Skip to main content
Languageไทย
ฟิสิกส์และโทเค็นอ่าน 4 นาทีตุลาคม 2026

Motion Token คืออะไร และทำงานอย่างไรในระบบการออกแบบ

คำตอบสั้น ๆ

โทเค็นการเคลื่อนไหวเป็นชื่อค่าของระบบการออกแบบสำหรับภาพเคลื่อนไหว ได้แก่ ระยะเวลา เส้นโค้งการค่อยๆ เปลี่ยน การตั้งค่าสปริง และบางครั้งระยะทาง แทนที่จะเขียนการค่อยๆ ขยาย 300 มิลลิวินาทีในทุกองค์ประกอบ ทีมต่างๆ จะใช้ชื่อ เช่น Motion.duration.medium หรือ Motion.spring.gentle ดังนั้นการเคลื่อนไหวจึงมีความสม่ำเสมอและสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในที่เดียว

หลัก Takeaway

  • โทเค็นการเคลื่อนไหวจะจัดเก็บการตัดสินใจเกี่ยวกับจังหวะเวลา: ระยะเวลา การคลายตัว ความแข็งของสปริง และการหน่วง
  • ตั้งชื่อตามวัตถุประสงค์ (เข้า ออก เน้น) หรือขนาด (สั้น กลาง ยาว)
  • จัดชุดเล็กๆ ไว้: ช่วงระยะเวลาไม่กี่ช่วง และเส้นโค้งหรือสปริงเล็กน้อย
  • รวมรูปแบบการลดการเคลื่อนไหวสำหรับการเข้าถึง
  • เก็บไว้ในไปป์ไลน์โทเค็นเดียวกันกับสีและการเว้นวรรค

ระบบการออกแบบใช้โทเค็นสำหรับสี การเว้นวรรค และการพิมพ์อยู่แล้ว โทเค็นการเคลื่อนไหวใช้แนวคิดเดียวกันกับแอนิเมชั่น พวกเขาเปลี่ยนการตัดสินใจ เช่น "องค์ประกอบเล็กๆ เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและค่อยๆ ลงตัว" ให้เป็นค่านิยมที่นักออกแบบและนักพัฒนาทุกคนใช้

ชุดทั่วไปประกอบด้วยระยะเวลา (สั้น กลาง ยาว) เส้นโค้งการผ่อนผัน (มาตรฐาน เข้า ออก) และสปริงที่กำหนดโดยความแข็ง การหน่วง และมวลเพิ่มมากขึ้น สปริงได้รับความนิยมเนื่องจากให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและรับมือกับการขัดจังหวะในโค้ดได้ดี

การตั้งชื่อมีความสำคัญ ชื่อตามวัตถุประสงค์ เช่น Motion.enter หรือ Motion.emphasis จะนำไปใช้ได้อย่างถูกต้องง่ายกว่าตัวเลขดิบ จัดชุดให้เล็กลง หากทุกส่วนประกอบมีเส้นโค้งของตัวเอง โทเค็นจะหยุดทำงาน

การเข้าถึงก็อยู่ในโทเค็นเช่นกัน กำหนดสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้เปิดการเคลื่อนไหวแบบลดความเร็ว เช่น การเฟดที่สั้นลงแทนที่จะเป็นการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ ดังนั้นทุกส่วนประกอบจึงจัดการในลักษณะเดียวกัน

โดยปกติโทเค็นจะถูกเก็บไว้ใน JSON และเปลี่ยนเป็นตัวแปร CSS, Swift, Kotlin หรือ JavaScript โดยเครื่องมือสร้างโทเค็น Motion Token Generator ฟรีของเราสร้างชุดเริ่มต้นที่คุณสามารถปรับเปลี่ยนได้

คำถามที่พบบ่อย

ฉันต้องมีโทเค็นการเคลื่อนไหวจำนวนเท่าใด

น้อยกว่าที่คุณคิด ระยะเวลาสามหรือสี่ช่วงและเส้นโค้งหรือสปริงคลายตัวสองหรือสามช่วงครอบคลุมผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่

โทเค็นการเคลื่อนไหวควรใช้สปริงหรือระยะเวลา?

ทั้งสองสามารถทำงานได้ สปริงให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับการเคลื่อนไหวแบบโต้ตอบและแบบขัดจังหวะ ระยะเวลาจะง่ายกว่าสำหรับการเฟดและการเปลี่ยน CSS

โทเค็นการเคลื่อนไหวจัดการกับการเคลื่อนไหวที่ลดลงได้อย่างไร

กำหนดค่าทางเลือก เช่น การเปลี่ยนที่สั้นลงหรือเฉพาะความทึบ ซึ่งจะใช้เมื่อผู้ใช้เปิดการเคลื่อนไหวที่ลดลง

Figma สามารถจัดเก็บโทเค็นการเคลื่อนไหวได้หรือไม่

คุณสามารถจัดเก็บค่าตัวเลขในตัวแปร Figma ได้ แต่วิธีการเชื่อมต่อกับการเปลี่ยนต้นแบบนั้นมีจำกัด ทีมส่วนใหญ่เก็บแหล่งที่มาของความจริงไว้ในไฟล์โทเค็น

คำแนะนำและตัวอย่างที่เกี่ยวข้อง

สร้างชุดเริ่มต้นของโทเค็นการเคลื่อนไหว

เลือกระยะเวลา การค่อยๆ เปลี่ยนและสปริง ดูตัวอย่าง และส่งออกโทเค็นสำหรับ CSS และ JSON ฟรี.

เปิดตัวสร้างโทเค็น
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →