2026 年最佳 Rive 替代品(免费、开源和付费)
大多数人出于以下三个原因之一寻找 Rive 替代品。自 2025 年 10 月起,通过 Rive 免费计划导出的文件会播放 Rive 启动画面。有些团队需要 Rive 无法做到的东西,例如 3D 或完整的 UI 布局。有些只需要简单的播放,其中 Rive 比工作所需的工具更多。正确的替换取决于哪一个适用于您,以及您的动画是否必须对用户做出反应。
我们生产 ExodeUI,它就在这个列表中。如果另一个工具是更好的选择,我们会这么说,而 Rive 本身仍然是许多团队的正确选择。
Rive 没有单一的直接替代品,因为很少有工具能够以相同的方式组合可视化编辑器、状态机和运行时。对于交互式应用程序和 Web UI,ExodeUI 是最接近的匹配,具有状态机、弹簧物理和 AI 编码工具可以读取和编辑的开放 .exode JSON 文件。对于仅播放的动画,Lottie 是最广泛支持的格式。 Spline 是交互式 3D 的选择。如果您更愿意编写代码,GSAP 和 Motion 都是免费且开源的。
按工作快速选择
| 如果您需要 | 使用 |
|---|---|
| 只需要播放的动画(加载器、插图) | Lottie |
| 具有状态、布局和物理特性的交互式 UI | ExodeUI |
| 互动3D场景 | Spline |
| 设计工具中的时间线动画 | Figma Motion |
| 快速产品和社交动画 | Jitter |
| 免费的网络开源代码 | GSAP or Motion |
| 免费的开源桌面编辑器 | Glaxnimate |
| 用于测试的交互式原型 | ProtoPie |
| React Native 或 Flutter 中的本机动画 | Reanimated or Flutter animations |
并排比较
| 工具 | 自由选择 | 交互状态 | 输出 | 运行于 |
|---|---|---|---|---|
| Rive(供参考) | 免费计划;导出时播放闪屏 | 是的,状态机 | .riv 文件 + 运行时 | Web、iOS、Android、Flutter、React Native、游戏引擎 |
| Lottie | 开源播放器; LottieFiles 免费计划 | 回放,加上dotLottie状态机 | JSON / .lottie 文件 | 网页、iOS、Android、React、Vue 等 |
| ExodeUI | 免费社区计划 | 是的,状态机和物理 | 打开 .exode 文件 + 运行时 | React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI、Flutter |
| Spline | 免费计划;网页导出显示 Spline 徽标 | 是的,事件和状态 | 3D场景、代码、GLTF、USDZ | 网络;专业版上的 iOS 和 Android |
| Figma Motion | Figma 计划内 | 无状态机 | MP4、GIF、SVG、WebM; CSS、JSON 或 React 代码 | 代码或视频运行的任何地方 |
| Jitter | 带水印的免费计划 | 不 | 视频,GIF,Lottie | 文件播放的任何位置 |
| GSAP | 免费,包括插件 | 你写逻辑 | JavaScript | 网络 |
| 运动 | 免费和开源 | 你写逻辑 | JavaScript | React、Vue、JavaScript |
| Glaxnimate | 免费和开源 | 不 | Lottie、GIF、WebP、SVG | 文件播放的任何位置 |
| 原型派 | 免费计划(2个原型) | 是的,在原型中 | 原型,而不是生产文件 | 原型派玩家 |
功能一览
| 能力 | ExodeUI | Rive | Lottie / LottieFiles | Spline | 运动 |
|---|---|---|---|---|---|
| 源文件 | 打开 .exode JSON | 二进制.riv | Lottie JSON / .lottie | 3D场景文件;付费计划的代码 | JavaScript代码 |
| 人工智能编码工具 | MCP 服务器,适用于 Claude Code、Cursor 等 | 用于编码代理的 Rive CLI | 通过After Effects或代码 | MCP接入及代码导出 | 代理编写代码 |
| 状态机 | 是的 | 是的 | dotLottie状态机 | 事件和状态 | 你写逻辑 |
| 物理 | 内置弹簧物理 | 约束和脚本 | 烘焙成关键帧 | 重力、碰撞和力 | 代码中的弹簧 |
| 可视化编辑器 | 网络和桌面 | 桌面、网络和移动设备 | After Effects 或 Lottie 创建者 | 浏览器 | 没有任何 |
| 采用免费计划发货 | 免费社区计划 | 启动画面;学员价格为 9 美元/席位/月,可将其删除 | 玩家是自由的; LottieFiles 已付费套餐 | Web 导出显示 Spline 徽标 | 免费和开源 |
| 运行时 | React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI、Flutter | Web、iOS、Android、React Native、Flutter、游戏引擎 | 网页、iOS、Android、React、Vue 等 | 网络;专业版上的 iOS 和 Android | React、Vue、JavaScript |
2026 年 10 月在每个供应商自己的网站上检查的事实。这里的免费计划意味着您可以在没有水印或启动画面的情况下发布;请务必检查供应商的许可中的商业条款。
我们如何比较它们
- 是否涵盖人们使用 Rive 的用途:交互状态、矢量动画以及在真实应用程序中运行
- 它导出什么,因为这决定了您的作品可以运送到哪里
- 是否存在免费或开源选项及其限制
- 支持哪些平台和框架
- 2026 年 10 月在每个供应商自己的网站上检查的事实和价格
最好的 Rive 替代品
1. Lottie (and LottieFiles)
最适合: 主要播放的加载程序、插图和入门动画
- 平台
- 使用After Effects、LottieFiles或其他编辑器进行创作;适用于网络、iOS、Android、React、Vue 等的播放器
- 价格
- 播放器免费且开源; LottieFiles 有免费计划,付费计划每用户每月 19.99 美元起,按年计费
- 输出
- Lottie JSON 或压缩的 .lottie (dotLottie) 格式
Lottie 是应用程序和网站支持最广泛的动画格式,当有人询问使用什么而不是 Rive 时,通常会得到这样的答案。它最初是一种播放格式,较新的 .lottie (dotLottie) 格式添加了状态机:播放应用程序发送的时间轴、输入和事件的部分状态,在 Lottie Creator 中以可视方式构建。如果您的 Rive 文件主要是循环播放、播放一次或在几个状态之间切换,那么 Lottie 可以通过更大的生态系统和免费的开源播放器来完成这项工作。
优点和缺点
- 几乎所有地方都受到开源播放器的支持
- 庞大的现成动画库
- 与现有的 After Effects 技能配合使用
- 状态机在时间线段之间切换;没有像 Rive 那样的混合、数据绑定、脚本或骨骼
- 复杂的 After Effects 特征可能无法完全导出
- 交互性需要 .lottie 格式和 dotLottie 播放器
2. ExodeUI
最适合: 产品团队构建交互式 UI(按钮、切换开关、选项卡栏、入门)而不是角色或游戏
- 平台
- 浏览器和桌面编辑器; React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI 和 Flutter 的运行时
- 价格
- 免费社区计划;专业 29 美元/月
- 输出
- ExodeUI 运行时播放的一个打开的 .exode JSON 文件
ExodeUI 的工作方式与 Rive 的工作方式相同:您在可视化编辑器中进行设计,运行时在应用程序内播放文件,并使用代码控制的输入和事件。差异在于侧重点不同。 ExodeUI 添加了 UI 布局、弹簧物理和节点逻辑,文件可读为 JSON,MCP 服务器允许 Claude Code、Cursor 和其他 AI 编码工具根据简单语言提示创建和编辑动画。
优点和缺点
- 状态机、弹簧物理和逻辑位于一个文件中
- 打开易于检查和审查的 JSON 文件
- MCP AI编码工具服务器
- 比 Rive 更新,社区更小,教程也更少
- 没有 Unity 或 Unreal 等游戏引擎运行时
- 专业人士每月的费用比 Rive 的 Cadet 计划更高
3. Spline
最适合: 网站和应用程序的交互式 3D
- 平台
- 浏览器和桌面编辑器;所有计划均支持 Web 导出,Pro 及更高版本支持 iOS 和 Android 导出
- 价格
- 免费计划(网页导出显示 Spline 徽标);爱好从每月 12 美元起按年计费即可删除; Pro 每月 25 美元起,按年计费
- 输出
- 付费计划中的 Web 场景、代码导出、GLTF、USDZ 和视频
当您的交互式图形需要深度时,Spline 是您的选择。您可以在浏览器中构建 3D 场景,添加状态和事件,以便对象响应点击、滚动、按键和碰撞,然后发布到网络。如果您使用 Rive 进行交互,但您的设计是 3D,那么 Spline 比此列表中的任何 2D 工具都更适合。
优点和缺点
- 制作交互式 3D 网页的最简单方法
- 无需编写代码即可获得事件和状态
- 基于浏览器的协作编辑器
- 免费网页导出带有 Spline 徽标,很像 Rive 的启动屏幕
- 本机 iOS 和 Android 导出需要 Pro 计划
- 3D 场景比 2D 矢量动画更重
4. Figma Motion
最适合: 想要时间线动画而不离开的设计师 Figma
- 平台
- 里面Figma
- 价格
- Figma的一部分;检查 Figma 的计划中包含哪些座位
- 输出
- MP4、GIF、SVG 和 WebM 文件;开发者可以在开发模式下复制 CSS、JSON 或 React 代码
Figma 在 2026 年向画布添加了包含关键帧、缓动曲线和弹簧物理的时间轴。对于开发人员将在代码中构建的悬停效果、加载状态和转换,这可能就是您所需要的,并且它可以将工作转移到第二个工具中。它没有状态机或播放交互式文件的运行时,因此它涵盖的 Rive 的功能较少。
优点和缺点
- 如果您的团队已经使用 Figma 进行设计,则无需使用新工具
- 开发人员可以复制的代码片段,以及用于 AI 工具的 MCP 服务器
- 可重复使用的运动组件和令牌
- 无状态机或交互式运行时文件
- 一些功能(例如 3D 变换)仍被列为即将推出
- Motion 是根据代码片段重建的,而不是作为一个文件提供
5. Jitter
最适合: 快速的产品、营销和社交动画
- 平台
- 浏览器
- 价格
- 带水印的免费计划;付费计划删除它
- 输出
- 视频、GIF 和 Lottie(免费套餐为 720p)
Jitter 感觉就像带有时间线的 Figma,而且学起来很快。如果您使用 Rive 制作最终作为视频或 Lottie 文件的动画,那么它非常适合。它不生成交互式文件,因此它不能替代 Rive 状态机。
优点和缺点
- 学习起来很快,有模板
- 从 Figma 进口
- Lottie 导出以在应用程序中使用
- 没有交互或状态机
- 免费导出带有水印且上限为 720p
6. GSAP
最适合: 想要完全控制代码的 Web 开发人员
- 平台
- Web(JavaScript,适用于任何框架)
- 价格
- 所有人免费,包括所有插件,例如 ScrollTrigger、Draggable 和 SplitText
- 输出
- JavaScript动画代码
在 Webflow 开始支持它之后,GSAP 变得完全免费,包括插件。如果构建动画的人是开发人员,GSAP 几乎可以完成 Rive 在网络上所做的任何事情:时间轴、滚动驱动的运动、拖动和 SVG 变形。代价是没有设计人员的可视化编辑器,也没有本机移动运行时。
优点和缺点
- 免费,包括每个插件
- 非常成熟,有很大的社区
- 对时间和顺序的细粒度控制
- 仅代码,因此设计人员无法直接创作动画
- 仅限网络;无 iOS、Android 或 Flutter 运行时
7. Motion (formerly Framer Motion)
最适合: React 和 Vue 开发人员为 UI 组件设置动画
- 平台
- React、Vue 和普通 JavaScript
- 价格
- 免费且开源;可选的付费 Motion+ 以获得额外的组件和示例
- 输出
- JavaScript动画代码
运动是 React 界面动画最常用的方式。内置布局动画、手势、退出动画和弹簧,因此人们在 Rive 中制作的许多 UI 微交互都可以用几行代码编写。与 GSAP 一样,它是代码优先的,没有为设计人员提供可视化编辑器。
优点和缺点
- 免费和开源
- 为 React 构建的布局和手势动画
- 适用于真实的 DOM 元素和现有组件
- 没有适合设计师的可视化编辑器
- 仅限网络;对于 React Native 使用 Reanimated 代替
8. Glaxnimate
最适合: 用于矢量动画的免费开源桌面编辑器
- 平台
- Windows、macOS、Linux
- 价格
- 免费和开源
- 输出
- Lottie、动画 GIF、WebP 和动画 SVG
搜索开源 Rive 编辑器的人通常会在这里结束。 Glaxnimate 是一款矢量动画和运动设计应用程序,现已成为 KDE 的一部分,0.6.0 版(2026 年 3 月)是其在 KDE 下的第一个稳定版本。它导出 Lottie,因此您的作品可以在任何 Lottie 播放器中运行。它没有状态机,因此它取代了 Rive 的绘图和时间线端,而不是交互端。
优点和缺点
- 完全开源且免费
- 可在 Linux 以及 Windows 和 Mac 上运行
- 为应用程序和网站导出 Lottie
- 没有状态机或交互性
- 比商业工具更小的功能集和社区
9. ProtoPie
最适合: 用于用户测试和利益相关者演示的交互式原型
- 平台
- 桌面编辑器; ProtoPie 播放器供观看
- 价格
- 包含 2 个云原型的免费计划;基本 25 美元/月; Pro 每位编辑每月 47 美元
- 输出
- 交互式原型和交接记录,而不是生产文件
ProtoPie 可以很好地处理复杂的交互、传感器和条件逻辑,这使得它在构建任何东西之前测试想法很受欢迎。如果您使用 Rive 进行原型设计,请选择它。如果您需要在应用程序中发送动画,请不要选择它,因为 ProtoPie 不会导出生产运行时文件。
优点和缺点
- 强大的逻辑、变量和设备传感器
- 适合在真实设备上进行可用性测试
- 适用于 Figma、Sketch 和 Adobe XD 设计
- 仅原型;开发人员仍然构建真实的东西
- 免费计划仅限 2 个云原型
10. Reanimated (React Native) and Flutter's animation framework
最适合: 更愿意编写原生动画代码的移动开发人员
- 平台
- Reanimated:iOS、Android 和 Web 上的 React Native。 Flutter:每个平台 Flutter 目标
- 价格
- 免费和开源
- 输出
- 应用程序中的动画代码
许多团队寻找 Flutter 或 React Native 的 Rive 替代品,并最终自己编写动画。 Reanimated 4 在 React Native 中的 UI 线程上运行动画,而 Flutter 则提供开箱即用的隐式和显式动画小部件。这对于 UI 转换和手势非常有效,但在代码中构建插图和字符比在可视化编辑器中构建要困难得多。
优点和缺点
- 没有额外的文件格式或运行时间
- 完全控制和本机性能
- 免费和开源
- 设计师无法创作动画
- 手工制作插图或角色动画的速度很慢
您已阅读该列表。我们制作的产品只需点击一下即可。
免费社区计划。一个打开的 .exode 文件在 React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI 和 Flutter 中运行。
也值得一看
免费开源 Rive 替代品
如果成本是您离开 Rive 的原因,请检查每个免费计划的限制,因为有几种工具会像 Rive 一样限制导出。这些选项是免费的,没有水印或启动画面:
- Lottie 播放器(lottie-web、lottie-ios、lottie-android):开源,用于播放动画
- Glaxnimate:导出 Lottie、GIF、WebP 和 SVG 的开源桌面编辑器
- GSAP:免费,包括所有插件,适用于网络
- Motion:免费开源,适用于 React、Vue 和 JavaScript
- Reanimated和Flutter的内置动画:免费开源,适用于移动设备
- ExodeUI:具有状态机和运行时的免费社区计划
有开源的Rive编辑器吗?
没有一个与 Rive 的功能相匹配。 Rive 的运行时是 MIT 许可证下的开源代码,但编辑器不是。 Glaxnimate是最完整的开源矢量动画编辑器,它导出Lottie。我们发现没有任何开源编辑器能够像 Rive 那样将可视化编辑器、状态机和移动运行时结合在一起。
AI 编码代理的 Rive 替代品
Rive 并未对 AI 工具关闭:它的 CLI 允许 Claude Code、Codex 和 Cursor 构建和编辑 .riv 文件,并且其运行时已获得 MIT 许可。实际的区别在于文件本身。 .riv 是二进制的,因此审查拉取请求的人无法读取更改的内容。 ExodeUI 将场景存储为 .exode JSON,因此通过其 MCP 服务器进行的差异、代码审查和简单语言编辑保持可读。如果您的团队已经使用 Rive 的 CLI,那么切换将为您带来可读性,而不是代理访问权限。
Rive Flutter、React Native 和网络的替代品
您的平台会迅速缩小列表范围。
- Flutter:Lottie(通过社区lottie包)、ExodeUI的Flutter运行时或Flutter的内置动画小部件
- React Native:Lottie、ExodeUI 的 React Native 运行时或 Reanimated
- iOS (SwiftUI):Lottie、ExodeUI 的 SwiftUI 运行时或本机 SwiftUI 动画
- Web 和 React:用于 3D 的 Lottie、ExodeUI、Spline、GSAP 或 Motion
何时入住 Rive
Rive 仍然是许多工作的最佳工具,而切换是有代价的:您在新工具中重建动画。如果其中任何一条适用,请继续使用 Rive。
- 您运送到 Rive 支持的 Unity、Unreal 或其他游戏引擎,而大多数替代品不支持
- 您可以使用骨骼和网格来制作角色动画,并依靠 Rive 的编辑器来实现
- 您拥有 .riv 文件库和了解编辑器的团队
- 只有闪屏会让您烦恼:Cadet 将其删除,费用为每个席位每月 9 美元,按年计费,这比大多数付费替代方案要低