LanguageDansk
Kategori: Interaktiv bevægelse
Interaktivt animationsværktøj til brugergrænseflade og produktoplevelser
Traditionelle animationsværktøjer afspiller forudindspillede tidslinjer. ExodeUI giver dig et interaktivt lærred, hvor animationer reagerer dynamisk på markørhastighed, berøringsbevægelser og applikationstilstande.
What is Interaktivt animationsværktøj in ExodeUI?
Et interaktivt animationsværktøj gør det muligt for designere og ingeniører at skabe dynamiske brugergrænsefladeelementer, der reagerer i realtid på brugerinput, bevægelser og systemtilstande. ExodeUI bygger bro mellem visuelt animationsdesign med eksekverbar interaktionslogik og giver et visuelt lærred, der udsender produktionsklare interaktive komponenter.
Kernearkitektur
Hvorfor ingeniører og designere vælger ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
Gestik-første arkitektur
Bind komponenttilstande direkte til markørens hastighed, berøringstræk og trækbevægelser med automatisk momentumfortsættelse.
Afbrydelig bevægelse
Du skal aldrig bekymre dig om genstarter af rykkede animationer. Når brugerinput afbryder en aktiv overgang, omdirigerer fjederfysikken automatisk hastigheden jævnt.
Reactive parameterindgange
Kør animationer med eksterne variabler som scroll-forskydninger, netværksfremskridt, markørafstand eller boolske rekvisitter.
Multi-Framework Support
Eksporter komponenter klar til React, Vue, Svelte, React Native og SwiftUI fra et enkelt interaktivt projekt.
Objektiv evaluering
Hvordan ExodeUI sammenlignes med Linear Timeline Software
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- Fuld afbrydelse - animationer omdirigerer jævnt, når de afbrydes
- Indbygget berørings- og pegebevægelsesintegration med momentum
- Direkte reaktive tilstandsbindinger uden at skrive skræddersyede JS-lyttere
- Lille kodebundt, der bevarer Core Web Vitals
Linear Timeline Software
- Stive keyframe-tidslinjer, der skal afsluttes, før du nulstiller
- Intet begreb om brugerhastighed eller fjederdynamik
- Kræver kompleks brugerdefineret limkode for at forbinde med rigtige appdata
- Skaber høj inputforsinkelse på avancerede mobile enheder
Udvikler Handoff
Brug det i din kode
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
importer { ExodeUICanvas } fra 'exodeui';
// Fjedre, tilstande og timing live i .exode-filen (designet i
// redaktør). Din kode sender input ind og hører begivenheder tilbage.
eksportfunktion InteractiveToggle() {
returnere (
<ExodeUICanvas
src="/interactive_toggle.bexode"
input={{ aktiv }}
onTrigger={(navn) => console.log('ExodeUI hændelse:', navn)}
/>
);
}Har du spørgsmål?
Ofte stillede spørgsmål
Byg levende komponenter med ægte bevægelse.
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.