Haptische feedback in mobiele gebruikersinterface: wanneer en hoe te gebruiken
Wanneer haptiek helpt en wanneer ze irriteren: systeempatronen, consistentie, combinatie met visuele feedback, duidelijke versus zoemende haptiek, en mensen de mogelijkheid bieden deze uit te schakelen.
Kern afhaalmaaltijd
Maak spaarzaam gebruik van haptiek om discrete gebeurtenissen te bevestigen, zoals een schakelaar, een succesvolle betaling of het bereiken van een drempel met een gebaar. Gebruik de ingebouwde patronen van het platform voor hun gedocumenteerde betekenissen, houd ze kort en consistent, koppel ze aan visuele feedback, vermijd lange zoemende trillingen en laat mensen de haptiek uitschakelen.
Apple's begeleiding
De Human Interface Guidelines van Apple raden aan om door het systeem geleverde haptische patronen te gebruiken op basis van hun gedocumenteerde betekenissen, om haptische patronen consistent te gebruiken zodat mensen de oorzaak-en-gevolgrelatie leren kennen, om haptische patronen te gebruiken als aanvulling op visuele en audiofeedback, om de voorkeur te geven aan korte haptische patronen voor afzonderlijke gebeurtenissen in de meeste apps, en om haptische elementen optioneel te maken.
Android's begeleiding
De haptiekontwerpprincipes van de Android onderscheiden duidelijke haptiek, scherpe sensaties voor discrete gebeurtenissen zoals het indrukken van knoppen die echte mechanische acties imiteren, van rijke haptiek voor meer expressieve momenten, en raden zoemende, ouderwetse eenmalige trillingen voor feedback af. Android beveelt actiegerichte HapticFeedbackConstants aan, zodat het platform fallbacks kan bieden op apparaten die geen rijkere effecten ondersteunen.
Goede momenten voor haptiek
Gebruik haptiek waarbij aanraking iets bevestigt dat het oog zou kunnen missen:
- Een schakelaar omzetten of een optie selecteren.
- Het overschrijden van een drempel in een gebaar, zoals een veegactie die tot actie leidt.
- Naar een positie in een kiezer of schuifregelaar klikken.
- Succes of mislukking van een belangrijke actie, zoals een betaling.
Combineer haptiek met beweging
Haptiek werkt het beste als ze aansluiten bij wat mensen zien: de kraan komt terecht als de schakelaar zich vastzet, of als de veegbeweging de drempel overschrijdt. Lente-animaties maken dit gemakkelijker omdat de visuele afwikkeling een duidelijk moment heeft. Vertrouw nooit alleen op haptiek; sommige apparaten missen deze en veel mensen schakelen ze uit.
Toets Principles in om te onthouden
- Gebruik systeemhaptische patronen voor hun gedocumenteerde betekenissen
- Korte, consistente haptiek voor discrete gebeurtenissen
- Geef de voorkeur aan duidelijke haptiek; vermijd lange zoemende trillingen
- Combineer altijd met visuele feedback
- Laat mensen de haptiek uitschakelen
Veelgestelde vragen
Bronnen
- Playing haptics — Richtlijnen voor menselijke interfaces van Apple
- Haptics design principles — Android-ontwikkelaars