Skip to main content
LanguageRomână
Bazele5 minute de cititoctombrie 2026

Ce sunt statele UI?

Răspuns scurt

Stările UI sunt diferitele moduri în care un element de interfață arată și se comportă în funcție de ceea ce se întâmplă: implicit, hover, focus, apăsat, dezactivat, încărcare, succes, eroare și gol. Fiecare componentă interactivă are nevoie de un design pentru fiecare stare în care se poate afla. Stările lipsă sunt unul dintre cele mai comune motive pentru care un produs se simte neterminat.

Core Takeaway

  • Stări de interacțiune: implicit, hover, focalizare, apăsat (activ), dezactivat
  • Starile datelor: încărcare, gol, parțial, eroare, succes
  • Stările de focalizare sunt esențiale pentru utilizatorii de tastatură și accesibilitate
  • Tranzițiile între state contează la fel de mult ca statele înseși
  • Proiectarea stărilor ca o listă (sau o mașină de stări) împiedică uitarea lor

Un buton dintr-o machetă arată de obicei o stare: implicit. În produsul real, același buton este plasat, focalizat cu o tastatură, apăsat, dezactivat în timp ce un formular este incomplet și se încarcă în timp ce o solicitare este trimisă. Fiecare dintre acestea este o stare UI și fiecare are nevoie de un design.

Ajută la separarea a două grupuri. Stările de interacțiune vin de la utilizator: hover, focus, apăsat și dezactivat. Stările datelor provin din sistem: încărcare, date goale, date parțiale, eroare și succes. Un ecran de listă, de exemplu, are nevoie de un design pentru când se încarcă, când nu are articole, când are un articol, când are sute și când cererea eșuează.

Stările de focalizare merită o atenție specială. Persoanele care folosesc o tastatură sau un dispozitiv comutator depind de un indicator de focalizare vizibil pentru a ști unde se află. Eliminarea conturului de focalizare al browserului fără o înlocuire este una dintre cele mai frecvente erori de accesibilitate.

Schimbarea între state face parte și din proiect. O tranziție scurtă și clară de la implicit la apăsat confirmă atingerea. O stare de încărcare care se transformă fără probleme în succes le spune oamenilor că acțiunea lor a funcționat. Salturile bruște sau animația prea lentă fac ca interfața să pară nesigură.

O modalitate practică de a evita stările lipsă este de a le lista pentru fiecare componentă înainte de proiectare sau de a modela componenta ca o mașină de stări: un set de stări și evenimentele care se mișcă între ele. ExodeUI, pe care îl facem, funcționează astfel. Proiectați fiecare stare și tranzițiile dintre ele într-un singur fișier, iar codul dvs. trimite evenimentele care schimbă stările în aplicația reală.

Întrebări frecvente

Care sunt stările unui buton?

De obicei, implicit, hover, focus, apăsat (activ), dezactivat și încărcare. Unele butoane au, de asemenea, stări de succes și de eroare după o acțiune.

Care este diferența dintre focus și hover?

Hoverul are loc atunci când cursorul mouse-ului este peste un element. Focalizarea are loc atunci când un element este selectat pentru introducerea de la tastatură, de exemplu cu tasta Tab. Ambele au nevoie de un design vizibil.

Ar trebui folosite butoanele dezactivate?

Folosiți-le cu atenție. Un buton dezactivat nu oferă niciun motiv pentru care este dezactivat. Adesea este mai clar să menții butonul activ și să explici ce lipsește atunci când este apăsat.

Ce este o mașină de stat în designul UI?

Un model care enumeră fiecare stare în care poate fi o componentă și ce evenimente o mută dintr-o stare în alta. Face starea lipsă sau imposibilă ușor de identificat.

Ghiduri și exemple înrudite

Vedeți fiecare stare a unei componente reale

Deschideți componente animate gratuite cu stări de trecere, apăsat, încărcare și succes deja concepute și modificați-le în browser.

Răsfoiți componentele live
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →