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分類:運動設計軟體
適用於產品團隊的運動設計軟體
定義動作令牌,編排多元素編排,並交付開發人員可以投入生產的互動式元件。這是人們實際使用的介面的動態設計,而不是它的渲染影片。
What is 適用於產品團隊的運動設計軟體 in ExodeUI?
產品運動設計軟體是團隊定義、測試和交付軟體介面運動的地方:轉換、微互動、載入狀態以及將它們連結在一起的時序。 ExodeUI是產品UI的動效設計軟體,不是視訊工具。該運動存在於一個開放的 .exode 檔案中,其中包含運動標記、彈簧曲線和狀態機,並透過運行時在應用程式內回放。如果您正在尋找視訊和廣播運動,那就是運動圖形軟體和不同類別的工具。
核心架構
為什麼工程師和設計師選擇 [ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
運動設計代幣
將彈簧參數和緩動曲線匯出為 Tailwind CSS、CSS 變數或主題 UI 格式化的可重複使用設計標記。
交錯編排
透過自動交錯偏移和層次結構排序來協調多元素進入和退出轉換。
運動規格檢查器
開發人員可以點擊任何元素以乾淨的程式碼表示法檢查彈簧常數(剛度、阻尼、質量)、持續時間和觸發標準。
無障礙減少運動
對首選減少運動媒體查詢的內建支援可確保所有使用者都能完全存取您的產品。
客觀評價
ExodeUI 相比如何 Video Motion Design Tools
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- 專為互動式軟體介面而設計
- 輸出設計標記和程式碼,而不是渲染平面視頻
- 即時計算原生彈簧物理
- 在視覺畫布和程式碼實現之間保持 1:1 的平衡
Video Motion Design Tools
- 專為廣播影片、電視廣告和電影標題序列而設計
- 不了解 DOM 元素、元件樹或響應式佈局
- 工程師必須專注於時機並猜測緩和曲線
- 對使用者互動或反應狀態的零支持
開發者交接
在您的程式碼中使用它
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
從 'exodeui' 導入 { ExodeUICanvas };
// 彈簧、狀態和計時位於 .exode 檔案中(設計於
// 編輯器)。您的代碼傳遞輸入並聽取事件返回。
導出函數 StaggeredList({ items }) {
返回(
<ExodeUI畫布
src="/list_entrance.bexode"
輸入={{項目}}
onTrigger={(name) => console.log('ExodeUI 事件:', name)}
/>
);
}Topic Cluster Network
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常見問題解答
透過真實的運動建構生命組件。
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