LanguagePolski
Kategoria: Oprogramowanie do projektowania ruchu
Oprogramowanie do projektowania ruchu dla zespołów produktowych
Definiuj tokeny ruchu, organizuj wieloelementową choreografię i dostarczaj interaktywne komponenty, które programiści mogą wprowadzić do produkcji. To jest projekt ruchu dla interfejsu, z którego ludzie faktycznie korzystają, a nie wyrenderowany film.
What is Oprogramowanie do in ExodeUI?
Oprogramowanie do projektowania ruchu produktów polega na tym, że zespół definiuje, testuje i dostarcza ruch interfejsu oprogramowania: przejścia, mikrointerakcje, stany ładowania i czas, który je łączy. ExodeUI to oprogramowanie do projektowania ruchu dla interfejsu użytkownika produktu, a nie narzędzie wideo. Ruch znajduje się w jednym otwartym pliku .exode z tokenami ruchu, krzywymi sprężynowymi i maszynami stanu i jest odtwarzany w aplikacji przez cały czas działania. Jeśli zamiast tego szukasz wideo i transmisji ruchu, jest to oprogramowanie do grafiki ruchomej i narzędzia innej klasy.
Architektura rdzenia
Dlaczego inżynierowie i projektanci wybierają ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
Żetony projektu ruchu
Eksportuj parametry sprężyny i krzywe łagodzenia jako tokeny projektowe wielokrotnego użytku sformatowane dla zmiennych Tailwind CSS, CSS lub interfejsu motywu.
Przepiękna choreografia
Organizuj wieloelementowe przejścia wejściowe i wyjściowe za pomocą automatycznych przesunięć schodkowych i sekwencjonowania hierarchii.
Inspektor specyfikacji ruchu
Programiści mogą kliknąć dowolny element, aby sprawdzić stałe sprężyny (sztywność, tłumienie, masę), czas trwania i kryteria wyzwalania w czystym zapisie kodu.
Dostępny ograniczony ruch
Wbudowana obsługa zapytań o preferowane multimedia o ograniczonym ruchu gwarantuje, że Twój produkt pozostanie w pełni dostępny dla wszystkich użytkowników.
Obiektywna ocena
Jak ExodeUI porównuje się z Video Motion Design Tools
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- Zaprojektowany specjalnie dla interaktywnych interfejsów oprogramowania
- Generuje tokeny projektu i kod zamiast renderować płaskie wideo
- Natywna fizyka wiosny obliczana w czasie rzeczywistym
- Zachowuje parytet 1:1 między płótnem wizualnym a implementacją kodu
Video Motion Design Tools
- Stworzony do transmisji wideo, reklam telewizyjnych i sekwencji tytułowych filmów
- Brak zrozumienia elementów DOM, drzew komponentów i responsywnych układów
- Inżynierowie muszą ocenić synchronizację gałki ocznej i odgadnąć krzywe łagodzenia
- Zero obsługi interakcji użytkownika lub stanów reaktywnych
Przekazanie dewelopera
Używanie go w swoim kodzie
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
importuj {ExodeUICanvas} z 'exodeui';
// Sprężyny, stany i synchronizacja znajdują się w pliku .exode (zaprojektowanym w formacie
//redaktor). Twój kod przekazuje dane wejściowe i odbiera zdarzenia.
funkcja eksportu StaggeredList({ items }) {
powrót (
<ExodeUIPłótno
src="/list_entrance.bexode"
wejścia={{ elementy }}
onTrigger={(nazwa) => console.log('Zdarzenie ExodeUI:', nazwa)}
/>
);
}Topic Cluster Network
Poznaj połączone koncepcje i narzędzia
Oprogramowanie do animacji ruchomych (narzędzia wideo)
Jeśli efektem końcowym jest wyrenderowany film, klip lub sekwencja tytułów, zacznij tutaj.
Narzędzie do animacji interfejsu użytkownika
Fizyka wiosny, gesty i maszyny stanów dla interaktywnych interfejsów.
Interaktywne narzędzie do animacji
Ruch reagujący na gesty, prędkość i stan aplikacji na żywo.
Komponenty interfejsu ruchu
Gotowe przełączniki, przyciski i moduły ładujące, które możesz otworzyć w edytorze.
Przewodnik po mikrointerakcjach
Jak zaprojektować drobne interakcje, które sprawią, że produkt będzie sprawiał wrażenie skończonego.
Masz pytania?
Często zadawane pytania
Buduj żywe komponenty za pomocą prawdziwego ruchu.
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.