Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →
Alternatywy7 minut czytania·Updated Październik 2026·Zespół ExodeUI

Flinto, Haiku i Origami: luka w interaktywnym prototypowaniu i to, co ją wypełnia

Flinto i Origami są dostępne tylko dla komputerów Mac, kod Haiku Animator znajduje się na GitHubie, a InVision zniknął. Co się stało z interaktywnymi narzędziami do prototypowania i co je teraz zastępuje.

Bezpośrednie podsumowanie i definicja

Rdzeń na wynos

Generacja interaktywnych narzędzi do prototypowania, w tym Flinto, Principle i Origami Studio, jest dostępna tylko dla komputerów Mac, Haiku Animator jest teraz dostępny jako projekt w GitHub, a InVision został zamknięty pod koniec 2024 r. Zespoły potrzebujące narzędzi wieloplatformowych lub ruchu dostarczanego w produkcie przeszły do opartych na przeglądarce narzędzi do projektowania prototypów i do narzędzi opartych na czasie wykonywania, takich jak Rive i ExodeUI do ruchu produkcyjnego.

Tam, gdzie stoją klasyczne narzędzia

Każde z tych narzędzi dobrze rozwiązało część interaktywnego prototypowania. Ich dzisiejsze ograniczenia dotyczą głównie platformy i przekazania.

  • Origami Studio: bezpłatny, stworzony przez Meta, dostępny dla komputerów Mac; potężna logika oparta na łatkach.
  • Flinto: aplikacja na komputery Mac z 14-dniowym bezpłatnym okresem próbnym; szybkie przejścia i gesty.
  • Principle: aplikacja na Maca; szybkie interakcje w stylu osi czasu.
  • Haiku Animator: narzędzie do projektowania animacji Lottie i interaktywnych komponentów internetowych, teraz opublikowane na GitHub.
  • InVision: usługi współpracy w zakresie projektowania zostaną wyłączone 31 grudnia 2024 r.
Status Origami Studio, Principle, Flinto, Haiku Animator i InVision oraz luka, jaką pozostawiają dla ruchu międzyplatformowego i produkcyjnego
Narzędzia przeznaczone wyłącznie dla komputerów Mac i wycofane z użytku pozostawiły lukę w wieloplatformowym, gotowym do produkcji projekcie interakcji.

Lukę, którą pozostawiają

Klasyczny zestaw nie zaspokaja dobrze trzech potrzeb: projektanci w systemach Windows i Linux, zespoły, które chcą, aby interakcja została dostarczona, a nie przebudowana, oraz zespoły, które chcą, aby narzędzia do kodowania AI odczytywały i edytowały pliki interakcji. Narzędzia oparte na przeglądarce rozwiązują pierwszy problem; Narzędzia oparte na środowisku wykonawczym i otwarte formaty plików rozwiązują pozostałe dwa problemy.

Co je teraz wypełnia

W przypadku prototypów Figma i Penpot zaspokajają większość potrzeb w przeglądarce, a ProtoPie pozostaje wyborem w przypadku złożonych prototypów czujników i logiki. W przypadku interakcji, które są dostarczane, Rive i ExodeUI, które tworzymy, tworzymy stany autorskie i logikę w pliku, który działa w aplikacji przez całe środowisko wykonawcze. ExodeUI ma również serwer MCP, więc Claude Code i Cursor mogą edytować te pliki.

Czy powinieneś się przełączyć?

Jeśli Origami, Flinto lub Principle nadal sprawdza się w Twoim zespole, a Twój wynik jest prototypem, nie ma pilnego powodu do przeprowadzki. Przełącz, gdy dodasz projektantów systemu Windows lub Linux, gdy przebudowa prototypów w kodzie staje się wąskim gardłem lub gdy narzędzie przestaje być utrzymywane.

Klucz Principles do zapamiętania

  • Origami Studio, Flinto i Principle to aplikacje dla komputerów Mac
  • Haiku Animator jest teraz opublikowany na GitHubie; Zamknięcie InVision pod koniec 2024 r
  • Narzędzia przeglądarki obejmują prototypowanie międzyplatformowe
  • Narzędzia oparte na środowisku wykonawczym pozwalają, aby interakcje były realizowane, a nie przebudowywane
  • Przełączaj, gdy wymuszają to platformy, przekazanie lub konserwacja

Często zadawane pytania

Źródła

  1. Origami Studio documentation — Meta (origami.design)
  2. Flinto for Mac — Flinto
  3. Haiku Animator — GitHub
  4. InVision, a UX trailblazer, is shutting down in the era of Figma — Szybka Firma

Powiązane przewodniki i przykłady

Interakcje, które sprzyjają

Twórz stany, gesty i sprężyny w ExodeUI i odtwarzaj ten sam plik w swojej aplikacji. Na początek za darmo.

Otwórz przykłady
Wypróbuj za darmo