Skip to main content
LanguageDansk
Grundlæggende5 min læstoktober 2026

Hvilken software bruger UI-designere til animation?

Kort svar

En almindelig stak er Figma til interfacedesign og simple Smart Animate-prototyper, After Effects til tidslinjetung bevægelse og video, og Rive, Lottie eller ExodeUI, når animationen skal sendes i en app. Det rigtige valg afhænger af, om outputtet er en prototype, en video eller interaktiv produktions-UI. Vi laver ExodeUI.

Core Takeaway

  • Figma er, hvor det meste UI-layout og komponentdesign sker; Smart Animate dækker simple overgange
  • After Effects er stadig standarden for tidslinjetung bevægelse, illustration og video, ofte med Lottie til eksport
  • Rive og ExodeUI er til interaktiv UI, der sendes i kode, med statsmaskiner og runtime-pakker
  • Lottie er et afspilningsformat og en afspiller, ikke et designværktøj
  • De fleste teams bruger to eller tre værktøjer, ikke ét, fordi design, bevægelsesstudie og levering er forskellige job

UI-designere vælger normalt animationssoftware efter output. En prototype skal være hurtig til at ændre sig. En marketingvideo har brug for en fuld tidslinje. En knap, der reagerer på apptilstand, skal køres. Det er forskellige jobs, hvorfor ét værktøj sjældent dækker alle tre godt.

Figma er standard for interfacedesign, komponenter og overdragelse, og Smart Animate kan tween mellem frames for en hurtig prototype. Det er den hurtigste måde at vise et hold, hvordan en overgang skal føles. Det er ikke en fuldbevægelseseditor, og en Figma-prototype er ikke produktionstiden for en interaktiv komponent.

After Effects forbliver standarden for tidslinjetungt arbejde: illustration, titelsekvenser, markedsføringsbevægelser og detaljerede lempelser. Designere eksporterer ofte afspilningsaktiver fra After Effects som Lottie gennem Bodymovin. Den pipeline er stærk til animation, der kun spiller. Det er en tung måde at bygge en knap med flere tilstande på, og den eksporterede fil indeholder ikke applogik.

Rive er det etablerede valg til interaktiv vektoranimation. Du forfatter kunstværk og en tilstandsmaskine i én editor, og afspil derefter filen gennem kørselstider for web, mobil og Flutter. Rive's gratis plan eksporterer filer med en Rive splash-skærm; betalte planer fjerner det.

ExodeUI er et browser- og skrivebordsværktøj til interaktiv brugergrænseflade og animation. Den kombinerer en visuel editor med tilstandsmaskiner, fjederfysik, input og begivenheder og gemmer arbejdet i én åben .exode JSON-fil. Runtime-pakker dækker React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI og Flutter, og en MCP-server lader AI-kodningsværktøjer oprette og redigere animationer fra prompte. ExodeUI er nyere end de etablerede værktøjer, så test den runtime, du har brug for. Fællesskabsplanen er gratis; Professionel er $29 per måned.

Lottie sidder ved siden af ​​disse værktøjer i stedet for at erstatte dem. Det er et filformat og et sæt afspillere, og LottieFiles er et almindeligt sted at forhåndsvise og aflevere filerne. Hvis animationen skal reagere på tilstanden, har designeren brug for et værktøj, der opretter denne tilstand, ikke kun en afspiller.

Ofte stillede spørgsmål

Har UI-designere brug for After Effects?

Ikke altid. After Effects er værd at lære for kompleks tidslinjebevægelse, illustration og video. For komponenttilstande og mikrointeraktioner er et UI-fokuseret værktøj normalt hurtigere og producerer noget, som teknik kan sende.

Kan Figma eksportere animation til kode?

Figma kan aflevere layout og komponentstruktur, og prototyper kan gennemgås, men en Figma prototype er ikke en produktionsanimationskørsel. Forsendelse af interaktiv bevægelse betyder normalt at genopbygge den i kode eller i et værktøj med en runtime.

Er Lottie et designværktøj?

Nej. Lottie er et JSON afspilningsformat med afspillere til web og mobil. Designere forfatter animationen i et andet værktøj, ofte After Effects, og eksporterer det til Lottie.

Hvad er det bedste værktøj til interaktiv UI-animation?

Rive og ExodeUI er bygget til det. Rive er blevet etableret længere og har en moden køretid. ExodeUI fokuserer på produktets brugergrænseflade, fjederfysik og én åben fil på tværs af rammer. Vi laver ExodeUI, så sammenlign begge med dit teams arbejdsgang.

Skal UI-designere kode for at animere?

Nej til at skrive i en visuel editor. Noget kode er normalt nødvendigt for at forbinde input og begivenheder til app-tilstand, selv når selve animationen er designet visuelt. Beløbet afhænger af køretiden og rammen.

Relaterede vejledninger og eksempler

Oplev fysik-drevet bevægelse

Download ExodeUI Studio and build interactive components from one open file.

ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →