UI設計師通常會根據輸出來選擇動畫軟體。原型需要能夠快速改變。行銷影片需要完整的時間表。對應用程式狀態做出反應的按鈕需要運行時。這些是不同的工作,這就是為什麼一種工具很少能很好地涵蓋所有這三項工作。
Figma 是介面設計、組件和切換的預設設置,Smart Animate 可以在幀之間進行補間以實現快速原型。這是向團隊展示過渡應該如何感受的最快方式。它不是一個完整的運動編輯器,而且 Figma 原型也不是互動式元件的生產運行時。
After Effects 仍然是時間軸密集型作品的標準:插圖、標題序列、行銷動作和詳細的緩動。設計人員經常透過 Bodymovin 將播放資源從 After Effects 匯出為 Lottie。該管道對於僅播放的動畫來說非常強大。這是建立具有多種狀態的按鈕的繁重方法,並且導出的檔案不包含應用程式邏輯。
Rive 是互動式向量動畫的既定選擇。您可以在一個編輯器中建立圖稿和狀態機,然後透過 Web、行動和 Flutter 的執行時間播放檔案。 Rive 的免費方案匯出帶有 Rive 啟動畫面的檔案;付費方案將其刪除。
ExodeUI 是一個用於互動式 UI 和動畫的瀏覽器和桌面工具。它將視覺化編輯器與狀態機、彈簧物理、輸入和事件相結合,並將工作儲存在一個打開的 .exode JSON 檔案中。運行時包涵蓋 React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI 和 Flutter,MCP 伺服器允許 AI 編碼工具根據提示和動畫編輯工具。 ExodeUI 比現有工具更新,因此請測試您需要的執行時間。社區計劃是免費的;專業人士每月 29 美元。
Lottie 位於這些工具旁邊,而不是取代它們。它是一種檔案格式和一組播放器,LottieFiles 是預覽和傳遞檔案的常見位置。如果動畫必須響應狀態,那麼設計者需要一個創作該狀態的工具,而不僅僅是播放器。