A Flash, majd később a Adobe Animate két munkát végzett. Ez egy 2D-s animációs eszköz volt rajzfilmekhez és kockánkénti munkához, és interaktív webtartalom létrehozásának módja volt az ActionScript segítségével. Ma ezeket a munkákat különböző eszközök fedik le.
A 2D karakterek és kockánkénti animációk esetében a Toon Boom Harmony az iparági szabvány a stúdiókban, a Moho erős a rigged karakterek számára, az OpenToonz, a Krita és a Blender Grease Pencil pedig ingyenes opciók.
A webhelyeken és alkalmazásokban megjelenő interaktív animációkhoz, amelyek korábban a Flash plusz ActionScriptet jelentették, a modern megfelelők a vizuális szerkesztőt futási környezettel és állapotgéppel párosítják. A Rive a bevált választás az interaktív vektoros animációhoz. Az általunk készített ExodeUI az interaktív termékfelületre összpontosít elrendezéssel, rugófizikával és egy nyitott JSON fájllal.
A fejlesztők számára az olyan kódkönyvtárak, mint a GSAP és a Motion, vagy a sima CSS animáció, nagyrészt helyettesítik azt, amit az idővonali szkriptek korábban használtak.
A Adobe Animate nem szűnik meg. A Adobe 2026 februárjában röviden bejelentette a végét, majd visszavonta a döntést; most karbantartási módban van. Ha .fla fájljai vannak, tartsa meg a működő telepítést a megnyitáshoz és exportáláshoz.