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LanguageDeutsch
Grundlagen5 Minuten gelesenOktober 2026

Was sind UI-Zustände?

Kurze Antwort

UI-Zustände sind die verschiedenen Arten, wie ein Oberflächenelement aussieht und sich verhält, je nachdem, was passiert: Standard, Hover, Fokus, gedrückt, deaktiviert, Laden, Erfolg, Fehler und leer. Jede interaktive Komponente benötigt ein Design für jeden Zustand, in dem sie sich befinden kann. Fehlende Zustände sind einer der häufigsten Gründe dafür, dass sich ein Produkt unvollendet anfühlt.

Kernaussage

  • Interaktionszustände: Standard, Hover, Fokus, gedrückt (aktiv), deaktiviert
  • Datenzustände: Laden, leer, teilweise, Fehler, Erfolg
  • Fokuszustände sind für Benutzer von Tastaturen und Eingabehilfen von wesentlicher Bedeutung
  • Übergänge zwischen Staaten sind genauso wichtig wie die Staaten selbst
  • Das Entwerfen von Zuständen als Liste (oder Zustandsmaschine) verhindert, dass sie vergessen werden

Eine Schaltfläche in einem Mockup zeigt normalerweise einen Status an: den Standardzustand. Im realen Produkt wird dieselbe Schaltfläche mit der Maus bewegt, mit einer Tastatur fokussiert, gedrückt, deaktiviert, während ein Formular unvollständig ist, und geladen, während eine Anfrage gesendet wird. Jeder davon ist ein UI-Status und jeder benötigt ein Design.

Es hilft, zwei Gruppen zu trennen. Interaktionszustände kommen vom Benutzer: Hover, Fokus, gedrückt und deaktiviert. Datenzustände kommen vom System: Laden, leer, Teildaten, Fehler und Erfolg. Ein Listenbildschirm benötigt beispielsweise ein Design dafür, wann er geladen wird, wenn er keine Elemente enthält, wenn er ein Element enthält, wenn er Hunderte enthält und wenn die Anfrage fehlschlägt.

Fokuszustände verdienen besondere Aufmerksamkeit. Personen, die eine Tastatur oder ein Switch-Gerät verwenden, sind auf eine sichtbare Fokusanzeige angewiesen, um zu wissen, wo sie sich befinden. Das ersatzlose Entfernen des Browser-Fokus-Umrisses ist einer der häufigsten Fehler bei der Barrierefreiheit.

Auch der Wechsel zwischen den Zuständen ist Teil des Designs. Ein kurzer, deutlicher Übergang von „Standard“ zu „Gedrückt“ bestätigt das Tippen. Ein Ladezustand, der reibungslos in Erfolg übergeht, zeigt den Menschen, dass ihre Aktion funktioniert hat. Abrupte Sprünge oder zu langsame Animationen führen dazu, dass sich die Benutzeroberfläche unzuverlässig anfühlt.

Eine praktische Möglichkeit, fehlende Zustände zu vermeiden, besteht darin, sie vor dem Entwurf für jede Komponente aufzulisten oder die Komponente als Zustandsmaschine zu modellieren: eine Reihe von Zuständen und die Ereignisse, die sich zwischen ihnen bewegen. ExodeUI, das wir herstellen, funktioniert auf diese Weise. Sie entwerfen jeden Zustand und die Übergänge zwischen ihnen in einer Datei, und Ihr Code sendet die Ereignisse, die den Zustand in der echten App wechseln.

Häufige Fragen

Welche Zustände hat eine Schaltfläche?

Normalerweise Standard, Hover, Fokus, gedrückt (aktiv), deaktiviert und geladen. Einige Schaltflächen verfügen nach einer Aktion auch über Erfolgs- und Fehlerstatus.

Was ist der Unterschied zwischen Fokus und Schwebeflug?

Hover tritt auf, wenn sich ein Mauszeiger über einem Element befindet. Der Fokus erfolgt, wenn ein Element für die Tastatureingabe ausgewählt wird, beispielsweise mit der Tab-Taste. Beides braucht ein sichtbares Design.

Sollten deaktivierte Schaltflächen verwendet werden?

Gehen Sie vorsichtig damit um. Eine deaktivierte Schaltfläche gibt keinen Grund an, warum sie deaktiviert ist. Oft ist es klarer, die Taste aktiv zu lassen und zu erklären, was beim Drücken fehlt.

Was ist eine Zustandsmaschine im UI-Design?

Ein Modell, das jeden Zustand auflistet, in dem sich eine Komponente befinden kann, und welche Ereignisse sie von einem Zustand in einen anderen bewegen. Dadurch können fehlende oder unmögliche Zustände leicht erkannt werden.

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