Skip to main content
LanguageSlovenčina
Fyzika a žetóny4 minúty čítaniaoktóber 2026

Čo sú to tokeny pohybu a ako fungujú v dizajnových systémoch?

Stručná odpoveď

Tokeny pohybu sa nazývajú systémové hodnoty návrhu pre animáciu: trvanie, krivky nábehu, nastavenia pružiny a niekedy aj vzdialenosti. Namiesto zapisovania 300 ms uvoľnenia do každého komponentu používajú tímy názvy ako motion.duration.medium alebo motion.spring.gentle, takže pohyb zostáva konzistentný a možno ho meniť na jednom mieste.

Core Takeaway

  • Pohybové žetóny ukladajú rozhodnutia o načasovaní: trvanie, uvoľnenie, tuhosť pružiny a tlmenie
  • Pomenujte ich podľa účelu (vstup, výstup, dôraz) alebo veľkosti (krátke, stredné, dlhé)
  • Nechajte si malú súpravu: niekoľko trvaní a niekoľko kriviek alebo pružín
  • Zahrňte variant so zníženým pohybom pre dostupnosť
  • Uložte ich do rovnakého tokenového kanála ako farbu a medzery

Dizajnové systémy už používajú tokeny pre farby, medzery a typografiu. Tokeny pohybu aplikujú rovnakú myšlienku na animáciu. Rozhodnutia ako „malé prvky sa pohybujú rýchlo a jemne sa usadzujú“ menia na pomenované hodnoty, ktoré používa každý dizajnér a vývojár.

Typická sada obsahuje doby trvania (krátke, stredné, dlhé), krivky uvoľnenia (štandardné, vstup, výstup) a čoraz častejšie pružiny definované tuhosťou, tlmením a hmotnosťou. Pružiny sú obľúbené, pretože sa cítia prirodzene a dobre zvládajú prerušenia v kóde.

Na pomenovaní záleží. Názvy založené na účele, ako napríklad motion.enter alebo motion.emphasis, sa dajú správne použiť ľahšie ako nespracované čísla. Udržujte súpravu malú. Ak každý komponent dostane svoju vlastnú krivku, žetóny prestanú robiť svoju prácu.

Dostupnosť patrí tiež medzi tokeny. Definujte, čo sa stane, keď používateľ zapne znížený pohyb, napríklad kratšie zoslabenie namiesto veľkého pohybu, takže každý komponent to zvládne rovnako.

Tokeny sú zvyčajne uložené v JSON a premenené na premenné CSS, Swift, Kotlin alebo JavaScript pomocou nástroja na vytváranie tokenov. Náš bezplatný generátor pohybových tokenov vytvára štartovaciu súpravu, ktorú si môžete prispôsobiť.

Často kladené otázky

Koľko pohybových žetónov potrebujem?

Menej, ako si myslíte. Tri alebo štyri doby trvania a dve alebo tri krivky uvoľňovania alebo pružiny pokrývajú väčšinu produktov.

Mali by žetóny pohybu používať pružiny alebo trvanie?

Oboje môže fungovať. Pružiny sú prirodzenejšie pre interaktívny a prerušiteľný pohyb; trvanie je jednoduchšie pre prechody a prechody CSS.

Ako pohybové žetóny zvládajú znížený pohyb?

Definujte alternatívne hodnoty, ako sú kratšie alebo len nepriehľadné prechody, ktoré sa použijú, keď má používateľ zapnutý obmedzený pohyb.

Môže Figma ukladať pohybové žetóny?

Číselné hodnoty môžete uložiť do premenných Figma, ale spôsob ich pripojenia k prototypovým prechodom je obmedzený. Väčšina tímov uchováva zdroj pravdy v súbore tokenov.

Súvisiace príručky a príklady

Vytvorte štartovaciu sadu pohybových žetónov

Vyberte si trvanie, uvoľnenie a pružiny, ukážte ich a exportujte tokeny pre CSS a JSON. Zadarmo.

Otvorte generátor tokenov
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →