสดงได้ที่ใด
  • แพลตฟอร์ม รวมถึงเบราว์เซอร์ Linux และ Mac
  • รู้สึกใกล้ชิดกับ Animate แค่ไหนเมื่อมีคนเปลี่ยนใจ

ทางเลือก Adobe Animate ที่ดีที่สุดตามงาน

1. Toon Boom Harmony

ดีที่สุดสำหรับ: สตูดิโอที่สร้างแอนิเมชันตัวละคร 2 มิติในรูปแบบดั้งเดิม

แพลตฟอร์ม
วินโดวส์, macOS, ลินุกซ์
ราคา
การสมัครสมาชิกแบบชำระเงินในสามระดับ (Essentials, Advanced, Premium) ลดราคานักเรียน; ทดลองใช้ฟรี 14 วัน
เอาท์พุต
ลำดับภาพและวีดีโอที่เรนเดอร์

Harmony เป็นมาตรฐานสตูดิโอในปัจจุบันสำหรับแอนิเมชันตัวละคร 2D และเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดในการแทนที่ Animate ในขั้นตอนการผลิตโดยสมบูรณ์ ครอบคลุมถึงการวาดภาพ หมึกและสี งานเสื้อผ้า และงานกล้อง พร้อมด้วยอุปกรณ์และเอฟเฟกต์แบบคัตเอาท์ เป็นการสมัครสมาชิกและเป็นราคาสำหรับมืออาชีพ ดังนั้นจึงมักเป็นมากกว่าความต้องการของงานอดิเรก

ข้อดีและข้อเสีย
  • สร้างขึ้นสำหรับไปป์ไลน์ในสตูดิโอและทีมงาน
  • เสื้อผ้าคัตเอาท์ที่แข็งแกร่งและการทำงานของกล้อง
  • ทำงานบน Windows, macOS และ Linux
  • ราคาสมัครสมาชิกมุ่งเป้าไปที่มืออาชีพ
  • ทดลองใช้งานฟรี 14 วันเท่านั้น ไม่มีระดับฟรี
  • หนักกว่า Animate สำหรับแอนิเมชั่นบนเว็บแบบธรรมดา

2. Moho

ดีที่สุดสำหรับ: นักสร้างแอนิเมชั่นอินดี้ที่ต้องการชุดตัวละครแบบคัตเอาท์ในราคาเพียงครั้งเดียว

แพลตฟอร์ม
วินโดวส์, macOS
ราคา
ซื้อครั้งเดียว (รุ่นเปิดตัวและรุ่น Pro)
เอาท์พุต
ลำดับวิดีโอและรูปภาพที่เรนเดอร์ ส่งออก FBX ในรุ่น Pro

Moho (เดิมชื่อ Anime Studio) เป็นเครื่องมือแอนิเมชั่น 2 มิติที่มีมายาวนานพร้อมระบบสวมกระดูกที่แข็งแรงและใช้งานง่าย Pro เพิ่ม Smart Bones, Mesh และ Physics สำหรับตัวละครและพื้นหลัง และสามารถส่งออก FBX สำหรับ Unity ได้ เนื่องจากคุณซื้อมันเพียงครั้งเดียว จึงเป็นเรื่องปกติสำหรับนักสร้างแอนิเมชันเดี่ยวที่ไม่ชอบการสมัครสมาชิก

ข้อดีและข้อเสีย
  • ซื้อครั้งเดียวแทนการสมัครสมาชิก
  • การสวมกระดูกเป็นเรื่องที่รวดเร็วในการเรียนรู้
  • Pro รวมถึงฟิสิกส์ อนุภาค และการส่งออก FBX
  • เดสก์ท็อปเท่านั้น ไม่มีเบราว์เซอร์หรือเวอร์ชัน Linux
  • ชุมชนเล็กกว่าตูนบูมหรือ Blender

3. OpenToonz

ดีที่สุดสำหรับ: ท่อส่งแอนิเมชั่น 2D เต็มรูปแบบฟรีตามแบบฉบับของ Toonz

แพลตฟอร์ม
วินโดวส์, macOS, ลินุกซ์
ราคา
ฟรีและโอเพ่นซอร์ส
เอาท์พุต
ลำดับภาพและวีดีโอที่เรนเดอร์

OpenToonz อิงจาก Toonz ปรับแต่งโดย Studio Ghibli และเผยแพร่เป็นโอเพ่นซอร์สโดย Dwango โดยสามารถรองรับการวาดภาพ การสแกน หมึกและสี การจัดองค์ประกอบและเอฟเฟกต์ ดังนั้นจึงครอบคลุมการผลิต 2D ส่วนใหญ่ เป็นโปรแกรมฟรีสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์และไม่ใช่เชิงพาณิชย์ ซึ่งทำให้เป็นทางเลือกหลักฟรีสำหรับ Animate สำหรับ 2D แบบดั้งเดิม

ข้อดีและข้อเสีย
  • ฟรีสำหรับงานเชิงพาณิชย์และไม่ใช่เชิงพาณิชย์
  • ชุดคุณสมบัติการผลิต 2D เต็มรูปแบบ
  • บำรุงรักษาอย่างแข็งขันพร้อมเผยแพร่เป็นประจำ
  • อินเทอร์เฟซต้องใช้เวลาในการเรียนรู้
  • ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับเนื้อหาเว็บเชิงโต้ตอบ

4. Krita

ดีที่สุดสำหรับ: การวาดภาพ ระบายสี และแอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรมฟรีในเครื่องมือเดียว

แพลตฟอร์ม
วินโดวส์, macOS, ลินุกซ์
ราคา
ฟรีและโอเพ่นซอร์ส
เอาท์พุต
ลำดับวิดีโอและภาพที่เรนเดอร์ (พร้อม FFmpeg)

Krita เป็นโปรแกรมวาดภาพและภาพประกอบมาก่อน แต่มีแอนิเมชั่นแรสเตอร์แบบเฟรมต่อเฟรมชั้นหนึ่งพร้อมไทม์ไลน์ สกินหัวหอม และการเล่น สำหรับผู้ที่ทำงาน Animate ส่วนใหญ่จะวาดภาพแบบเฟรมต่อเฟรม วิธีนี้เป็นวิธีทดแทนฟรีโดยธรรมชาติ การส่งออกวิดีโอจำเป็นต้องติดตั้ง FFmpeg

ข้อดีและข้อเสีย
  • ฟรีและโอเพ่นซอร์ส
  • เครื่องมือวาดภาพและระบายสีที่ยอดเยี่ยม
  • ไทม์ไลน์ที่มีสกินหัวหอมในตัว
  • แรสเตอร์แบบเฟรมต่อเฟรมเท่านั้น ไม่มีแท่นตัดเวกเตอร์
  • ภาพเคลื่อนไหวขนาดยาวใช้หน่วยความจำมาก
  • การส่งออกวิดีโอต้องใช้ FFmpeg

5. Blender Grease Pencil

ดีที่สุดสำหรับ: การวาดภาพ 2 มิติและภาพเคลื่อนไหวภายในฉาก 3 มิติ

แพลตฟอร์ม
วินโดวส์, macOS, ลินุกซ์
ราคา
ฟรีและโอเพ่นซอร์ส
เอาท์พุต
ลำดับภาพและวีดีโอที่เรนเดอร์

Grease Pencil คือระบบแอนิเมชัน 2 มิติของ Blender คุณวาดภาพในพื้นที่ 3 มิติ ดังนั้นคุณจึงสามารถรวมภาพ 2 มิติที่วาดด้วยมือเข้ากับกล้อง 3 มิติ แสง และเอฟเฟกต์ได้ นั่นทำให้มันเป็นเอกลักษณ์สำหรับงาน 2D/3D แบบผสม มันฟรี แต่คุณกำลังเรียนรู้ Blender เพื่อใช้งาน ซึ่งเป็นความมุ่งมั่นที่ยิ่งใหญ่กว่า Animate

ข้อดีและข้อเสีย
  • ฟรีและโอเพ่นซอร์ส
  • รวมการวาดภาพ 2D เข้ากับ 3D จริง
  • แอปเดียวสำหรับการสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์
  • คุณกำลังเรียนรู้ Blender ทั้งหมด
  • ไม่ใช่ไทม์ไลน์สไตล์ภาพเคลื่อนไหวโดยตรง

6. Synfig Studio

ดีที่สุดสำหรับ: ภาพเคลื่อนไหวแบบทวีนนิ่งและคัตเอาท์แบบเวกเตอร์ฟรี

แพลตฟอร์ม
วินโดวส์, macOS, ลินุกซ์
ราคา
ฟรีและโอเพ่นซอร์ส
เอาท์พุต
ลำดับภาพและวีดีโอที่เรนเดอร์

Synfig กำหนดเป้าหมายแอนิเมชันแบบเวกเตอร์โดยที่คำนวณระหว่างเฟรมจากตำแหน่งสำคัญ เช่น ด้านทวีนของ Animate มันมีเลเยอร์ ฟิลเตอร์ และชุดเครื่องมือแอนิเมชั่นจำนวนมาก และหลีกเลี่ยงการวาดทุกเฟรมด้วยมือ ใช้งานได้ฟรี แม้ว่าชุมชนจะเล็กกว่าของ Blender หรือ Krita's

ข้อดีและข้อเสีย
  • ฟรีและโอเพ่นซอร์ส
  • ทวีนนิ่งแทนการวาดทุกเฟรม
  • 50+ ประเภทเลเยอร์และตัวกรอง
  • เส้นโค้งการเรียนรู้สูงชัน
  • ชุมชนเล็กลงและมีบทช่วยสอนน้อยลง

7. ExodeUI

ดีที่สุดสำหรับ: UI แบบโต้ตอบและการเคลื่อนไหวของเว็บที่ Flash และ ActionScript เคยทำ

แพลตฟอร์ม
เบราว์เซอร์เดสก์ท็อป
ราคา
แผนชุมชนฟรี มืออาชีพ $29/เดือน
เอาท์พุต
ไฟล์ .exode ที่เปิดเล่นโดยรันไทม์สำหรับ React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI และ Flutter

งาน Flash และ Animate จำนวนมากไม่เคยเป็นวิดีโอเลย มันเป็นปุ่ม ตัวโหลด และหน้าจอแบบโต้ตอบที่สร้างด้วย ActionScript ExodeUI กำหนดเป้าหมายงานนั้น: คุณสร้างแอนิเมชั่นด้วยสถานะ (ไม่ได้ใช้งาน โฮเวอร์ กด โหลด) และฟิสิกส์ของสปริง จากนั้นไฟล์เดียวกันจะทำงานภายในแอปของคุณบนเว็บ iOS และ Android และตอบสนองต่ออินพุตของผู้ใช้จริง นอกจากนี้ยังเชื่อมต่อกับ Claude Code, Cursor และเครื่องมือเข้ารหัส AI อื่นๆ ผ่าน MCP

ข้อดีและข้อเสีย
  • แอนิเมชั่นตอบสนองต่อการแตะ ลาก เลื่อน และข้อมูลแอพ
  • ไม่มีขั้นตอนการสร้างใหม่ระหว่างการออกแบบและโค้ด
  • เปิดรูปแบบไฟล์ JSON ที่นักพัฒนาและตัวแทน AI สามารถแก้ไขได้
  • แผนฟรีที่จะเริ่มต้น
  • ไม่ใช่เครื่องมือสร้างภาพเคลื่อนไหวตัวละครแบบเฟรมต่อเฟรม
  • ไม่ใช่สำหรับงานวิดีโอ การออกอากาศ หรือ VFX
  • ใหม่กว่าพร้อมบทช่วยสอนน้อยกว่าเครื่องมือที่สร้างขึ้น
ExodeUI กับ Rive

8. Rive

ดีที่สุดสำหรับ: แอนิเมชั่นเวกเตอร์เชิงโต้ตอบสำหรับแอพและเกม

แพลตฟอร์ม
เบราว์เซอร์เดสก์ท็อป
ราคา
แผนฟรี (การส่งออกมีหน้าจอเริ่มต้น Rive); แผนการชำระเงินเริ่มต้นที่ 9 ดอลลาร์ต่อที่นั่งต่อเดือนเพื่อจัดส่ง
เอาท์พุต
ไฟล์ .riv ที่เล่นโดยรันไทม์ Rive บนเว็บ, iOS, Android, Flutter และเอ็นจิ้นเกม

Rive เป็นเครื่องมือหลักอีกตัวหนึ่งสำหรับแอนิเมชันเวกเตอร์เชิงโต้ตอบ มันรวมตัวแก้ไขเวกเตอร์เข้ากับเครื่องสถานะและรันไทม์ ดังนั้นแอนิเมชั่นจะตอบสนองต่ออินพุตภายในแอพที่ใช้งานจริง เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับชิ้นงานโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครหรือภาพประกอบ ในขณะที่ ExodeUI เน้นไปที่ UI และเลย์เอาต์ของผลิตภัณฑ์

ข้อดีและข้อเสีย
  • เครื่องสถานะสำหรับแอนิเมชันแบบโต้ตอบ
  • รันไทม์ที่สมบูรณ์ในหลายแพลตฟอร์ม
  • ชุมชนและตลาดที่กระตือรือร้น
  • การจัดส่งโดยไม่มีหน้าจอเริ่มต้นจำเป็นต้องมีแผนการชำระเงิน
  • รูปแบบไฟล์ไบนารี
  • ไม่ได้สร้างมาเพื่อวิดีโอ
Rive ทางเลือกและการเปรียบเทียบ

9. Google Web Designer

ดีที่สุดสำหรับ: โฆษณาและแบนเนอร์ HTML5 ฟรี ด้านโฆษณาของงาน Animate

แพลตฟอร์ม
วินโดวส์, macOS, ลินุกซ์
ราคา
ฟรี
เอาท์พุต
HTML5 หน่วยโฆษณา วิดีโอ และรูปภาพ

Google Web Designer เป็นเครื่องมือฟรีสำหรับสร้างโฆษณาแบบดิสเพลย์ HTML5 มีมุมมองการออกแบบและมุมมองโค้ด รองรับโฆษณาที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ด้วยกฎสื่อและข้อมูลไดนามิก และสามารถเผยแพร่ไปยังแพลตฟอร์มโฆษณาได้ หากงาน Animate ของคุณเป็นแบนเนอร์แบบเคลื่อนไหว นี่คือการเปลี่ยนฟรีโดยตรง

ข้อดีและข้อเสีย
  • ฟรีโดยสมบูรณ์
  • สร้างขึ้นสำหรับโฆษณา HTML5 โดยเฉพาะ
  • เวิร์กโฟลว์โฆษณาที่ตอบสนองและไดนามิก
  • มุ่งเป้าไปที่โฆษณา ไม่ใช่ภาพเคลื่อนไหวทั่วไป
  • ไม่ใช่เครื่องมือ UI ของผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบ

10. Tumult Hype

ดีที่สุดสำหรับ: ผู้ใช้ Mac ที่สร้างหน้าและภาพเคลื่อนไหว HTML5 แบบโต้ตอบ

แพลตฟอร์ม
ระบบปฏิบัติการ macOS
ราคา
ซื้อครั้งเดียว (รุ่น Standard และ Professional)
เอาท์พุต
HTML5, CSS และ JavaScript; MP4 ในระดับมืออาชีพ

Hype เป็นแอป Mac สำหรับสร้างเนื้อหา HTML5 แบบโต้ตอบด้วยไทม์ไลน์ของคีย์เฟรม โดยส่งออก HTML, CSS และ JavaScript ที่สะอาดตา และเอาต์พุตสามารถใช้กับเว็บไซต์และเครือข่ายโฆษณาผ่านสคริปต์ส่งออกได้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับนักออกแบบที่ใช้ Mac ที่ต้องการเอาท์พุตทางเว็บโดยไม่ต้องเขียนโค้ด

ข้อดีและข้อเสีย
  • ซื้อครั้งเดียว
  • ส่งออกมาตรฐาน HTML5, CSS และ JavaScript
  • องค์ประกอบแบบโต้ตอบโดยไม่ต้องเข้ารหัส
  • macOS เท่านั้น
  • ไม่ใช่สำหรับแอนิเมชั่นตัวละครแบบเฟรมต่อเฟรม

11. SVGator

ดีที่สุดสำหรับ: การสร้างภาพเคลื่อนไหว SVG ในเบราว์เซอร์สำหรับการใช้งานเว็บและแอป

แพลตฟอร์ม
เบราว์เซอร์
ราคา
แผนฟรี (การส่งออก SVG แบบคงที่เท่านั้น); แผนการชำระเงินสำหรับการส่งออกภาพเคลื่อนไหว
เอาท์พุต
การส่งออก SVG (CSS หรือ JavaScript), Lottie, GIF, วิดีโอ และ React Native / Flutter บนแผนแบบชำระเงิน

SVGator เป็นเครื่องมือแอนิเมชั่น SVG บนเบราว์เซอร์ที่มุ่งเป้าไปที่ไอคอน โลโก้ และภาพประกอบ แผนบริการแบบฟรีจะส่งออก SVG แบบคงที่เท่านั้น ภาพเคลื่อนไหว SVG, Lottie และการส่งออกบนมือถือจำเป็นต้องมีแผนการชำระเงิน มันเป็นเครื่องมือที่เน้น ไม่ใช่ชุดแอนิเมชั่นทั่วไป และมันรวดเร็วสำหรับแอนิเมชั่นเวกเตอร์ขนาดเล็กที่เคยทำใน Animate

ข้อดีและข้อเสีย
  • ทำงานในเบราว์เซอร์ ไม่มีอะไรต้องติดตั้ง
  • ส่งออก SVG, Lottie และรูปแบบมือถือ
  • เหมาะสำหรับไอคอน โลโก้ และภาพประกอบขนาดเล็ก
  • แผนฟรีเป็นแบบคงที่ SVG เท่านั้น
  • ไม่ใช่สำหรับตัวละครหรือแอนิเมชั่นแบบยาว

12. Ruffle

ดีที่สุดสำหรับ: เล่นไฟล์ .swf ที่มีอยู่ ไม่ใช่สร้างภาพเคลื่อนไหวใหม่

แพลตฟอร์ม
เบราว์เซอร์ (ส่วนขยาย), Windows, macOS, Linux
ราคา
ฟรีและโอเพ่นซอร์ส
เอาท์พุต
เล่นเนื้อหา .swf; มันไม่ได้สร้างแอนิเมชั่น

Ruffle เป็นโปรแกรมจำลองผู้เล่น Flash ที่เขียนด้วยภาษา Rust และเป็นวิธีที่ทันสมัยในการทำให้เนื้อหา .swf เก่าทำงานต่อไปหลังจากที่ Flash เลิกใช้แล้ว มันจัดส่งเป็นส่วนขยายเบราว์เซอร์ แอปเดสก์ท็อป และแพ็คเกจเว็บที่โฮสต์เอง Ruffle เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องชัดเจน: มันเล่นเนื้อหา Flash แต่ไม่อนุญาตให้คุณสร้างมันขึ้นมา สำหรับแอนิเมชั่นใหม่ คุณยังต้องมีเครื่องมือสร้าง

ข้อดีและข้อเสีย
  • ฟรีและโอเพ่นซอร์ส (MIT / Apache 2.0)
  • รัน .swf ในเบราว์เซอร์และบนเดสก์ท็อป
  • ได้รับการพัฒนาอย่างแข็งขันโดยมีการสร้างบ่อยครั้ง
  • มันเป็นโปรแกรมจำลอง ไม่ใช่เครื่องมือการเขียน
  • เนื้อหา ActionScript ที่ซับซ้อนบางส่วนยังคงทำงานได้ไม่สมบูรณ์

คุณได้อ่านรายการแล้ว สิ่งที่เราทำก็แค่คลิกเดียว

แผนชุมชนฟรี ไฟล์ .exode เปิดหนึ่งไฟล์ที่ทำงานใน React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI และ Flutter

เปิดตัวแก้ไข

ยังคุ้มค่าที่จะดู

ทางเลือก Adobe Animate ฟรีที่ดีที่สุด

OpenToonz, Krita, Grease Pencil และ Synfig ของ Blender ใช้งานได้ฟรีโดยไม่จำกัดเวลา OpenToonz เป็นการแทนที่ฟรีทุกด้านที่ดีที่สุดสำหรับไปป์ไลน์ 2D แบบดั้งเดิม Krita เหมาะที่สุดสำหรับการวาดภาพและระบายสีแบบเฟรมต่อเฟรม Blender ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการ 2D ภายใน 3D; และ Synfig นั้นดีที่สุดสำหรับเวกเตอร์ทวีน Google Web Designer เป็นบริการฟรีและเป็นอุปกรณ์ทดแทนฟรีที่ดีที่สุด หากงาน Animate ของคุณเป็นโฆษณา HTML5 และ Ruffle เป็นบริการฟรีหากคุณต้องการเล่นไฟล์ .swf เก่าเท่านั้น

  • OpenToonz: การผลิต 2D เต็มรูปแบบ ฟรีสำหรับใช้ในเชิงพาณิชย์
  • Krita: แอนิเมชั่นแรสเตอร์แบบเฟรมต่อเฟรมพร้อมสกินหัวหอม
  • Synfig และ Blender Grease Pencil: เวกเตอร์ฟรีและแอนิเมชั่น 2D-in-3D
  • Google Web Designer: โฆษณาและแบนเนอร์ HTML5 ฟรี

อะไรมาแทนที่ Flash?

Flash Player เองก็เลิกให้บริการเมื่อปลายปี 2020 และไม่มีอะไรมาแทนที่ได้ในฐานะปลั๊กอินเบราว์เซอร์ตัวเดียว แทนที่งานจะแตกแยก แอนิเมชันบนเว็บแบบโต้ตอบได้ย้ายไปยัง HTML, CSS, JavaScript และ Web Animations API และไปยังเครื่องมือต่างๆ เช่น Google Web Designer, Tumult Hype และ SVGator แอพแบบโต้ตอบและแอนิเมชั่นของเกมถูกย้ายไปยังเครื่องมือเครื่องสถานะพร้อมรันไทม์ของตัวเอง เช่น Rive และ ExodeUI แอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรมและตัวละครยังคงอยู่ในเครื่องมือ 2D โดยเฉพาะ เช่น Toon Boom Harmony, Moho และ OpenToonz และเนื้อหา .swf แบบเก่านั้นยังสามารถเล่นได้โดยโปรแกรมจำลองเช่น Ruffle

  • แอนิเมชั่นบนเว็บ: HTML, CSS, JavaScript และ Web Animations API
  • โฆษณาและแบนเนอร์: Google Web Designer, Tumult Hype, SVGator
  • แอพแบบโต้ตอบและการเคลื่อนไหวของเกม: Rive, ExodeUI
  • 2D แบบดั้งเดิม: Toon Boom Harmony, Moho, OpenToonz
  • เนื้อหา .swf เก่า: โปรแกรมจำลอง Ruffle

หากคุณใช้ Animate สำหรับเนื้อหาเชิงโต้ตอบหรือเว็บ

นี่คือส่วนหนึ่งของ Animate ที่ไม่มีการแทนที่โดยตรงเพียงครั้งเดียว ตอนนี้ปุ่ม ตัวโหลด และหน้าจอที่ขับเคลื่อนด้วย ActionScript ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของแอปแล้ว มีสองแนวทางที่ครอบคลุม: เครื่องมือแอนิเมชั่นเชิงโต้ตอบพร้อมเครื่องสถานะและรันไทม์ หรือโค้ดที่เขียนด้วยมือพร้อมไลบรารีการเคลื่อนไหว เครื่องมือแบบโต้ตอบทำให้ภาพเคลื่อนไหวสามารถส่งมอบได้ ดังนั้นไฟล์เดียวกันจึงเป็นไฟล์ที่จัดส่งแทนที่จะเป็นไฟล์ที่นักพัฒนาสร้างขึ้นใหม่

  • ExodeUI: สถานะ ฟิสิกส์สปริง และไฟล์เปิดหนึ่งไฟล์ที่ทำงานบนเว็บ iOS และ Android พร้อมเซิร์ฟเวอร์ MCP สำหรับเครื่องมือเข้ารหัส AI
  • Rive: เครื่องสถานะและรันไทม์สำหรับแอปและเกม โดยเฉพาะชิ้นส่วนที่มีภาพประกอบหรือตัวละคร
  • Google Web Designer, Tumult Hype และ SVGator: เมื่อเป้าหมายคือหน้าเว็บหรือโฆษณา HTML5 แทนที่จะเป็นแอป

สถานะปัจจุบันของ Adobe Animate

เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2569 Adobe บอกกับลูกค้า Animate ว่ามีแผนจะหยุดการขาย Animate ในวันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2569 โดยการสนับสนุนจะดำเนินต่อไปอีกระยะหนึ่งหลังจากนั้น หลังจากการฟันเฟืองของชุมชน Adobe กลับคำตัดสินนั้นในอีกสองวันต่อมา ณ เดือนตุลาคม 2026 Animate อยู่ในโหมดการบำรุงรักษา โดยจะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ใหม่และผู้ใช้ปัจจุบัน ได้รับการรักษาความปลอดภัยและการแก้ไขข้อบกพร่องอย่างต่อเนื่อง และไม่ได้รับฟีเจอร์ใหม่อีกต่อไป Adobe กล่าวว่าไม่มีวันที่จะหยุดให้บริการอีกต่อไป คุณสามารถอ่านหน้าของ Adobe ได้ในคำถามด้านล่าง

คำถามที่พบบ่อย

สร้างการเคลื่อนไหวของเว็บหรือแอพเชิงโต้ตอบ?

ExodeUI เข้ามาแทนที่เวิร์กโฟลว์ยุค ActionScript: สร้างสถานะและฟิสิกส์สปริงหนึ่งครั้ง จากนั้นส่งไฟล์โต้ตอบหนึ่งไฟล์ไปยังเว็บ, iOS และ Android ฟรีเพื่อเริ่มต้น

ลองฟรี