LanguageBahasa Indonesia
Kategori: Perangkat Lunak Desain Gerak
Perangkat Lunak Desain Gerak untuk Tim Produk
Tentukan token gerak, atur koreografi multi-elemen, dan kirimkan komponen interaktif yang dapat dimasukkan ke dalam produksi oleh pengembang Anda. Ini adalah desain gerak untuk antarmuka yang sebenarnya digunakan orang, bukan video yang dirender.
What is Perangkat Lunak in ExodeUI?
Perangkat lunak desain gerak untuk produk adalah tempat tim mendefinisikan, menguji, dan mengirimkan gerakan antarmuka perangkat lunak: transisi, interaksi mikro, status pemuatan, dan waktu yang menyatukannya. ExodeUI adalah perangkat lunak desain gerak untuk UI produk, bukan alat video. Gerakan tersebut berada dalam satu file .exode terbuka dengan token gerakan, kurva pegas, dan mesin status, dan diputar ulang di dalam aplikasi melalui runtime. Jika Anda mencari video dan siaran gerak, itu adalah perangkat lunak grafik gerak dan alat kelas lain.
Arsitektur Inti
Mengapa Insinyur & Desainer Memilih ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
Token Desain Gerak
Ekspor parameter pegas dan kurva pelonggaran sebagai token desain yang dapat digunakan kembali yang diformat untuk Tailwind CSS, variabel CSS, atau Tema UI.
Koreografi Terhuyung
Atur transisi masuk dan keluar multi-elemen dengan offset stagger otomatis dan pengurutan hierarki.
Inspektur Spesifikasi Gerak
Pengembang dapat mengklik elemen apa pun untuk memeriksa konstanta pegas (kekakuan, redaman, massa), durasi, dan kriteria pemicu dalam notasi kode bersih.
Gerakan Berkurang yang Dapat Diakses
Dukungan bawaan untuk kueri media yang lebih disukai dengan gerakan yang dikurangi memastikan produk Anda tetap dapat diakses sepenuhnya oleh semua pengguna.
Evaluasi Objektif
Bagaimana ExodeUI Dibandingkan dengan Video Motion Design Tools
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- Dirancang khusus untuk antarmuka perangkat lunak interaktif
- Menghasilkan token dan kode desain daripada merender video datar
- Fisika pegas asli dihitung secara real time
- Mempertahankan keseimbangan 1:1 antara kanvas visual dan implementasi kode
Video Motion Design Tools
- Dibuat untuk siaran video, iklan TV, dan rangkaian judul film
- Tidak ada pemahaman tentang elemen DOM, pohon komponen, atau tata letak responsif
- Insinyur harus memperhatikan waktu dan menebak kurva pelonggaran
- Tidak ada dukungan untuk interaksi pengguna atau status reaktif
Penyerahan Pengembang
Menggunakannya dalam Kode Anda
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
impor { ExodeUICanvas } dari 'exodeui';
// Pegas, status, dan pengaturan waktu ada di file .exode (dirancang di
// penyunting). Kode Anda meneruskan input dan mendengarkan kembali peristiwa.
fungsi ekspor StaggeredList({ item }) {
kembali (
<ExodeUIKanvas
src="/list_entrance.bexode"
masukan={{ item }}
onTrigger={(nama) => console.log('ExodeUI acara:', nama)}
/>
);
}Topic Cluster Network
Jelajahi Konsep & Peralatan yang Terhubung
Perangkat lunak grafik gerak (alat video)
Jika output Anda berupa video, klip, atau urutan judul yang dirender, mulailah dari sini.
Alat animasi UI
Fisika pegas, gerakan, dan mesin status untuk antarmuka interaktif.
Alat animasi interaktif
Gerakan yang bereaksi terhadap isyarat, kecepatan, dan status aplikasi langsung.
Komponen UI gerak
Sakelar, tombol, dan pemuat siap pakai yang dapat Anda buka di editor.
Panduan interaksi mikro
Bagaimana merancang interaksi kecil yang membuat suatu produk terasa selesai.
Punya pertanyaan?
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Membangun komponen hidup dengan gerak nyata.
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.