Flinto, Haiku i Origami: luka w interaktywnym prototypowaniu i to, co ją wypełnia
Flinto i Origami są dostępne tylko dla komputerów Mac, kod Haiku Animator znajduje się na GitHubie, a InVision zniknął. Co się stało z interaktywnymi narzędziami do prototypowania i co je teraz zastępuje.
Rdzeń na wynos
Generacja interaktywnych narzędzi do prototypowania, w tym Flinto, Principle i Origami Studio, jest dostępna tylko dla komputerów Mac, Haiku Animator jest teraz dostępny jako projekt w GitHub, a InVision został zamknięty pod koniec 2024 r. Zespoły potrzebujące narzędzi wieloplatformowych lub ruchu dostarczanego w produkcie przeszły do opartych na przeglądarce narzędzi do projektowania prototypów i do narzędzi opartych na czasie wykonywania, takich jak Rive i ExodeUI do ruchu produkcyjnego.
Tam, gdzie stoją klasyczne narzędzia
Każde z tych narzędzi dobrze rozwiązało część interaktywnego prototypowania. Ich dzisiejsze ograniczenia dotyczą głównie platformy i przekazania.
- Origami Studio: bezpłatny, stworzony przez Meta, dostępny dla komputerów Mac; potężna logika oparta na łatkach.
- Flinto: aplikacja na komputery Mac z 14-dniowym bezpłatnym okresem próbnym; szybkie przejścia i gesty.
- Principle: aplikacja na Maca; szybkie interakcje w stylu osi czasu.
- Haiku Animator: narzędzie do projektowania animacji Lottie i interaktywnych komponentów internetowych, teraz opublikowane na GitHub.
- InVision: usługi współpracy w zakresie projektowania zostaną wyłączone 31 grudnia 2024 r.
Lukę, którą pozostawiają
Klasyczny zestaw nie zaspokaja dobrze trzech potrzeb: projektanci w systemach Windows i Linux, zespoły, które chcą, aby interakcja została dostarczona, a nie przebudowana, oraz zespoły, które chcą, aby narzędzia do kodowania AI odczytywały i edytowały pliki interakcji. Narzędzia oparte na przeglądarce rozwiązują pierwszy problem; Narzędzia oparte na środowisku wykonawczym i otwarte formaty plików rozwiązują pozostałe dwa problemy.
Co je teraz wypełnia
W przypadku prototypów Figma i Penpot zaspokajają większość potrzeb w przeglądarce, a ProtoPie pozostaje wyborem w przypadku złożonych prototypów czujników i logiki. W przypadku interakcji, które są dostarczane, Rive i ExodeUI, które tworzymy, tworzymy stany autorskie i logikę w pliku, który działa w aplikacji przez całe środowisko wykonawcze. ExodeUI ma również serwer MCP, więc Claude Code i Cursor mogą edytować te pliki.
Czy powinieneś się przełączyć?
Jeśli Origami, Flinto lub Principle nadal sprawdza się w Twoim zespole, a Twój wynik jest prototypem, nie ma pilnego powodu do przeprowadzki. Przełącz, gdy dodasz projektantów systemu Windows lub Linux, gdy przebudowa prototypów w kodzie staje się wąskim gardłem lub gdy narzędzie przestaje być utrzymywane.
Klucz Principles do zapamiętania
- Origami Studio, Flinto i Principle to aplikacje dla komputerów Mac
- Haiku Animator jest teraz opublikowany na GitHubie; Zamknięcie InVision pod koniec 2024 r
- Narzędzia przeglądarki obejmują prototypowanie międzyplatformowe
- Narzędzia oparte na środowisku wykonawczym pozwalają, aby interakcje były realizowane, a nie przebudowywane
- Przełączaj, gdy wymuszają to platformy, przekazanie lub konserwacja
Często zadawane pytania
Źródła
- Origami Studio documentation — Meta (origami.design)
- Flinto for Mac — Flinto
- Haiku Animator — GitHub
- InVision, a UX trailblazer, is shutting down in the era of Figma — Szybka Firma