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Nozioni di base5 minuti di letturaOttobre 2026

Quale software utilizzano i progettisti dell'interfaccia utente per l'animazione?

Risposta breve

Uno stack comune è Figma per la progettazione dell'interfaccia e semplici prototipi Smart Animate, After Effects per movimenti e video con una sequenza temporale elevata e Rive, Lottie o ExodeUI quando l'animazione deve essere spedita in un'app. La scelta giusta dipende dal fatto che l'output sia un prototipo, un video o un'interfaccia utente di produzione interattiva. Facciamo ExodeUI.

Punto chiave

  • Figma è il luogo in cui avviene la maggior parte del layout dell'interfaccia utente e della progettazione dei componenti; Smart Animate copre transizioni semplici
  • After Effects è ancora lo standard per movimenti, illustrazioni e video con un uso intensivo della timeline, spesso con Lottie per l'esportazione
  • Rive e ExodeUI sono per l'interfaccia utente interattiva fornita in codice, con macchine a stati e pacchetti runtime
  • Lottie è un formato di riproduzione e un lettore, non uno strumento di progettazione
  • La maggior parte dei team utilizza due o tre strumenti, non uno, perché la progettazione, lo studio del movimento e la consegna sono lavori diversi

I progettisti dell'interfaccia utente di solito scelgono il software di animazione in base all'output. Un prototipo deve essere veloce da cambiare. Un video di marketing ha bisogno di una sequenza temporale completa. Un pulsante che reagisce allo stato dell'app necessita di un runtime. Si tratta di lavori diversi, motivo per cui raramente uno strumento li copre bene tutti e tre.

Figma è l'impostazione predefinita per la progettazione dell'interfaccia, i componenti e il trasferimento e Smart Animate può eseguire l'interpolazione tra i fotogrammi per un prototipo rapido. È il modo più veloce per mostrare a una squadra come dovrebbe essere una transizione. Non è un editor di movimento completo e un prototipo Figma non è il runtime di produzione per un componente interattivo.

After Effects rimane lo standard per il lavoro pesante sulla timeline: illustrazioni, sequenze di titoli, movimento di marketing e alleggerimento dettagliato. I designer spesso esportano risorse di riproduzione da After Effects come Lottie tramite Bodymovin. Questa pipeline è potente per l'animazione solo riproducibile. È un modo complicato per creare un pulsante con diversi stati e il file esportato non contiene la logica dell'app.

Rive è la scelta consolidata per l'animazione vettoriale interattiva. Crei grafica e una macchina a stati in un editor, quindi riproduci il file tramite runtime per Web, dispositivi mobili e Flutter. Il piano gratuito di Rive esporta i file con una schermata iniziale Rive; i piani a pagamento lo rimuovono.

ExodeUI è uno strumento browser e desktop per interfaccia utente interattiva e animazione. Combina un editor visivo con macchine a stati, fisica delle molle, input ed eventi e memorizza il lavoro in un file .exode JSON aperto. I pacchetti runtime coprono React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI e Flutter e un server MCP consente agli strumenti di codifica AI di creare e modificare animazioni dai prompt. ExodeUI è più recente degli strumenti consolidati, quindi prova il runtime di cui hai bisogno. Il piano comunitario è gratuito; Il professionista costa $ 29 al mese.

Lottie si affianca a questi strumenti anziché sostituirli. È un formato di file e un insieme di lettori e LottieFiles è un luogo comune per visualizzare in anteprima e distribuire i file. Se l'animazione deve rispondere allo stato, il progettista ha bisogno di uno strumento che autori quello stato, non solo di un giocatore.

Domande frequenti

I progettisti dell'interfaccia utente hanno bisogno di After Effects?

Non sempre. Vale la pena imparare After Effects per movimenti complessi, illustrazioni e video della timeline. Per gli stati dei componenti e le microinterazioni, uno strumento incentrato sull'interfaccia utente è solitamente più veloce e produce qualcosa che l'ingegneria può fornire.

Figma può esportare l'animazione in codice?

Figma può trasmettere layout e struttura dei componenti e i prototipi possono essere rivisti, ma un prototipo Figma non è un runtime di animazione di produzione. Fornire movimento interattivo di solito significa ricostruirlo in codice o in uno strumento con un runtime.

Lottie è uno strumento di progettazione?

No. Lottie è un formato di riproduzione JSON con lettori per Web e dispositivi mobili. I designer creano l'animazione in un altro strumento, spesso After Effects, e la esportano in Lottie.

Qual è lo strumento migliore per l'animazione interattiva dell'interfaccia utente?

Rive e ExodeUI sono progettati per questo. Rive è stato stabilito più a lungo e ha un runtime maturo. ExodeUI si concentra sull'interfaccia utente del prodotto, sulla fisica delle molle e su un file aperto tra i framework. Realizziamo ExodeUI, quindi confronta entrambi con il flusso di lavoro del tuo team.

I progettisti dell'interfaccia utente devono programmare per animare?

No per la creazione in un editor visivo. In genere è necessario del codice per connettere input ed eventi allo stato dell'app, anche quando l'animazione stessa è progettata visivamente. L'importo dipende dal runtime e dal framework.

Guide ed esempi correlati

Prova il movimento basato sulla fisica

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