Languageไทย
เสาหลัก 04 · Visual Studio เทียบกับโค้ดเท่านั้น
ทางเลือก Framer Motion: Visual Motion Canvas พร้อมเอาต์พุต Clean React
หยุดการเขียนโค้ดคีย์เฟรมภาพเคลื่อนไหวและพารามิเตอร์สปริงโดยการลองผิดลองถูกในหน้าต่างตัวแก้ไขโค้ด ออกแบบด้วยภาพบนผืนผ้าใบสดและเล่นไฟล์เดียวกันใน React และ Swift
What is ทางเลือก Framer in ExodeUI?
ExodeUI เป็นทางเลือกด้านภาพแทน Framer Motion สำหรับทีมออกแบบและวิศวกร ในขณะที่ Framer Motion ต้องการให้นักพัฒนาเขียนแอนิเมชั่นที่ซับซ้อน ท่าทาง และสปริงทั้งหมดผ่านโค้ด JavaScript แต่ ExodeUI มอบสภาพแวดล้อมการออกแบบภาพที่นักออกแบบโต้ตอบกับผู้เขียนและส่งออกส่วนประกอบ React JSX และ SwiftUI ที่พร้อมสำหรับการผลิต
สถาปัตยกรรมหลัก
เหตุใดวิศวกรและนักออกแบบจึงเลือก ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
ตัวแปรภาพและผู้ตรวจสอบสถานะ
ดูตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงเค้าโครง เส้นโค้งสปริง และตัวแปรโฮเวอร์ทันทีโดยไม่ต้องโหลดเบราว์เซอร์ใหม่หรือเขียนออบเจ็กต์ JSON
การส่งออกเนทิฟข้ามแพลตฟอร์ม
Framer Motion ถูกจำกัดไว้เฉพาะ React บนเว็บ ExodeUI ส่งออกฟิสิกส์ที่เหมือนกันไปยัง React, React Native Reanimated และ Apple SwiftUI
ฟิสิกส์ท่าทางต่อเนื่อง
สร้างขอบเขตการลากที่ซับซ้อน ความเร็วในการเหวี่ยง และการหักแม่เหล็กบนผืนผ้าใบ
บูรณาการหลายกรอบ
ใช้ควบคู่ไปกับโค้ด Motion (Framer Motion) ที่มีอยู่: ไฟล์ ExodeUI สำหรับส่วนประกอบที่ออกแบบ และโค้ดสำหรับส่วนที่เหลือ
การประเมินวัตถุประสงค์
ExodeUI เปรียบเทียบกับอย่างไร Framer Motion (Code Library)
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- การสร้าง Visual Canvas ช่วยลดการลองผิดลองถูกโค้ดที่น่าเบื่อ
- ส่งออกไปยัง React Native และ SwiftUI ดั้งเดิม นอกเหนือจาก React Web
- นักออกแบบและวิศวกรทำงานร่วมกันในไฟล์ภาพเคลื่อนไหวเดียวกัน
- รอยเท้าขนาดเล็กพร้อมตัวเลือกการส่งออกโค้ดที่ต้องพึ่งพาเป็นศูนย์
Framer Motion (Code Library)
- ไม่มีพื้นที่การเขียนภาพ: นักพัฒนาจะต้องเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้น
- นักออกแบบไม่สามารถตรวจสอบหรือปรับส่วนโค้งของสปริงได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือทางวิศวกรรม
- เว็บ React เท่านั้น: ไม่สามารถส่งออกไปยัง iOS SwiftUI หรือ Android Compose ดั้งเดิมได้
- ต้องใช้ขนาดมัดใหญ่เมื่อรวมเอ็นจิ้นการฉายภาพแบบเต็ม
นักพัฒนาแฮนด์ออฟ
ใช้ในรหัสของคุณ
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
// Playing an ExodeUI file in React with the exodeui package.
// The animation, its states and springs live in save-button.exode;
// your code only sets inputs and listens for events.
import { useEffect } from 'react';
import { ExodeUICanvas, useExodeUI } from 'exodeui';
import saveButton from './save-button.exode'; // read by exodePlugin() from 'exodeui/vite-plugin'
export function SaveButton({ saving, onSave }) {
const { setEngine, setInputBool } = useExodeUI();
// Drive the "Loading" state from app data
useEffect(() => {
setInputBool('Loading', saving);
}, [saving, setInputBool]);
return (
<div style={{ width: 220, height: 64 }}>
<ExodeUICanvas
artboard={saveButton}
onReady={setEngine}
onTrigger={(name) => {
if (name === 'Pressed') onSave();
}}
/>
</div>
);
}ทำไมนักพัฒนา Framer Motion ถึงชอบ ExodeUI
Framer Motion เป็นไลบรารีแอนิเมชันระดับโค้ดที่โดดเด่นสำหรับนักพัฒนา React อย่างไรก็ตาม การสร้างการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนทั้งหมดในโค้ดต้องทนทุกข์ทรมานจากปัญหาใหญ่: คุณไม่สามารถดูภาพเคลื่อนไหวขณะเขียนโค้ดได้ นักพัฒนาจะต้องปรับค่าความแข็งและการหน่วง โหลดเบราว์เซอร์ใหม่ ทดสอบการโต้ตอบ และทำซ้ำหลายสิบครั้ง
- แรงเสียดทานจากการลองผิดลองถูก: การปรับแต่งพารามิเตอร์ทางกายภาพในโค้ดต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทดลองด้วยตนเอง
- โมฆะข้ามแพลตฟอร์ม: Framer Motion ไม่สามารถใช้ในแอปพลิเคชัน iOS SwiftUI หรือ Android ดั้งเดิม
- Designer Disconnect: นักออกแบบไม่สามารถแก้ไขโค้ด Framer Motion ได้โดยตรง ซึ่งนำไปสู่การประชุมทบทวนอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
Topic Cluster Network
สำรวจแนวคิดและเครื่องมือที่เชื่อมต่อกัน
ExodeUI กับการเปรียบเทียบ Framer
เครื่องมือผลิตภัณฑ์เทียบกับเครื่องมือสร้างเว็บไซต์
ข้อมูลจำเพาะของโทเค็นการเคลื่อนไหว
ออกแบบโทเค็นการเคลื่อนไหวของระบบ
สนามเด็กเล่นแอนิเมชั่นฤดูใบไม้ผลิ
แซนด์บ็อกซ์ปรับแต่งสปริงแบบโต้ตอบ
อภิธานศัพท์: ฟิสิกส์สปริง
พารามิเตอร์ทางฟิสิกส์เชิงลึก
มีคำถามใช่ไหม?
คำถามที่พบบ่อย
สร้างส่วนประกอบที่มีชีวิตด้วยการเคลื่อนไหวจริง
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.