LanguageSvenska
Kategori: Mjukvara för rörelsedesign
Rörelsedesignprogramvara för produktteam
Definiera rörelsesymboler, orkestrera koreografi med flera element och skicka interaktiva komponenter som dina utvecklare kan släppa i produktion. Detta är rörelsedesign för det gränssnitt som människor faktiskt använder, inte en renderad video av det.
What is Rörelsedesignprogramvara för in ExodeUI?
Mjukvara för rörelsedesign för produkter är där ett team definierar, testar och skickar rörelsen i ett programvarugränssnitt: övergångar, mikrointeraktioner, laddningstillstånd och timingen som binder dem samman. ExodeUI är mjukvara för rörelsedesign för produktens användargränssnitt, inte ett videoverktyg. Rörelsen finns i en öppen .exode-fil med rörelsetokens, fjäderkurvor och tillståndsmaskiner, och den spelas upp i appen under en körning. Om du letar efter video och broadcast-rörelse istället, är det mjukvara för rörlig grafik och en annan klass av verktyg.
Kärnarkitektur
Varför ingenjörer och designers väljer ExodeUI
Design, logic and motion in one file that runs inside your app.
Motion Design Tokens
Exportera fjäderparametrar och lättnadskurvor som återanvändbara designtokens formaterade för Tailwind CSS, CSS variabler eller Theme UI.
Förskjuten koreografi
Ordna in- och utgångsövergångar med flera element med automatiska förskjutningar och hierarkisekvenser.
Motion Spec Inspector
Utvecklare kan klicka på vilket element som helst för att inspektera fjäderkonstanter (styvhet, dämpning, massa), varaktighet och triggerkriterier i ren kodnotation.
Tillgänglig reducerad rörelse
Inbyggt stöd för preferens-reduced-motion media-frågor säkerställer att din produkt förblir fullt tillgänglig för alla användare.
Objektiv utvärdering
Hur ExodeUI jämförs med Video Motion Design Tools
Where ExodeUI is stronger, and what to weigh before you switch.
ExodeUI
- Designad speciellt för interaktiva programvarugränssnitt
- Matar ut designtokens och kod istället för att rendera platt video
- Infödd vårfysik beräknad i realtid
- Upprätthåller 1:1-paritet mellan visuell canvas och kodimplementering
Video Motion Design Tools
- Byggd för att sända video, TV-reklam och filmtitelsekvenser
- Ingen förståelse för DOM-element, komponentträd eller responsiva layouter
- Ingenjörer måste tajma ögongloben och gissa lättande kurvor
- Noll stöd för användarinteraktion eller reaktiva tillstånd
Utvecklare Handoff
Använder den i din kod
Your app loads the compiled file through the ExodeUI runtime and talks to it through inputs and events.
importera { ExodeUICanvas } från 'exodeui';
// Fjädrar, tillstånd och timing live i .exode-filen (designad i
// redaktör). Din kod skickar in ingångar och hör händelser tillbaka.
exportfunktion StaggeredList({ objekt }) {
återvända (
<ExodeUICanvas
src="/list_entrance.bexode"
inputs={{ objekt }}
onTrigger={(namn) => console.log('ExodeUI händelse:', namn)}
/>
);
}Topic Cluster Network
Utforska anslutna koncept och verktyg
Mjukvara för rörlig grafik (videoverktyg)
Om din utdata är en renderad video, klipp eller titelsekvens, börja här istället.
UI-animeringsverktyg
Vårfysik, gester och tillståndsmaskiner för interaktiva gränssnitt.
Interaktivt animationsverktyg
Rörelse som reagerar på gester, hastighet och live app-tillstånd.
Komponenter i rörelsegränssnittet
Färdiga växlar, knappar och laddare kan du öppna i editorn.
Guide för mikrointeraktioner
Hur man designar de små interaktionerna som får en produkt att kännas färdig.
Har du frågor?
Vanliga frågor
Bygg levande komponenter med verklig rörelse.
Start free in the browser or download the desktop app. Compile spring physics and state machines directly to React and SwiftUI.