2026 年最佳 Rive 替代品(免費、開源和付費)
大多數人出於以下三個原因之一尋找 Rive 替代品。自 2025 年 10 月起,透過 Rive 免費方案匯出的檔案會播放 Rive 啟動畫面。有些團隊需要 Rive 無法做到的東西,例如 3D 或完整的 UI 佈局。有些只需要簡單的播放,其中 Rive 比工作所需的工具更多。正確的替換取決於哪一個適用於您,以及您的動畫是否必須對使用者做出反應。
我們生產 ExodeUI,它就在這個清單中。如果另一個工具是更好的選擇,我們會這麼說,而 Rive 本身仍然是許多團隊的正確選擇。
Rive 沒有單一的直接替代品,因為很少有工具能夠以相同的方式組合視覺化編輯器、狀態機和執行時間。對於互動式應用程式和 Web UI,ExodeUI 是最接近的匹配,具有狀態機、彈簧物理和 AI 編碼工具可以讀取和編輯的開放 .exode JSON 檔案。對於僅播放的動畫,Lottie 是最廣泛支援的格式。 Spline 是互動式 3D 的選擇。如果您更願意編寫程式碼,GSAP 和 Motion 都是免費且開源的。
按工作快速選擇
| 如果您需要 | 使用 |
|---|---|
| 只需要播放的動畫(載入器、插圖) | Lottie |
| 具有狀態、佈局和物理特性的互動式 UI | ExodeUI |
| 互動3D場景 | Spline |
| 設計工具中的時間軸動畫 | Figma Motion |
| 快速產品和社交動畫 | Jitter |
| 免費的網路開源程式碼 | GSAP or Motion |
| 免費的開源桌面編輯器 | Glaxnimate |
| 用於測試的互動式原型 | ProtoPie |
| React Native 或 Flutter 中的本機動畫 | Reanimated or Flutter animations |
並排比較
| 工具 | 自由選擇 | 互動狀態 | 輸出 | 運行於 |
|---|---|---|---|---|
| Rive(供參考) | Free plan; exports play a splash screen | 是的,狀態機 | .riv 檔案 + 運行時 | Web、iOS、Android、Flutter、React Native、遊戲引擎 |
| Lottie | Open-source players; LottieFiles free plan | Playback, plus dotLottie state machines | JSON / .lottie 文件 | Web, iOS, Android, React, Vue and more |
| ExodeUI | 免費社區計劃 | Yes, state machines and physics | Open .exode file + runtimes | React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI、Flutter |
| Spline | 免費方案;網頁匯出顯示 Spline 徽標 | 是的,事件和狀態 | 3D場景、代碼、GLTF、USDZ | 網路;專業版上的 iOS 和 Android |
| Figma Motion | Figma 計畫內 | 無狀態機 | MP4、GIF、SVG、WebM; CSS、JSON 或 React 代碼 | 代碼或視頻運行的任何地方 |
| Jitter | 帶浮水印的免費計劃 | 不 | 視頻,GIF,Lottie | 文件播放的任何位置 |
| GSAP | 免費,包括插件 | 你寫邏輯 | JavaScript | 網路 |
| 運動 | 免費和開源 | 你寫邏輯 | JavaScript | React、Vue、JavaScript |
| Glaxnimate | 免費和開源 | 不 | Lottie、GIF、WebP、SVG | 文件播放的任何位置 |
| 原型派 | 免費計劃(2個原型) | 是的,在原型中 | 原型,而不是生產文件 | 原型派玩家 |
功能一覽
| 能力 | ExodeUI | Rive | Lottie / LottieFiles | Spline | 運動 |
|---|---|---|---|---|---|
| 原始檔 | 開啟 .exode JSON | 二進位.riv | Lottie JSON / .lottie | 3D場景檔;付費方案的程式碼 | JavaScript代碼 |
| 人工智慧編碼工具 | MCP 伺服器,適用於 Claude Code、Cursor 等 | 用於編碼代理的 Rive CLI | 透過After Effects或代碼 | MCP接入及程式碼導出 | 代理程式編寫程式碼 |
| 狀態機 | 是的 | 是的 | dotLottie狀態機 | 事件和狀態 | 你寫邏輯 |
| 物理 | 內置彈簧物理 | 約束和腳本 | 烘焙成關鍵幀 | 重力、碰撞和力 | 代碼中的彈簧 |
| 視覺化編輯器 | 網路和桌面 | 桌面、網路和行動裝置 | After Effects 或 Lottie 創作者 | 瀏覽器 | 沒有任何 |
| 採用免費方案出貨 | 免費社區計劃 | 啟動畫面;學員價格為 9 美元/席位/月,可刪除 | 玩家是自由的; LottieFiles 已付費套餐 | Web 匯出顯示 Spline 徽標 | 免費和開源 |
| 運行時 | React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI、Flutter | Web、iOS、Android、React Native、Flutter、遊戲引擎 | 網頁、iOS、Android、React、Vue 等 | 網路;專業版上的 iOS 和 Android | React、Vue、JavaScript |
2026 年 10 月在每個供應商自己的網站上檢查的事實。這裡的免費方案意味著您可以在沒有浮水印或啟動畫面的情況下發布;請務必檢查供應商的許可中的商業條款。
我們如何比較它們
- 是否涵蓋人們使用 Rive 的用途:互動狀態、向量動畫以及在真實應用程式中運行
- 它導出什麼,因為這決定了您的作品可以運送到哪裡
- 是否存在免費或開源選項及其限制
- 支援哪些平台和框架
- 2026 年 10 月在每個供應商自己的網站上檢查的事實和價格
最好的 Rive 替代品
1. Lottie (and LottieFiles)
最適合: 主要播放的載入程式、插圖和入門動畫
- 平台
- 使用After Effects、LottieFiles或其他編輯器進行創作;適用於網頁、iOS、Android、React、Vue 等的播放器
- 價格
- 播放器免費且開源; LottieFiles 有免費計劃,付費計劃每用戶每月 19.99 美元起,按年計費
- 輸出
- Lottie JSON 或壓縮的 .lottie (dotLottie) 格式
Lottie 是應用程式和網站支援最廣泛的動畫格式,當有人詢問使用什麼而不是 Rive 時,通常會得到這樣的答案。它最初是一種播放格式,較新的 .lottie (dotLottie) 格式添加了狀態機:播放應用程式發送的時間軸、輸入和事件的部分狀態,在 Lottie Creator 中以可視方式構建。如果您的 Rive 檔案主要是循環播放、播放一次或在幾個狀態之間切換,那麼 Lottie 可以透過更大的生態系統和免費的開源播放器來完成這項工作。
優點和缺點
- 幾乎所有地方都受到開源播放器的支持
- 龐大的現成動畫庫
- 與現有的 After Effects 技能搭配使用
- 狀態機在時間線段之間切換;沒有像 Rive 那樣的混合、資料綁定、腳本或骨骼
- 複雜的 After Effects 特徵可能無法完全匯出
- 互動性需要 .lottie 格式和 dotLottie 播放器
2. ExodeUI
最適合: 產品團隊建立互動式 UI(按鈕、切換開關、選項卡欄、入門)而不是角色或遊戲
- 平台
- 瀏覽器和桌面編輯器; React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI 和 Flutter 的運行時
- 價格
- 免費社區計畫;專業 29 美元/月
- 輸出
- ExodeUI 運行時播放的一個打開的 .exode JSON 文件
ExodeUI 的工作方式與 Rive 的工作方式相同:您在視覺化編輯器中進行設計,運行時在應用程式內播放文件,並使用程式碼控制的輸入和事件。差異在於側重點不同。 ExodeUI 新增了 UI 佈局、彈簧物理和節點邏輯,檔案可讀為 JSON,MCP 伺服器允許 Claude Code、Cursor 和其他 AI 編碼工具根據簡單語言提示建立和編輯動畫。
優點和缺點
- 狀態機、彈簧物理和邏輯位於一個檔案中
- 開啟易於檢查和審查的 JSON 文件
- MCP AI編碼工具伺服器
- 比 Rive 更新,社群更小,教學也更少
- 沒有 Unity 或 Unreal 等遊戲引擎運行時
- 專業人士每月的費用比 Rive 的 Cadet 方案更高
3. Spline
最適合: 網站和應用程式的互動式 3D
- 平台
- 瀏覽器和桌面編輯器;所有方案均支援 Web 匯出,Pro 及更高版本支援 iOS 和 Android 匯出
- 價格
- 免費方案(網頁匯出顯示 Spline 標誌);嗜好從每月 12 美元起按年計費即可刪除; Pro 每月 25 美元起,按年計費
- 輸出
- 付費方案中的 Web 場景、程式碼匯出、GLTF、USDZ 和視頻
當您的互動式圖形需要深度時,Spline 是您的選擇。您可以在瀏覽器中建立 3D 場景,新增狀態和事件,以便物件回應點擊、捲動、按鍵和碰撞,然後發佈到網路。如果您使用 Rive 進行交互,但您的設計是 3D,那麼 Spline 比此列表中的任何 2D 工具都更適合。
優點和缺點
- 製作互動式 3D 網頁最簡單的方法
- 無需編寫程式碼即可獲得事件和狀態
- 基於瀏覽器的協作編輯器
- 免費網頁匯出帶有 Spline 徽標,很像 Rive 的啟動畫面
- 本機 iOS 和 Android 匯出需要 Pro 計劃
- 3D 場景比 2D 向量動畫更重
4. Figma Motion
最適合: 想要時間軸動畫而不離開的設計師 Figma
- 平台
- 裡面Figma
- 價格
- Figma的一部分;檢查 Figma 的計畫中包含哪些座位
- 輸出
- MP4、GIF、SVG 和 WebM 檔案;開發者可以在開發模式下複製 CSS、JSON 或 React 程式碼
Figma 在 2026 年為畫布添加了包含關鍵影格、緩動曲線和彈簧物理的時間軸。對於開發人員將在程式碼中建立的懸停效果、載入狀態和轉換,這可能是您所需要的,並且它可以將工作轉移到第二個工具中。它沒有狀態機或播放互動式檔案的運行時,因此它涵蓋的 Rive 的功能較少。
優點和缺點
- 如果您的團隊已經使用 Figma 進行設計,則無需使用新工具
- 開發人員可以複製的程式碼片段,以及 AI 工具的 MCP 伺服器
- 可重複使用的運動組件和令牌
- 無狀態機或互動式執行時間文件
- 一些功能(例如 3D 變換)仍被列為即將推出
- Motion 是根據程式碼片段重建的,而不是作為一個檔案提供
5. Jitter
最適合: 快速的產品、行銷和社交動畫
- 平台
- 瀏覽器
- 價格
- 帶浮水印的免費計劃;付費計劃刪除它
- 輸出
- 影片、GIF 和 Lottie(免費套餐為 720p)
Jitter 感覺就像是帶有時間軸的 Figma,而且學起來很快。如果您使用 Rive 製作最終作為影片或 Lottie 檔案的動畫,那麼它非常適合。它不會產生互動式文件,因此它不能取代 Rive 狀態機。
優點和缺點
- 學習很快,有模板
- 從 Figma 進口
- Lottie 匯出以在應用程式中使用
- 沒有互動或狀態機
- 免費匯出帶有浮水印且上限為 720p
6. GSAP
最適合: 想要完全控製程式碼的 Web 開發人員
- 平台
- Web(JavaScript,適用於任何框架)
- 價格
- 所有人免費,包括所有插件,例如 ScrollTrigger、Draggable 和 SplitText
- 輸出
- JavaScript動畫程式碼
在 Webflow 開始支援它之後,GSAP 變得完全免費,包括插件。如果建立動畫的人是開發人員,GSAP 幾乎可以完成 Rive 在網路上所做的任何事情:時間軸、滾動驅動的運動、拖曳和 SVG 變形。代價是沒有設計人員的視覺化編輯器,也沒有本機移動運作時。
優點和缺點
- 免費,包括每個插件
- 非常成熟,有大量的社區
- 對時間和順序的細粒度控制
- 僅程式碼,因此設計人員無法直接創作動畫
- 僅限網路;無 iOS、Android 或 Flutter 運行時
7. Motion (formerly Framer Motion)
最適合: React 和 Vue 開發人員為 UI 元件設定動畫
- 平台
- React、Vue 和普通 JavaScript
- 價格
- 免費且開源;可選的付費 Motion+ 以獲得額外的元件和範例
- 輸出
- JavaScript動畫程式碼
運動是 React 介面動畫最常用的方式。內建佈局動畫、手勢、退出動畫和彈簧,因此人們在 Rive 中製作的許多 UI 微互動都可以用幾行程式碼編寫。與 GSAP 一樣,它是程式碼優先的,沒有為設計人員提供視覺化編輯器。
優點和缺點
- 免費和開源
- 為 React 構建的佈局和手勢動畫
- 適用於真實的 DOM 元素和現有元件
- 沒有適合設計師的視覺化編輯器
- 僅限網路;對於 React Native 使用 Reanimated 代替
8. Glaxnimate
最適合: 用於向量動畫的免費開源桌面編輯器
- 平台
- Windows、macOS、Linux
- 價格
- 免費和開源
- 輸出
- Lottie、動畫 GIF、WebP 和動畫 SVG
搜尋開源 Rive 編輯器的人通常會在這裡結束。 Glaxnimate 是一款向量動畫和運動設計應用程序,現已成為 KDE 的一部分,0.6.0 版(2026 年 3 月)是其在 KDE 下的第一個穩定版本。它導出 Lottie,因此您的作品可以在任何 Lottie 播放器中運行。它沒有狀態機,因此它取代了 Rive 的繪圖和時間軸端,而不是互動端。
優點和缺點
- 完全開源且免費
- 可在 Linux 以及 Windows 和 Mac 上執行
- 為應用程式和網站匯出 Lottie
- 沒有狀態機或互動性
- 比商業工具更小的功能集和社區
9. ProtoPie
最適合: 用於使用者測試和利害關係人演示的互動式原型
- 平台
- 桌面編輯器; ProtoPie 播放器供觀看
- 價格
- 包含 2 個雲端原型的免費方案;基本 25 美元/月; Pro 每位編輯每月 47 美元
- 輸出
- 互動式原型和交接記錄,而不是生產文件
ProtoPie 可以很好地處理複雜的互動、感測器和條件邏輯,這使得它在構建任何東西之前測試想法很受歡迎。如果您使用 Rive 進行原型設計,請選擇它。如果您需要在應用程式中發送動畫,請不要選擇它,因為 ProtoPie 不會匯出生產運行時檔案。
優點和缺點
- 強大的邏輯、變數和設備感測器
- 適合在真實設備上進行可用性測試
- 適用於 Figma、Sketch 和 Adobe XD 設計
- 僅原型;開發人員仍然建造真實的東西
- 免費方案僅限 2 個雲端原型
10. Reanimated (React Native) and Flutter's animation framework
最適合: 更願意編寫原生動畫程式碼的行動開發人員
- 平台
- Reanimated:iOS、Android 和 Web 上的 React Native。 Flutter:每個平台 Flutter 目標
- 價格
- 免費和開源
- 輸出
- 應用程式中的動畫程式碼
許多團隊尋找 Flutter 或 React Native 的 Rive 替代品,並最終自己編寫動畫。 Reanimated 4 在 React Native 中的 UI 執行緒上執行動畫,而 Flutter 則提供開箱即用的隱式和明確動畫小工具。這對於 UI 轉換和手勢非常有效,但在程式碼中建立插圖和字元比在視覺化編輯器中建置要困難得多。
優點和缺點
- 沒有額外的文件格式或運行時間
- 完全控制和本機性能
- 免費和開源
- 設計師無法創作動畫
- 手工製作插圖或角色動畫的速度很慢
您已閱讀該清單。我們製作的產品只需點擊一下即可。
免費社區計畫。一個開啟的 .exode 檔案在 React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI 和 Flutter] 中運作。
也值得一看
免費開源 Rive 替代品
如果成本是您離開 Rive 的原因,請檢查每個免費方案的限制,因為有幾種工具會像 Rive 一樣限制匯出。這些選項是免費的,沒有浮水印或啟動畫面:
- Lottie 播放器(lottie-web、lottie-ios、lottie-android):開源,用於播放動畫
- Glaxnimate:匯出 Lottie、GIF、WebP 和 SVG 的開源桌面編輯器
- GSAP:免費,包括所有插件,適用於網絡
- Motion:免費開源,適用於 React、Vue 和 JavaScript
- Reanimated和Flutter的內建動畫:免費開源,適用於行動裝置
- ExodeUI:具有狀態機和運行時的免費社區計劃
有開源的Rive編輯器嗎?
沒有一個與 Rive 的功能相符。 Rive 的運行時是 MIT 許可證下的開源程式碼,但編輯器不是。 Glaxnimate是最完整的開源向量動畫編輯器,它匯出Lottie。我們發現沒有任何開源編輯器能夠像 Rive 那樣將視覺化編輯器、狀態機和移動運行時結合在一起。
AI 編碼代理的 Rive 替代品
Rive 並未對 AI 工具關閉:它的 CLI 允許 Claude Code、Codex 和 Cursor 建置和編輯 .riv 文件,並且在運行時已獲得 MIT 許可。實際的區別在於文件本身。 .riv 是二進位的,因此審查拉取請求的人無法讀取更改的內容。 ExodeUI 將場景儲存為 .exode JSON,因此透過其 MCP 伺服器進行的差異、程式碼審查和簡單語言編輯保持可讀。如果您的團隊已經使用 Rive 的 CLI,那麼切換將為您帶來可讀性,而不是代理存取權。
Rive Flutter、React Native 和網路的替代品
您的平台會迅速縮小清單範圍。
- Flutter:Lottie(透過社群lottie套件)、ExodeUI的Flutter運行時或Flutter的內建動畫小工具
- React Native:Lottie、ExodeUI 的 React Native 運行時或 Reanimated
- iOS (SwiftUI):Lottie、ExodeUI 的 SwiftUI 運行時或本機 SwiftUI 動畫
- Web 和 React:用於 3D 的 Lottie、ExodeUI、Spline、GSAP 或 Motion
何時入住 Rive
Rive 仍然是許多工作的最佳工具,而切換是有代價的:您在新工具中重建動畫。如果其中任何一條適用,請繼續使用 Rive。
- 您運送到 Rive 支援的 Unity、Unreal 或其他遊戲引擎,而大多數替代品不支援
- 您可以使用骨骼和網格來製作角色動畫,並依靠 Rive 的編輯器來實現
- 您擁有 .riv 檔案庫和了解編輯器的團隊
- 只有閃屏會讓您煩惱:Cadet 將其刪除,費用為每個席位每月 9 美元,按年計費,這比大多數付費替代方案要低