LanguagePolski
Kategoria: Ruch interaktywny
Interaktywne narzędzie do animacji interfejsu użytkownika i produktów
Tradycyjne narzędzia do animacji odtwarzają wcześniej nagrane linie czasu. ExodeUI zapewnia interaktywne płótno, w którym animacje dynamicznie reagują na prędkość kursora, gesty dotykowe i stany aplikacji.
What is Interaktywne narzędzie in ExodeUI?
Interaktywne narzędzie do animacji umożliwia projektantom i inżynierom tworzenie dynamicznych elementów interfejsu użytkownika, które reagują w czasie rzeczywistym na działania użytkownika, gesty i stany systemu. ExodeUI łączy projekt animacji wizualnej z wykonywalną logiką interakcji, zapewniając wizualne płótno, na którym powstają interaktywne komponenty gotowe do produkcji.
Architektura rdzenia
Dlaczego inżynierowie i projektanci wybierają ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
Architektura oparta na gestach
Powiąż stany komponentów bezpośrednio z prędkością wskaźnika, przeciągnij dotykiem i gestami przeciągania z automatyczną kontynuacją pędu.
Ruch przerywany
Nie martw się o nierówne ponowne uruchomienie animacji. Gdy dane wejściowe użytkownika przerywają aktywne przejście, fizyka sprężyny automatycznie płynnie przekierowuje prędkość.
Reactive wejścia parametrów
Prowadź animacje za pomocą zmiennych zewnętrznych, takich jak przesunięcia przewijania, postęp sieci, odległość kursora lub rekwizyty logiczne.
Obsługa wielu platform
Eksportuj komponenty gotowe dla React, Vue, Svelte, React Native i SwiftUI z jednego interaktywnego projektu.
Obiektywna ocena
Jak ExodeUI porównuje się z Linear Timeline Software
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- Pełna przerywalność — animacje płynnie przekierowują, gdy zostaną przerwane
- Natywna integracja dotyku i gestu wskaźnika z rozmachem
- Bezpośrednie powiązania stanu reaktywnego bez pisania dostosowanych słuchaczy JS
- Mały pakiet kodu, który zachowuje podstawowe wskaźniki internetowe
Linear Timeline Software
- Sztywne ramy czasowe klatek kluczowych, które muszą zakończyć odtwarzanie przed zresetowaniem
- Brak pojęcia o prędkości użytkownika i dynamice sprężyny
- Wymaga złożonego, niestandardowego kodu kleju, aby połączyć się z rzeczywistymi danymi aplikacji
- Tworzy duże opóźnienie wejściowe na urządzeniach mobilnych z niższej półki
Przekazanie dewelopera
Używanie go w swoim kodzie
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
importuj {ExodeUICanvas} z 'exodeui';
// Sprężyny, stany i synchronizacja znajdują się w pliku .exode (zaprojektowanym w formacie
//redaktor). Twój kod przekazuje dane wejściowe i odbiera zdarzenia.
funkcja eksportu InteractiveToggle() {
powrót (
<ExodeUIPłótno
src="/interactive_toggle.bexode"
wejścia={{ aktywne }}
onTrigger={(nazwa) => console.log('Zdarzenie ExodeUI:', nazwa)}
/>
);
}Masz pytania?
Często zadawane pytania
Buduj żywe komponenty za pomocą prawdziwego ruchu.
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.