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基础知识5 分钟阅读2026 年 10 月

什么是 UI 状态?

简短回答

UI 状态是界面元素的外观和行为的不同方式,具体取决于发生的情况:默认、悬停、焦点、按下、禁用、加载、成功、错误和空。每个交互式组件都需要对其可能处于的每种状态进行设计。缺少状态是产品感觉未完成的最常见原因之一。

核心要点

  • 交互状态:默认、悬停、焦点、按下(活动)、禁用
  • 数据状态:加载、空、部分、错误、成功
  • 焦点状态对于键盘和辅助功能用户至关重要
  • 国家之间的过渡与国家本身一样重要
  • 将状态设计为列表(或状态机)可以防止它们被遗忘

模型中的按钮通常显示一种状态:默认状态。在实际产品中,相同的按钮会悬停、通过键盘聚焦、按下、在表单不完整时禁用,以及在发送请求时加载。其中每一个都是一种 UI 状态,并且每一个都需要一种设计。

它有助于区分两组。交互状态来自用户:悬停、聚焦、按下和禁用。数据状态来自系统:加载、空、部分数据、错误和成功。例如,列表屏幕需要针对何时加载、何时没有项目、何时有一项、何时有数百项以及请求失败时进行设计。

焦点状态值得特别关注。使用键盘或开关设备的人依靠可见的焦点指示器来知道他们所在的位置。删除浏览器焦点轮廓而不进行替换是最常见的辅助功能失败之一。

状态之间的变化也是设计的一部分。从默认到按下的短暂而清晰的过渡确认了点击。顺利转变为成功的加载状态告诉人们他们的行动有效。突然的跳跃或太慢的动画会让界面感觉不可靠。

避免丢失状态的一种实用方法是在设计之前列出每个组件的状态,或者将组件建模为状态机:一组状态以及在状态之间移动的事件。我们制作的ExodeUI就是这样工作的。您在一个文件中设计每个状态以及它们之间的转换,然后您的代码发送在实际应用程序中切换状态的事件。

常见问题

按钮有哪些状态?

通常是默认、悬停、焦点、按下(活动)、禁用和加载。有些按钮在执行操作后还会有成功和错误状态。

焦点和悬停有什么区别?

当鼠标指针悬停在元素上时会发生悬停。当选择某个元素进行键盘输入(例如使用 Tab 键)时,就会发生焦点。两者都需要可见的设计。

应该使用禁用按钮吗?

小心使用它们。禁用的按钮没有给出禁用的原因。通常,保持按钮处于活动状态并解释按下按钮时缺少的内容会更清楚。

UI设计中的状态机是什么?

列出组件可能处于的每个状态以及哪些事件将其从一种状态转移到另一种状态的模型。它使得丢失或不可能的状态很容易被发现。

相关指南和示例

查看真实组件的每个状态

打开已经设计好的具有悬停、按下、加载和成功状态的免费动画组件,并在浏览器中更改它们。

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