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基礎知識5 分鐘閱讀2026 年 10 月

什麼是 UI 狀態?

簡短回答

UI 狀態是介面元素的外觀和行為的不同方式,取決於發生的情況:預設、懸停、焦點、按下、停用、載入、成功、錯誤和空白。每個互動式元件都需要對其可能處於的每種狀態進行設計。缺少狀態是產品感覺未完成的最常見原因之一。

核心要點

  • 互動狀態:預設、懸停、對焦、按下(活動)、停用
  • 資料狀態:載入、空、部分、錯誤、成功
  • 焦點狀態對於鍵盤和輔助使用功能使用者至關重要
  • Transitions between states matter as much as the states themselves
  • 將狀態設計為清單(或狀態機)可以防止它們被遺忘

模型中的按鈕通常顯示一種狀態:預設狀態。在實際產品中,相同的按鈕會懸停、透過鍵盤對焦、按下、在表單不完整時停用,並在發送請求時載入。其中每一個都是一種 UI 狀態,每一個都需要一種設計。

它有助於區分兩組。互動狀態來自使用者:懸停、聚焦、按下和停用。資料狀態來自系統:載入、空、部分資料、錯誤和成功。例如,清單畫面需要針對何時載入、何時沒有項目、何時有一項、何時有數百項以及請求失敗時進行設計。

焦點狀態值得特別重視。使用鍵盤或開關設備的人依靠可見的焦點指示器來知道他們所在的位置。刪除瀏覽器焦點輪廓而不進行替換是最常見的輔助功能失敗之一。

狀態之間的變化也是設計的一部分。從預設到按下的短暫而清晰的過渡確認了點擊。順利轉變為成功的載入狀態告訴人們他們的行動有效。突然的跳躍或太慢的動畫會讓介面感覺不可靠。

避免遺失狀態的實用方法是在設計之前列出每個元件的狀態,或將元件建模為狀態機:一組狀態以及在狀態之間移動的事件。我們製作的ExodeUI就是這樣運作的。您在一個檔案中設計每個狀態以及它們之間的轉換,然後您的程式碼會傳送在實際應用程式中切換狀態的事件。

常見問題

按鈕有哪些狀態?

通常是預設、懸停、焦點、按下(活動)、停用和載入。有些按鈕在執行操作後還會有成功和錯誤狀態。

焦點和懸停有什麼區別?

當滑鼠指標懸停在元素上時會發生懸停。當選擇某個元素進行鍵盤輸入(例如使用 Tab 鍵)時,就會發生焦點。兩者都需要可見的設計。

應該使用禁用按鈕嗎?

小心使用它們。禁用的按鈕沒有給出禁用的原因。通常,保持按鈕處於活動狀態並解釋按下按鈕時缺少的內容會更清楚。

UI設計中的狀態機是什麼?

列出組件可能處於的每個狀態以及哪些事件將其從一種狀態轉移到另一種狀態的模型。它使得丟失或不可能的狀態很容易被發現。

相關指南和範例

查看真實組件的每個狀態

打開已經設計好的具有懸停、按下、加載和成功狀態的免費動畫組件,並在瀏覽器中更改它們。

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