Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →
Vizuální design8 min čtení·Updated října 2026·Tým ExodeUI

Hmatový návrat: hloubka, sklo a fyzická zpětná vazba v moderním uživatelském rozhraní

Proč jsou hloubka, průsvitnost a fyzický pohyb zpět v designu uživatelského rozhraní po plochém designu, co změnily Apple Liquid Glass a Material 3 Expressive a jak je udržet v použitelnosti.

Přímé shrnutí a definice

Core Takeaway

Po deseti letech plochého designu jsou zpět hloubka a fyzická zpětná vazba. V roce 2025 Apple představil Liquid Glass, průsvitný materiál pro ovládání a navigaci, a Google představil Material 3 Expressive, podpořený výzkumem emotivnějšího designu. Dobře se používá, hloubka ukazuje, co je interaktivní, a pohyb potvrzuje akce; Při neopatrném používání snižuje průsvitnost kontrast a zhoršuje čitelnost.

Co se změnilo v roce 2025

Dne 9. června 2025 Apple oznámil svou nejširší aktualizaci designu softwaru, postavenou na novém materiálu nazvaném Liquid Glass. Je průsvitný, odráží a láme to, co se za ním skrývá, a rozprostírá se napříč iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26 a tvOS 26. Google mezitím popsal Material 3 Expressive jako svou nejprobádanější aktualizaci návrhového systému, založenou na více než 40016 studiích s účastníky. Google uvádí, že účastníci zaznamenali klíčové prvky uživatelského rozhraní až čtyřikrát rychleji v expresivních návrzích a tato preference byla nejsilnější, až 87 %, mezi 18 až 24letými.

Hloubka s úkolem

Pokyny společnosti Apple jsou specifické ohledně toho, kam materiál patří: Liquid Glass tvoří funkční vrstvu pro ovládací prvky a navigaci, která se vznáší nad obsahem a neměla by se používat v samotné vrstvě obsahu. To je užitečný princip celého trendu: hloubka by měla vysvětlovat strukturu a oddělovat to, na čem můžete jednat, od toho, co čtete.

Čtyři principy hmatového uživatelského rozhraní: vrstvení, zpětná vazba od stisknutí, fyzický pohyb a omezení, s příkladem stisknutého tlačítka
Hmatový design funguje, když hloubka signalizuje, co je interaktivní, a pohyb potvrzuje akce.

Náklady na použitelnost

Ne všichni jsou přesvědčeni. Nielsen Norman Group tvrdil, že Liquid Glass v iOS 26 zakrývá obsah a že cokoli umístěné na něčem jiném je hůře vidět, zejména text na rušném pozadí. Praktickou lekcí je, že průsvitnost potřebuje ochranné zábradlí: otestujte kontrast na skutečném obsahu, zvyšte rozostření nebo neprůhlednost za textem a podporujte systémová nastavení pro snížení průhlednosti a zvýšení kontrastu.

Fyzická zpětná vazba je trvanlivá část

Vizuální trendy přicházejí a odcházejí, ale fyzická zpětná vazba trvá, protože pomáhá lidem. Tlačítko, které se při stisknutí mírně stlačí, list, který sleduje prst a usadí se pomocí pružiny, nebo přepínač, který zapadne na místo, to vše potvrzuje, že byla akce zaregistrována. Fyzika pružin je pro to přirozeným nástrojem, protože reaguje na přerušení a rychlost gest stejně jako skutečné objekty.

Jak si to pečlivě osvojit

Začněte zpětnou vazbou, nikoli dekorací:

  • Přidejte zpětnou vazbu ke stisknutí, přetažení a uvolnění k ovládacím prvkům, které lidé nejčastěji používají.
  • Použijte vrstvení a stíny k oddělení ovládacích prvků od obsahu.
  • Zkontrolujte kontrast textu na průsvitném povrchu.
  • Respektujte snížený pohyb, sníženou průhlednost a zvýšený kontrast.
  • Udržujte efekty konzistentní pomocí žetonů pohybu a výšky.

Klíč Principle k zapamatování

  • Apple představil Liquid Glass v červnu 2025; Google představil Material 3 Expressive
  • Hloubka funguje, když odděluje ovládací prvky od obsahu
  • Průsvitnost může poškodit kontrast a čitelnost; test se skutečným obsahem
  • Fyzická zpětná vazba (stisk, tažení, usazení pružiny) je trvalou součástí trendu
  • Respektujte snížený pohyb, sníženou průhlednost a zvýšený kontrast

Často kladené otázky

Zdroje

  1. Apple introduces a delightful and elegant new software design — Apple Newsroom (9. června 2025)
  2. Materials — Pokyny pro lidské rozhraní Apple
  3. Liquid Glass Is Cracked, and Usability Suffers in iOS 26 — Nielsen Norman Group
  4. Expressive Design: Google's UX Research — Google Design

Související návody a příklady

Pociťte rozdíl, který pružina dělá

Táhněte, švihejte a stiskněte v prohlížeči a laďte tuhost a tlumení, dokud nebude zpětná vazba cítit správně.

Otevřete hřiště
Vyzkoušejte zdarma