LanguageSlovenčina
Kategória: Interaktívny pohyb
Interaktívny animačný nástroj pre používateľské rozhranie a skúsenosti s produktmi
Tradičné animačné nástroje prehrávajú vopred zaznamenané časové osy. ExodeUI vám poskytuje interaktívne plátno, kde animácie dynamicky reagujú na rýchlosť kurzora, dotykové gestá a stavy aplikácií.
What is Interaktívny animačný in ExodeUI?
Interaktívny animačný nástroj umožňuje dizajnérom a inžinierom vytvárať dynamické prvky používateľského rozhrania, ktoré reagujú v reálnom čase na vstupy používateľa, gestá a stavy systému. ExodeUI spája dizajn vizuálnej animácie so spustiteľnou interakčnou logikou a poskytuje vizuálne plátno, ktoré vytvára interaktívne komponenty pripravené na výrobu.
Základná architektúra
Prečo si inžinieri a dizajnéri vyberajú ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
Gesture-First Architecture
Spojte stavy komponentov priamo s rýchlosťou ukazovateľa, ťahaním dotyku a gestami ťahania s automatickým pokračovaním hybnosti.
Prerušiteľný pohyb
Nikdy sa neobávajte trhavého reštartu animácie. Keď vstup používateľa preruší aktívny prechod, fyzika pružiny automaticky plynule presmeruje rýchlosť.
Vstupy parametrov Reactive
Ovládajte animácie pomocou externých premenných, ako sú posuny posúvania, priebeh siete, vzdialenosť kurzora alebo boolovské rekvizity.
Podpora viacerých rámcov
Exportujte komponenty pripravené pre React, Vue, Svelte, React Native a SwiftUI z jedného interaktívneho projektu.
Objektívne hodnotenie
Ako ExodeUI v porovnaní s Linear Timeline Software
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- Úplná prerušiteľnosť – animácie sa pri prerušení plynule presmerujú
- Natívna integrácia gesta dotyku a ukazovateľa s hybnosťou
- Priame väzby reaktívnych stavov bez písania poslucháčov JS na mieru
- Malý balík kódov, ktorý zachováva Core Web Vitals
Linear Timeline Software
- Pevné časové osy kľúčových snímok, ktoré sa musia pred resetovaním dokončiť
- Žiadna koncepcia užívateľskej rýchlosti alebo dynamiky pružiny
- Vyžaduje zložitý vlastný kód lepidla na prepojenie so skutočnými údajmi aplikácie
- Vytvára veľké oneskorenie vstupu na mobilných zariadeniach nižšej kategórie
Developer Handoff
Použitie vo vašom kóde
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
import { ExodeUICanvas } z 'exodeui';
// Pružiny, stavy a časovanie žijú v súbore .exode (navrhnutého v
// editor). Váš kód odovzdá vstupy a vypočuje udalosti.
exportovať funkciu InteractiveToggle() {
vrátiť (
<ExodeUIPlátno
src="/interactive_toggle.bexode"
inputs={{ active }}
onTrigger={(name) => console.log('Udalosť ExodeUI:', názov)}
/>
);
}Máte otázky?
Často kladené otázky
Zostavte živé komponenty skutočným pohybom.
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.