Flinto, Haiku et Origami : la lacune du prototypage interactif et ce qui la comble
Flinto et Origami sont uniquement Mac, le code de Haiku Animator est sur GitHub et InVision a disparu. Qu’est-il arrivé aux outils de prototypage interactif et qu’est-ce qui les remplace désormais ?
À retenir
Une génération d'outils de prototypage interactif, notamment Flinto, Principle et Origami Studio, est uniquement disponible sur Mac, Haiku Animator existe désormais sous forme de projet sur GitHub et InVision a été fermé fin 2024. Les équipes qui ont besoin d'outils multiplateformes ou de mouvements fournis dans le produit sont passées à des outils de conception de prototypes basés sur un navigateur et à des outils basés sur l'exécution tels que Rive et ExodeUI pour le mouvement de production.
Où en sont les outils classiques
Chacun de ces outils a bien résolu une partie du prototypage interactif. Aujourd’hui, leurs limites résident principalement dans la plateforme et le transfert.
- Origami Studio : gratuit, réalisé par Meta, disponible pour Mac ; une logique puissante basée sur des correctifs.
- Flinto : une application Mac avec un essai gratuit de 14 jours ; transitions et gestes rapides.
- Principle : une application Mac ; interactions rapides de type chronologie.
- Haiku Animator : un outil de conception pour les animations Lottie et les composants Web interactifs, désormais publié sur GitHub.
- InVision : les services de collaboration de conception ont été arrêtés le 31 décembre 2024.
L'écart qu'ils laissent
Trois besoins ne sont pas bien satisfaits par l'ensemble classique : les concepteurs sous Windows et Linux, les équipes qui souhaitent que l'interaction soit livrée plutôt que reconstruite, et les équipes qui souhaitent que les outils de codage d'IA lisent et modifient les fichiers d'interaction. Les outils basés sur un navigateur résolvent le premier ; Les outils basés sur l'exécution et les formats de fichiers ouverts résolvent les deux autres.
Qu'est-ce qui le remplit maintenant
Pour les prototypes, Figma et Penpot couvrent la plupart des besoins dans le navigateur, et ProtoPie reste le choix pour les prototypes complexes de capteurs et de logiques. Pour l'interaction fournie, Rive et ExodeUI, que nous créons, créent des états et une logique dans un fichier qui s'exécute dans l'application via un runtime. ExodeUI dispose également d'un serveur MCP afin que Claude Code et Cursor puissent modifier ces fichiers.
Faut-il changer ?
Si Origami, Flinto ou Principle fonctionne toujours pour votre équipe et que votre résultat est un prototype, il n'y a aucune raison urgente de déménager. Basculez lorsque vous ajoutez des concepteurs Windows ou Linux, lorsque la reconstruction des prototypes dans le code devient un goulot d'étranglement ou lorsqu'un outil cesse d'être maintenu.
Principes clés à retenir
- Origami Studio, Flinto et Principle sont des applications Mac
- Haiku Animator est désormais publié sur GitHub ; InVision arrêté fin 2024
- Les outils de navigateur couvrent le prototypage multiplateforme
- Les outils basés sur le runtime permettent aux interactions d'être expédiées au lieu d'être reconstruites
- Basculez lorsque les plates-formes, le transfert ou la maintenance le forcent
Questions fréquentes
Sources
- Origami Studio documentation — Méta (origami.design)
- Flinto for Mac — Flinto
- Haiku Animator — GitHub
- InVision, a UX trailblazer, is shutting down in the era of Figma — Entreprise rapide