Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →

Pijler 04 · Visual Studio versus alleen code

Framer Motion alternatief: visueel bewegingscanvas met schone React-uitvoer

Stop met het coderen van animatiesleutelframes en springparameters door middel van vallen en opstaan ​​in code-editorvensters. Ontwerp visueel op een live canvas en speel hetzelfde bestand af in React en Swift.

What is Framer Motion in ExodeUI?

ExodeUI is het visuele alternatief voor Framer Motion voor ontwerp- en engineeringteams. Terwijl Framer Motion vereist dat ontwikkelaars complexe animatievarianten, gebaren en veren volledig via JavaScript-code schrijven, biedt ExodeUI een visuele ontwerpomgeving waarin ontwerpers interacties schrijven en productieklare React JSX- en SwiftUI-componenten exporteren.

Kernarchitectuur

Waarom ingenieurs en ontwerpers kiezen voor ExodeUI

Design, logic and motion in one file that runs inside your app.

Visuele variant en staatsinspecteur

Bekijk direct een voorbeeld van lay-outverschuivingen, veercurven en hovervarianten zonder de browser opnieuw te laden of JSON-objecten te schrijven.

Core Architecture

Native export over meerdere platforms

Framer Motion is beperkt tot React op internet. ExodeUI exporteert identieke fysica naar React, React Native Reanimated en Apple SwiftUI.

Core Architecture

Continue gebarenfysica

Creëer complexe sleepgrenzen, vliegsnelheid en magnetische snapping visueel op het canvas.

Core Architecture

Multi-framework-integratie

Gebruik naast bestaande Motion-code (Framer Motion): ExodeUI-bestanden voor ontworpen componenten, code voor de rest.

Core Architecture

Objectieve evaluatie

Hoe ExodeUI zich verhoudt tot Framer Motion (Code Library)

Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.

The ExodeUI Architecture

ExodeUI

Sterke punten
  • Met het maken van visuele canvassen elimineert u het vervelende proefondervindelijk proberen van code
  • Uitvoer naar React Native en native SwiftUI naast React Web
  • Ontwerpers en ingenieurs werken samen aan hetzelfde visuele bewegingsbestand
  • Lichtgewicht footprint zonder exportopties voor codes
Compared with

Framer Motion (Code Library)

Trade-offs
  • Geen visueel ontwerpcanvas: ontwikkelaars moeten vanaf het begin code schrijven
  • Ontwerpers kunnen de veercurven niet inspecteren of aanpassen zonder technische hulp
  • Alleen web React: kan niet exporteren naar native iOS SwiftUI of Android Compose
  • Vereist een grote bundelgrootte bij het bundelen van projectiesystemen met volledige lay-out

Ontwikkelaar Handoff

Gebruik het in uw code

Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.

// Playing an ExodeUI file in React with the exodeui package.
// The animation, its states and springs live in save-button.exode;
// your code only sets inputs and listens for events.
import { useEffect } from 'react';
import { ExodeUICanvas, useExodeUI } from 'exodeui';
import saveButton from './save-button.exode'; // read by exodePlugin() from 'exodeui/vite-plugin'

export function SaveButton({ saving, onSave }) {
  const { setEngine, setInputBool } = useExodeUI();

  // Drive the "Loading" state from app data
  useEffect(() => {
    setInputBool('Loading', saving);
  }, [saving, setInputBool]);

  return (
    <div style={{ width: 220, height: 64 }}>
      <ExodeUICanvas
        artboard={saveButton}
        onReady={setEngine}
        onTrigger={(name) => {
          if (name === 'Pressed') onSave();
        }}
      />
    </div>
  );
}

Waarom Framer Motion-ontwikkelaars dol zijn op ExodeUI

Framer Motion is een uitstekende animatiebibliotheek op codeniveau voor React-ontwikkelaars. Het schrijven van complexe bewegingen volledig in code heeft echter een groot pijnpunt: je kunt de animatie niet zien terwijl je code schrijft. Ontwikkelaars moeten de stijfheids- en dempingswaarden aanpassen, de browser opnieuw laden, de interactie testen en tientallen keren herhalen.

  • Trial-and-error-frictie: het aanpassen van fysieke parameters in code vergt uren handmatig experimenteren.
  • Ongeldig tussen platforms: Framer Motion kan niet worden gebruikt in native iOS SwiftUI- of Android-applicaties.
  • Designer Disconnect: Ontwerpers kunnen de Framer Motion-code niet rechtstreeks wijzigen, wat leidt tot eindeloze beoordelingsvergaderingen.

Topic Cluster Network

Ontdek verbonden concepten en tools

Heeft u vragen?

Veelgestelde vragen

Bouw levende componenten met echte beweging.

Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.

Probeer gratis