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客观评价
ExodeUI vs Framer Motion
ExodeUI 与 Framer Motion:以可视化方式设计交互式组件并在 Web 和移动设备上运行它们,或者使用 Motion 在 React 代码中编写动画。
简短回答
根本的架构差异
Framer Motion(现在的Motion)是一个代码库:开发人员在React中编写动画、手势和弹簧。 ExodeUI 是一种可视化工具:设计人员在画布上构建运动、状态、逻辑和物理,生成的文件通过 React、React Native、Flutter、SwiftUI 等中的 ExodeUI 运行时运行。
并排比较
特性和功能细分
| 方面 | ExodeUI | Framer Motion | 优势 |
|---|---|---|---|
| 创作 | 视觉画布 | 代码 (React/JS) | 领带 |
| 平台 | React、React Native、Flutter、SwiftUI、Vue、Svelte、Angular、Solid、JS | 网页(React、JS、Vue) | ExodeUI |
| 状态逻辑 | 视觉状态机和节点逻辑 | 您的 React 状态 | 领带 |
| 物理 | 物理引擎:碰撞、约束、投掷 | 弹簧、阻力和动量 | ExodeUI |
| 网络上的捆绑尺寸 | 更长的运行时间——延迟加载 | 轻量级,可摇树 | Framer Motion |
| DOM输出 | 画布渲染 | 对真实 DOM 元素进行动画处理 | Framer Motion |
用例 Framer Motion
何时选择 Framer Motion
- 开发人员拥有动画并更喜欢用代码编写它。
- 您想要为现有 DOM 元素和布局添加动画效果。
- 捆绑包大小至关重要,并且该项目仅限网络。
用例 ExodeUI
何时选择 ExodeUI
- 设计人员应该在不更改代码的情况下构建和调整运动。
- 相同的交互必须在网络和本机移动设备上运行。
- 该组件需要复杂的状态、逻辑或物理。
- 您需要丰富的图形组件——字符、插图菜单——而不仅仅是 DOM 转换。
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