Flash và sau này là Adobe Animate đã thực hiện hai công việc. Nó là một công cụ hoạt hình 2D dành cho phim hoạt hình và tác phẩm theo từng khung hình, đồng thời là một cách để xây dựng nội dung web tương tác bằng ActionScript. Ngày nay những công việc đó được thực hiện bằng các công cụ khác nhau.
Đối với nhân vật 2D và hoạt hình theo từng khung hình, Toon Boom Harmony là tiêu chuẩn công nghiệp dành cho các studio, Moho mạnh mẽ đối với các nhân vật được gian lận và Grease Pencil của OpenToonz, Krita và Blender là các tùy chọn miễn phí.
Đối với hoạt ảnh tương tác trong các trang web và ứng dụng, trước đây có nghĩa là Flash cộng với ActionScript, các tương đương hiện đại kết hợp trình chỉnh sửa trực quan với thời gian chạy và máy trạng thái. Rive là sự lựa chọn vững chắc cho hoạt hình vector tương tác. ExodeUI do chúng tôi tạo ra, tập trung vào giao diện người dùng sản phẩm tương tác với bố cục, vật lý lò xo và một tệp JSON mở.
Đối với các nhà phát triển, các thư viện mã như GSAP và Motion hoặc hoạt hình CSS đơn giản, sẽ thay thế phần lớn những gì kịch bản dòng thời gian thường làm.
Adobe Animate không bị ngưng. Adobe đã thông báo ngắn gọn về việc kết thúc hoạt động vào tháng 2 năm 2026 và sau đó hủy bỏ quyết định; nó hiện đang ở chế độ bảo trì. Nếu bạn có tệp .fla, hãy tiếp tục cài đặt đang hoạt động để mở và xuất chúng.