Flash, en later Adobe Animate, deden twee banen. Het was een 2D-animatietool voor tekenfilms en frame-voor-frame werk, en het was een manier om interactieve webinhoud te bouwen met ActionScript. Tegenwoordig worden deze banen gedekt door verschillende tools.
Voor 2D-personages en frame-voor-frame-animatie is Toon Boom Harmony de industriestandaard voor studio's, Moho is sterk voor vervalste personages, en OpenToonz, Krita en Blender's Grease Pencil zijn gratis opties.
Voor interactieve animatie in websites en apps, wat vroeger Flash plus ActionScript betekende, combineren de moderne equivalenten een visuele editor met een runtime en een statusmachine. Rive is de gevestigde keuze voor interactieve vectoranimatie. ExodeUI, dat we maken, richt zich op een interactieve productinterface met lay-out, veerfysica en één open JSON-bestand.
Voor ontwikkelaars vervangen codebibliotheken zoals GSAP en Motion, of gewone CSS-animatie, veel van wat tijdlijnscripts vroeger deden.
Adobe Animate wordt niet stopgezet. Adobe kondigde kort zijn einde aan in februari 2026 en draaide vervolgens het besluit terug; het bevindt zich nu in de onderhoudsmodus. Als u .fla-bestanden heeft, zorg er dan voor dat de installatie blijft werken om ze te openen en te exporteren.