Các lựa chọn thay thế Adobe Animate tốt nhất năm 2026 (Thay thế Flash miễn phí)
Adobe Animate vẫn khả dụng nhưng tương lai của nó bị hạn chế: Adobe đã chuyển nó sang chế độ bảo trì vào tháng 2 năm 2026, vì vậy nó vẫn tiếp tục hoạt động và nhận được các bản sửa lỗi bảo mật nhưng không có tính năng mới. Đó là lý do tại sao rất nhiều người đã sử dụng Flash hoặc Animate hiện đang tìm kiếm sản phẩm thay thế. Cái đúng phụ thuộc vào mục đích bạn sử dụng nó. Hướng dẫn này phân chia các tùy chọn theo công việc: ký tự 2D và hoạt ảnh theo từng khung hình, chuyển động ứng dụng và web tương tác, quảng cáo HTML5 và phát nội dung .swf cũ.
Chúng tôi tạo ra ExodeUI, nằm trong danh sách này dưới dạng tùy chọn cho giao diện người dùng tương tác và chuyển động trên web. Đối với hoạt ảnh nhân vật theo từng khung hình, các công cụ trong phần đó là lựa chọn tốt hơn và chúng tôi nói như vậy.
Đối với nhân vật 2D và hoạt hình từng khung hình, Toon Boom Harmony là tiêu chuẩn của studio, Moho là sản phẩm mua một lần tốt nhất cho các giàn cắt sẵn và OpenToonz, Krita, Grease Pencil và Synfig của Blender đều miễn phí. Đối với công việc ứng dụng và web tương tác mà Flash và ActionScript thường làm, ExodeUI và Rive thay thế nó bằng các máy trạng thái và thời gian chạy. Đối với quảng cáo HTML5, Google Web Designer miễn phí, Tumult Hype là tùy chọn dành cho máy Mac và SVGator xử lý hoạt ảnh SVG trong trình duyệt. Để phát các tệp .swf cũ, Ruffle là một trình giả lập miễn phí, không phải là công cụ soạn thảo.
Chọn nhanh theo nhu cầu
| Nếu bạn cần | Dùng |
|---|---|
| Hoạt hình nhân vật Studio 2D | Toon Boom Harmony |
| Cắt ghép nhân vật, giá một lần | Moho |
| Bộ hoạt hình 2D đầy đủ miễn phí | OpenToonz |
| Vẽ và vẽ từng khung hình miễn phí | Krita |
| Chuyển đổi vector 2D miễn phí | Synfig |
| Bản vẽ 2D miễn phí bên trong cảnh 3D | Blender Grease Pencil |
| Giao diện người dùng tương tác và chuyển động trên web (công việc Flash/ActionScript) | ExodeUI |
| Hoạt hình vector tương tác với thời gian chạy | Rive |
| Quảng cáo và biểu ngữ HTML5 miễn phí | Google Web Designer |
| Hoạt hình HTML5 trên máy Mac | Tumult Hype |
| Hoạt hình SVG trong trình duyệt | SVGator |
| Phát nội dung .swf hiện có | Ruffle (emulator) |
So sánh song song
| Dụng cụ | Tùy chọn miễn phí | Nền tảng | Tốt nhất ở | đầu ra |
|---|---|---|---|---|
| Toon Boom Harmony | Chỉ dùng thử 14 ngày | Windows, macOS, Linux | Hoạt hình nhân vật Studio 2D | Kết xuất video, chuỗi hình ảnh |
| moho | Không (mua một lần) | Windows, macOS | Cắt ghép nhân vật | Kết xuất video, chuỗi hình ảnh |
| OpenToonz | Có, nguồn mở | Windows, macOS, Linux | Đường dẫn hoạt hình 2D đầy đủ | Kết xuất video, chuỗi hình ảnh |
| Krita | Có, nguồn mở | Windows, macOS, Linux | Tranh theo từng khung hình | Kết xuất video, chuỗi hình ảnh |
| Blender (Bút chì bôi mỡ) | Có, nguồn mở | Windows, macOS, Linux | Vẽ 2D trong cảnh 3D | Video được kết xuất |
| cú pháp | Có, nguồn mở | Windows, macOS, Linux | Làm mờ vectơ | Kết xuất video, chuỗi hình ảnh |
| ExodeUI | Gói miễn phí | Trình duyệt, máy tính để bàn | Giao diện người dùng tương tác và chuyển động ứng dụng | Tệp thời gian chạy cho web, iOS, Android |
| Rive | Gói miễn phí với màn hình giật gân | Trình duyệt, máy tính để bàn | Hoạt hình vector tương tác | Tệp thời gian chạy (.riv) cho ứng dụng và trò chơi |
| Nhà thiết kế web của Google | Có, miễn phí | Windows, macOS, Linux | Quảng cáo và biểu ngữ HTML5 | Đơn vị quảng cáo, video, hình ảnh HTML5 |
| Sự cường điệu hỗn loạn | Không (mua một lần) | macOS | Hoạt hình HTML5 cho web | HTML5, MP4 |
| SVGator | Gói miễn phí (chỉ SVG tĩnh) | Trình duyệt | Hoạt hình SVG | SVG, Lottie, GIF, video |
| Xù lông | Có, nguồn mở | Trình duyệt, máy tính để bàn | Chơi các tập tin .swf cũ | Chơi .swf (không có tác giả) |
Cách chúng tôi so sánh
- Công việc của nó: hoạt hình nhân vật, chuyển động tương tác, quảng cáo hoặc phát lại nội dung cũ
- Liệu nó có miễn phí hay không và liệu phiên bản miễn phí có thể sử dụng được cho công việc thực tế hay không
- Những gì nó xuất ra, vì điều đó quyết định hoạt ảnh của bạn có thể tồn tại ở đâu
- Nền tảng, bao gồm trình duyệt, Linux và Mac
- Cảm giác gần giống với Animate biết bao khi ai đó chuyển đổi
Các lựa chọn thay thế Adobe Animate tốt nhất theo công việc
1. Toon Boom Harmony
Phù hợp nhất: Các studio thực hiện hoạt hình nhân vật 2D theo cách truyền thống
- Nền tảng
- Windows, macOS, Linux
- Giá
- Đăng ký trả phí theo ba cấp độ (Cần thiết, Nâng cao, Cao cấp); giảm giá sinh viên; Dùng thử miễn phí 14 ngày
- Đầu ra
- Chuỗi video và hình ảnh được kết xuất
Harmony là tiêu chuẩn studio hiện tại dành cho hoạt hình nhân vật 2D và là thứ gần nhất có thể thay thế hoàn toàn cho Animate trong quy trình sản xuất. Nó bao gồm các công việc vẽ, mực và sơn, sắp xếp và sử dụng máy ảnh, với các giàn cắt và hiệu ứng. Đây là một dịch vụ đăng ký và được định giá dành cho các chuyên gia, vì vậy nó thường đáp ứng nhiều hơn nhu cầu của người có sở thích.
Ưu và nhược điểm
- Được xây dựng cho các nhóm và quy trình studio
- Thiết bị cắt bỏ mạnh mẽ và hoạt động của máy ảnh
- Chạy trên Windows, macOS và Linux
- Giá đăng ký nhắm đến các chuyên gia
- Chỉ dùng thử miễn phí 14 ngày, không có cấp miễn phí
- Nặng hơn Animate đối với hoạt ảnh web đơn giản
2. Moho
Phù hợp nhất: Các nhà làm phim hoạt hình độc lập muốn tạo nhân vật độc đáo với mức giá một lần
- Nền tảng
- Windows, macOS
- Giá
- Mua một lần (Phiên bản Debut và Pro)
- Đầu ra
- Trình tự video và hình ảnh được hiển thị; Xuất FBX trong Pro
Moho (trước đây là Anime Studio) là một công cụ hoạt hình 2D lâu đời với hệ thống khung xương mạnh mẽ, dễ sử dụng. Pro bổ sung Smart Bones, mắt lưới và vật lý cho nhân vật và hình nền, đồng thời có thể xuất FBX cho Unity. Bởi vì bạn mua nó một lần nên đây là lựa chọn phổ biến của những nhà làm phim hoạt hình solo không thích đăng ký.
Ưu và nhược điểm
- Mua một lần thay vì đăng ký
- Kỹ thuật ghép xương học rất nhanh
- Pro bao gồm vật lý, hạt và xuất FBX
- Chỉ dành cho máy tính để bàn, không có trình duyệt hoặc phiên bản Linux
- Cộng đồng nhỏ hơn Toon Boom hoặc Blender
3. OpenToonz
Phù hợp nhất: Một hệ thống hoạt hình 2D đầy đủ, miễn phí theo truyền thống của Toonz
- Nền tảng
- Windows, macOS, Linux
- Giá
- Nguồn mở và miễn phí
- Đầu ra
- Chuỗi video và hình ảnh được kết xuất
OpenToonz dựa trên Toonz, được Studio Ghibli tùy chỉnh và Dwango phát hành dưới dạng mã nguồn mở. Nó xử lý việc vẽ, quét, mực và sơn, tổng hợp và hiệu ứng, vì vậy nó bao gồm hầu hết quá trình sản xuất 2D. Nó miễn phí cho mục đích sử dụng thương mại và phi thương mại, khiến nó trở thành lựa chọn thay thế miễn phí chính cho Animate cho 2D truyền thống.
Ưu và nhược điểm
- Miễn phí cho công việc thương mại và phi thương mại
- Bộ tính năng sản xuất 2D đầy đủ
- Được duy trì tích cực, với các bản phát hành thường xuyên
- Giao diện cần có thời gian để tìm hiểu
- Không được thiết kế cho nội dung web tương tác
4. Krita
Phù hợp nhất: Vẽ, vẽ và hoạt hình theo từng khung hình miễn phí trong một công cụ
- Nền tảng
- Windows, macOS, Linux
- Giá
- Nguồn mở và miễn phí
- Đầu ra
- Chuỗi video và hình ảnh được hiển thị (với FFmpeg)
Krita là một chương trình vẽ tranh và minh họa đầu tiên, nhưng nó có hoạt hình raster theo từng khung hình hạng nhất với dòng thời gian, lớp vỏ củ hành và phát lại. Đối với những người mà công việc Animate chủ yếu là vẽ từng khung hình, đây là một sự thay thế miễn phí tự nhiên. Xuất video cần cài đặt FFmpeg.
Ưu và nhược điểm
- Nguồn mở và miễn phí
- Công cụ vẽ và vẽ tuyệt vời
- Dòng thời gian với tính năng lột vỏ hành tây được tích hợp sẵn
- Chỉ raster theo từng khung hình, không có giàn cắt vector
- Hoạt ảnh dài sử dụng nhiều bộ nhớ
- Xuất video cần FFmpeg
5. Blender Grease Pencil
Phù hợp nhất: Bản vẽ 2D và hoạt hình bên trong cảnh 3D
- Nền tảng
- Windows, macOS, Linux
- Giá
- Nguồn mở và miễn phí
- Đầu ra
- Chuỗi video và hình ảnh được kết xuất
Grease Pencil là hệ thống hoạt hình 2D của Blender. Bạn vẽ trong không gian 3D, do đó bạn có thể kết hợp 2D vẽ tay với máy ảnh, ánh sáng và hiệu ứng 3D. Điều đó làm cho nó trở nên độc đáo cho tác phẩm 2D/3D hỗn hợp. Nó miễn phí nhưng bạn đang học cách sử dụng Blender, đây là một cam kết lớn hơn Animate.
Ưu và nhược điểm
- Nguồn mở và miễn phí
- Kết hợp bản vẽ 2D với 3D thực
- Một ứng dụng dành cho mô hình hóa, hoạt ảnh và kết xuất
- Bạn đang học tất cả Blender
- Không phải là dòng thời gian trực tiếp kiểu Animate
6. Synfig Studio
Phù hợp nhất: Hoạt hình cắt và cắt hình vector miễn phí
- Nền tảng
- Windows, macOS, Linux
- Giá
- Nguồn mở và miễn phí
- Đầu ra
- Chuỗi video và hình ảnh được kết xuất
Synfig nhắm mục tiêu hoạt hình vector trong đó các khung ở giữa được tính toán từ các vị trí chính, giống như mặt tweening của Animate. Nó cung cấp các lớp, bộ lọc và một bộ công cụ hoạt hình lớn, đồng thời tránh việc vẽ mọi khung hình bằng tay. Nó miễn phí, mặc dù cộng đồng của nó nhỏ hơn Blender hoặc Krita.
Ưu và nhược điểm
- Nguồn mở và miễn phí
- Tweening thay vì vẽ từng khung hình
- Hơn 50 loại lớp và bộ lọc
- Đường cong học tập dốc
- Cộng đồng nhỏ hơn và ít hướng dẫn hơn
7. ExodeUI
Phù hợp nhất: Giao diện người dùng tương tác và chuyển động web mà Flash và ActionScript đã từng làm
- Nền tảng
- Trình duyệt, máy tính để bàn
- Giá
- Kế hoạch cộng đồng miễn phí; Chuyên nghiệp $29/tháng
- Đầu ra
- Tệp .exode mở được phát bởi thời gian chạy cho React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI và Flutter
Rất nhiều tác phẩm Flash và Animate chưa bao giờ là video. Đó là các nút, bộ tải và màn hình tương tác được xây dựng bằng ActionScript. ExodeUI nhắm mục tiêu công việc đó: bạn xây dựng hoạt ảnh với các trạng thái (không hoạt động, di chuột, nhấn, tải) và vật lý lò xo, đồng thời cùng một tệp chạy bên trong ứng dụng của bạn trên web, iOS và Android và phản ứng với dữ liệu đầu vào của người dùng thực. Nó cũng kết nối với Claude Code, Cursor và các công cụ mã hóa AI khác qua MCP.
Ưu và nhược điểm
- Hoạt ảnh phản hồi với thao tác chạm, kéo, cuộn và dữ liệu ứng dụng
- Không có bước xây dựng lại giữa thiết kế và mã
- Mở định dạng tệp JSON mà nhà phát triển và tác nhân AI có thể chỉnh sửa
- Kế hoạch miễn phí để bắt đầu
- Không phải là công cụ tạo hoạt ảnh nhân vật theo từng khung hình
- Không dành cho công việc video, phát sóng hoặc VFX
- Mới hơn, có ít hướng dẫn hơn các công cụ đã có sẵn
8. Rive
Phù hợp nhất: Hoạt hình vector tương tác cho ứng dụng và trò chơi
- Nền tảng
- Trình duyệt, máy tính để bàn
- Giá
- Gói miễn phí (xuất khẩu mang theo màn hình giật gân Rive); các gói trả phí từ $9 mỗi chỗ ngồi mỗi tháng để vận chuyển
- Đầu ra
- Tệp .riv được phát bởi thời gian chạy Rive trên web, iOS, Android, Flutter và công cụ trò chơi
Rive là công cụ chính khác dành cho hoạt hình vector tương tác. Nó kết hợp trình soạn thảo vector với các máy trạng thái và thời gian chạy để hoạt ảnh phản ứng với dữ liệu đầu vào bên trong ứng dụng trực tiếp. Nó là một lựa chọn mạnh mẽ cho các phần tương tác được minh họa hoặc điều khiển bởi nhân vật, trong khi ExodeUI thiên về bố cục và giao diện người dùng của sản phẩm.
Ưu và nhược điểm
- Máy trạng thái cho hoạt ảnh tương tác
- Thời gian chạy trưởng thành trên nhiều nền tảng
- Cộng đồng và thị trường năng động
- Vận chuyển mà không có màn hình giật gân cần có gói trả phí
- Định dạng tệp nhị phân
- Không được xây dựng cho video
9. Google Web Designer
Phù hợp nhất: Quảng cáo và biểu ngữ HTML5 miễn phí, khía cạnh quảng cáo của công việc Animate
- Nền tảng
- Windows, macOS, Linux
- Giá
- Miễn phí
- Đầu ra
- Đơn vị quảng cáo, video và hình ảnh HTML5
Google Web Designer là công cụ miễn phí để tạo quảng cáo hiển thị hình ảnh HTML5. Nó có chế độ xem Thiết kế và chế độ xem Mã, hỗ trợ quảng cáo đáp ứng với các quy tắc phương tiện và dữ liệu động, đồng thời có thể xuất bản lên nền tảng quảng cáo. Nếu tác phẩm Animate của bạn là các biểu ngữ hoạt hình thì đây là sự thay thế trực tiếp miễn phí.
Ưu và nhược điểm
- Hoàn toàn miễn phí
- Được xây dựng riêng cho quảng cáo HTML5
- Quy trình làm việc quảng cáo đáp ứng và năng động
- Nhằm vào quảng cáo, không phải hoạt ảnh chung chung
- Không phải là công cụ giao diện người dùng sản phẩm tương tác
10. Tumult Hype
Phù hợp nhất: Người dùng Mac tạo các trang và hoạt ảnh HTML5 tương tác
- Nền tảng
- macOS
- Giá
- Mua một lần (Phiên bản tiêu chuẩn và chuyên nghiệp)
- Đầu ra
- HTML5, CSS và JavaScript; MP4 chuyên nghiệp
Hype là một ứng dụng Mac để xây dựng nội dung HTML5 tương tác với dòng thời gian của khung hình chính. Nó xuất HTML, CSS và JavaScript sạch và đầu ra của nó có thể được sử dụng cho các trang web và mạng quảng cáo thông qua tập lệnh xuất. Nó rất phù hợp cho các nhà thiết kế dựa trên máy Mac, những người muốn xuất bản web mà không cần viết mã.
Ưu và nhược điểm
- Mua một lần
- Xuất khẩu tiêu chuẩn HTML5, CSS và JavaScript
- Các yếu tố tương tác mà không cần mã hóa
- chỉ macOS
- Không dành cho hoạt ảnh nhân vật theo từng khung hình
11. SVGator
Phù hợp nhất: Hoạt hình SVG trong trình duyệt để sử dụng web và ứng dụng
- Nền tảng
- Trình duyệt
- Giá
- Gói miễn phí (chỉ xuất SVG tĩnh); kế hoạch trả phí cho xuất khẩu hoạt hình
- Đầu ra
- Xuất SVG (CSS hoặc JavaScript), Lottie, GIF, video và React Native / Flutter xuất trên gói trả phí
SVGator là công cụ hoạt hình SVG dựa trên trình duyệt nhằm vào các biểu tượng, logo và hình minh họa. Gói miễn phí chỉ xuất SVG tĩnh; hoạt hình SVG, Lottie và xuất khẩu trên thiết bị di động cần có gói trả phí. Nó là một công cụ tập trung, không phải là một bộ hoạt hình chung và nó nhanh chóng dành cho các hoạt ảnh vector nhỏ từng được thực hiện trong Animate.
Ưu và nhược điểm
- Chạy trên trình duyệt, không có gì để cài đặt
- Xuất SVG, Lottie và các định dạng di động
- Tốt cho các biểu tượng, logo và hình minh họa nhỏ
- Gói miễn phí chỉ có SVG tĩnh
- Không dành cho nhân vật hoặc hoạt ảnh dài
12. Ruffle
Phù hợp nhất: Phát các tệp .swf hiện có, không tạo hoạt ảnh mới
- Nền tảng
- Trình duyệt (tiện ích mở rộng), Windows, macOS, Linux
- Giá
- Nguồn mở và miễn phí
- Đầu ra
- Phát nội dung .swf; nó không tạo ra hoạt hình
Ruffle là trình giả lập Trình phát Flash được viết bằng Rust và đây là cách hiện đại để duy trì nội dung .swf cũ chạy sau khi Flash ngừng hoạt động. Nó được cung cấp dưới dạng tiện ích mở rộng trình duyệt, ứng dụng dành cho máy tính để bàn và gói web tự lưu trữ. Điều quan trọng cần phải hiểu rõ là Ruffle: nó phát nội dung Flash, nó không cho phép bạn tạo nội dung đó. Đối với hoạt ảnh mới, bạn vẫn cần một công cụ soạn thảo.
Ưu và nhược điểm
- Nguồn mở và miễn phí (MIT / Apache 2.0)
- Chạy .swf trong trình duyệt và trên máy tính để bàn
- Được phát triển tích cực, với các bản dựng thường xuyên
- Nó là một trình giả lập, không phải là một công cụ soạn thảo
- Một số nội dung ActionScript phức tạp vẫn chưa chạy đầy đủ
Bạn đã đọc xong danh sách. Công cụ chúng tôi làm chỉ cách một cú nhấp.
Gói Community miễn phí. Một tệp .exode mở duy nhất chạy trên React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI và Flutter.
Cũng đáng xem
Best motion graphics software
Danh sách rộng hơn, bao gồm các công cụ dành cho video và đồ họa chuyển động 3D.
Best After Effects alternatives
Nếu bạn đang rời khỏi Animate để làm đồ họa chuyển động và tổng hợp video.
Rive alternatives
Nếu bạn muốn hoạt ảnh vector tương tác và đang so sánh thời gian chạy.
Is Adobe Animate discontinued?
Trạng thái chính thức hiện tại, với nguồn riêng của Adobe.
Các lựa chọn thay thế Adobe Animate miễn phí tốt nhất
OpenToonz, Krita, Grease Pencil và Synfig của Blender đều miễn phí và không giới hạn thời gian. OpenToonz là giải pháp thay thế miễn phí toàn diện tốt nhất cho quy trình 2D truyền thống; Krita là công cụ vẽ và vẽ theo từng khung hình tốt nhất; Blender là tốt nhất khi bạn muốn 2D bên trong 3D; và Synfig là công cụ tốt nhất để làm mờ vectơ. Google Web Designer miễn phí và là sự thay thế miễn phí tốt nhất nếu tác phẩm Animate của bạn là quảng cáo HTML5 và Ruffle miễn phí nếu bạn chỉ cần phát các tệp .swf cũ.
- OpenToonz: sản xuất 2D đầy đủ, miễn phí cho mục đích thương mại
- Krita: hoạt hình raster từng khung hình với lớp vỏ củ hành
- Synfig và Blender Grease Pencil: vector miễn phí và hoạt hình 2D trong 3D
- Google Web Designer: quảng cáo và biểu ngữ HTML5 miễn phí
Điều gì đã thay thế Flash?
Bản thân Flash Player đã ngừng hoạt động vào cuối năm 2020 và không có gì thay thế nó dưới dạng một plugin trình duyệt duy nhất. Thay vào đó công việc của nó bị chia cắt. Hoạt ảnh web tương tác đã được chuyển sang HTML, CSS, JavaScript và API Web Animations cũng như các công cụ như Google Web Designer, Tumult Hype và SVGator. Hoạt ảnh trò chơi và ứng dụng tương tác đã được chuyển sang các công cụ máy trạng thái có thời gian chạy riêng, chẳng hạn như Rive và ExodeUI. Hoạt ảnh từng khung hình và nhân vật vẫn được lưu giữ trong các công cụ 2D chuyên dụng như Toon Boom Harmony, Moho và OpenToonz. Và nội dung .swf cũ vẫn có thể chơi được bằng các trình giả lập như Ruffle.
- Hoạt ảnh web: HTML, CSS, JavaScript và API hoạt ảnh web
- Quảng cáo và biểu ngữ: Google Web Designer, Tumult Hype, SVGator
- Ứng dụng tương tác và chuyển động trò chơi: Rive, ExodeUI
- 2D truyền thống: Toon Boom Harmony, Moho, OpenToonz
- Nội dung .swf cũ: trình giả lập Ruffle
Nếu bạn đã sử dụng Animate cho nội dung tương tác hoặc web
Đây là một phần của Animate không có sự thay thế trực tiếp nào. Các nút, trình tải và màn hình điều khiển bằng ActionScript hiện được xây dựng như một phần của ứng dụng. Hai cách tiếp cận bao gồm nó: một công cụ hoạt hình tương tác với các máy trạng thái và thời gian chạy hoặc mã viết tay với thư viện chuyển động. Các công cụ tương tác giúp hoạt ảnh có thể phân phối được, do đó, cùng một tệp sẽ được gửi chứ không phải là tệp mà các nhà phát triển xây dựng lại.
- ExodeUI: trạng thái, vật lý lò xo và một tệp mở chạy trên web, iOS và Android, với máy chủ MCP dành cho các công cụ mã hóa AI
- Rive: máy trạng thái và thời gian chạy cho ứng dụng và trò chơi, đặc biệt là các phần được minh họa hoặc điều khiển theo nhân vật
- Google Web Designer, Tumult Hype và SVGator: khi mục tiêu là trang web hoặc quảng cáo HTML5 chứ không phải ứng dụng
Tình trạng hiện tại của Adobe Animate
Vào ngày 2 tháng 2 năm 2026, Adobe thông báo với khách hàng của Animate rằng họ dự định ngừng bán Animate vào ngày 1 tháng 3 năm 2026 và sẽ tiếp tục hỗ trợ trong một thời gian sau đó. Sau phản ứng dữ dội của cộng đồng, Adobe đã đảo ngược quyết định đó hai ngày sau đó. Kể từ tháng 10 năm 2026, Animate ở chế độ bảo trì: ứng dụng này vẫn có sẵn cho người dùng mới và người dùng hiện tại, tiếp tục nhận được các bản sửa lỗi và bảo mật, đồng thời không còn nhận được các tính năng mới nữa. Adobe cho biết không còn ngày nào mà nó sẽ ngừng cung cấp. Bạn có thể đọc các trang riêng của Adobe trong câu hỏi bên dưới.