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Alternativas7 minutos de lectura·Updated Octubre 2026·Por el equipo de ExodeUI

Flinto, Haiku y Origami: la brecha de creación de prototipos interactivos y lo que la llena

Flinto y Origami son solo para Mac, el código de Haiku Animator está en GitHub y InVision ya no está. Qué pasó con las herramientas de creación de prototipos interactivos y qué las reemplaza ahora.

Resumen directo y definición

Idea clave

Una generación de herramientas de creación de prototipos interactivas, incluidas Flinto, Principle y Origami Studio, son solo para Mac, Haiku Animator ahora vive como un proyecto en GitHub y InVision se cerró a fines de 2024. Los equipos que necesitan herramientas multiplataforma o movimiento que se incluyen en el producto han pasado a herramientas de diseño basadas en navegador para prototipos y a herramientas basadas en tiempo de ejecución como Rive y ExodeUI para movimiento de producción.

Donde se encuentran las herramientas clásicas

Cada una de estas herramientas resolvió bien parte de la creación de prototipos interactivos. Sus límites hoy son principalmente la plataforma y el traspaso.

  • Origami Studio: gratuito, creado por Meta, disponible para Mac; poderosa lógica basada en parches.
  • Flinto: una aplicación para Mac con una prueba gratuita de 14 días; transiciones y gestos rápidos.
  • Principle: una aplicación para Mac; interacciones rápidas al estilo de una línea de tiempo.
  • Haiku Animator: una herramienta de diseño para animaciones y componentes web interactivos Lottie, ahora publicada en GitHub.
  • InVision: los servicios de colaboración de diseño cerraron el 31 de diciembre de 2024.
Estado de Origami Studio, Principle, Flinto, Haiku Animator y InVision, y el hueco que dejan para el movimiento de producción y multiplataforma
Las herramientas descontinuadas y exclusivas para Mac dejaron un vacío para el diseño de interacción multiplataforma y listo para producción.

El hueco que dejan

El conjunto clásico no satisface bien tres necesidades: diseñadores en Windows y Linux, equipos que quieren que la interacción se envíe en lugar de reconstruirse, y equipos que quieren herramientas de codificación de IA para leer y editar archivos de interacción. Las herramientas basadas en navegador resuelven el primero; Las herramientas basadas en tiempo de ejecución y los formatos de archivos abiertos resuelven los otros dos.

¿Qué lo llena ahora?

Para prototipos, Figma y Penpot cubren la mayoría de las necesidades en el navegador, y ProtoPie sigue siendo la opción para prototipos lógicos y de sensores complejos. Para la interacción que se envía, Rive y ExodeUI, que creamos, creamos estados y lógica en un archivo que se ejecuta en la aplicación a través de un tiempo de ejecución. ExodeUI también tiene un servidor MCP para que Claude Code y Cursor puedan editar esos archivos.

¿Deberías cambiar?

Si Origami, Flinto o Principle todavía funcionan para su equipo y su resultado es un prototipo, no hay ninguna razón urgente para mudarse. Cambie cuando agregue diseñadores de Windows o Linux, cuando la reconstrucción de prototipos en el código se convierta en un cuello de botella o cuando una herramienta deje de recibir mantenimiento.

Principios clave para recordar

  • Origami Studio, Flinto y Principle son aplicaciones para Mac
  • Haiku Animator ahora está publicado en GitHub; InVision cerrará a finales de 2024
  • Las herramientas del navegador cubren la creación de prototipos multiplataforma
  • Las herramientas basadas en tiempo de ejecución permiten que las interacciones se envíen en lugar de reconstruirse
  • Cambiar cuando las plataformas, el traspaso o el mantenimiento lo obliguen

Preguntas frecuentes

Fuentes

  1. Origami Studio documentation — Meta (origami.diseño)
  2. Flinto for Mac — Flinto
  3. Haiku Animator — GitHub
  4. InVision, a UX trailblazer, is shutting down in the era of Figma — Empresa rapida

Guías y ejemplos relacionados

Interacciones que se envían

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