LanguageNorsk bokmål
Pillar 04 · Visual Studio vs Code-Only
Framer Motion Alternativ: Visual Motion Canvas med ren React-utgang
Stopp koding av animasjonsnøkkelrammer og fjærparametere ved å prøve-og-feile i koderedigeringsvinduer. Design visuelt på et levende lerret og spill den samme filen i React og Swift.
What is Framer Motion in ExodeUI?
ExodeUI er det visuelle alternativet til Framer Motion for design- og ingeniørteam. Mens Framer Motion krever at utviklere skriver komplekse animasjonsvarianter, gester og springer helt gjennom JavaScript-kode, gir ExodeUI et visuelt designmiljø der designere forfatter interaksjoner og eksporterer produksjonsklare React JSX- og SwiftUI-komponenter.
Kjernearkitektur
Hvorfor ingeniører og designere velger ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
Visuell variant og statsinspektør
Forhåndsvis layoutskift, fjærkurver og svevevarianter umiddelbart uten å laste nettleseren på nytt eller skrive JSON-objekter.
Intern eksport på tvers av plattformer
Framer Motion er begrenset til React på nettet. ExodeUI eksporterer identisk fysikk til React, React Native Reanimated og Apple SwiftUI.
Kontinuerlig gestfysikk
Forfatter komplekse draggrenser, slenghastighet og magnetisk snapping visuelt på lerretet.
Multi-Framework-integrasjon
Bruk sammen med eksisterende Motion-kode (Framer Motion): ExodeUI-filer for utformede komponenter, kode for resten.
Objektiv evaluering
Hvordan ExodeUI sammenlignes med Framer Motion (Code Library)
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- Visual canvas authoring eliminerer kjedelig kode prøving og feiling
- Utganger til React Native og native SwiftUI i tillegg til React Web
- Designere og ingeniører samarbeider om den samme visuelle bevegelsesfilen
- Lett fotavtrykk med null avhengighetskodeeksportalternativer
Framer Motion (Code Library)
- Ingen visuell forfatterduk: utviklere må skrive kode fra bunnen av
- Designere kan ikke inspisere eller justere fjærkurver uten teknisk hjelp
- Bare Web React: kan ikke eksportere til opprinnelig iOS SwiftUI eller Android Compose
- Krever stor buntstørrelse ved bunting av projeksjonsmotorer med full layout
Utvikler Handoff
Bruker den i koden din
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
// Playing an ExodeUI file in React with the exodeui package.
// The animation, its states and springs live in save-button.exode;
// your code only sets inputs and listens for events.
import { useEffect } from 'react';
import { ExodeUICanvas, useExodeUI } from 'exodeui';
import saveButton from './save-button.exode'; // read by exodePlugin() from 'exodeui/vite-plugin'
export function SaveButton({ saving, onSave }) {
const { setEngine, setInputBool } = useExodeUI();
// Drive the "Loading" state from app data
useEffect(() => {
setInputBool('Loading', saving);
}, [saving, setInputBool]);
return (
<div style={{ width: 220, height: 64 }}>
<ExodeUICanvas
artboard={saveButton}
onReady={setEngine}
onTrigger={(name) => {
if (name === 'Pressed') onSave();
}}
/>
</div>
);
}Hvorfor Framer Motion-utviklere elsker ExodeUI
Framer Motion er et enestående animasjonsbibliotek på kodenivå for React-utviklere. Men å skrive komplekse bevegelser helt i kode lider av et stort smertepunkt: du kan ikke se animasjonen mens du skriver kode. Utviklere må justere stivhet og dempingsverdier, laste nettleseren på nytt, teste interaksjonen og gjenta dusinvis av ganger.
- Prøve-og-feilfriksjon: Å justere fysiske parametere i kode tar timer med manuell eksperimentering.
- Cross-Platform Void: Framer Motion kan ikke brukes i native iOS SwiftUI eller Android-applikasjoner.
- Koble fra designer: Designere kan ikke endre Framer Motion-koden direkte, noe som fører til uendelige gjennomgangsmøter.
Topic Cluster Network
Utforsk tilkoblede konsepter og verktøy
Har du spørsmål?
Ofte stilte spørsmål
Bygg levende komponenter med ekte bevegelse.
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.