عادةً ما يختار مصممو واجهة المستخدم برامج الرسوم المتحركة حسب الإخراج. يجب أن يكون النموذج الأولي سريع التغيير. يحتاج الفيديو التسويقي إلى جدول زمني كامل. يحتاج الزر الذي يتفاعل مع حالة التطبيق إلى وقت تشغيل. هذه وظائف مختلفة، ولهذا السبب نادرًا ما تغطي أداة واحدة الوظائف الثلاث بشكل جيد.
Figma هو الإعداد الافتراضي لتصميم الواجهة والمكونات والتسليم، ويمكن لبرنامج Smart Animate التوفيق بين الإطارات للحصول على نموذج أولي سريع. إنها أسرع طريقة لإظهار الفريق كيف ينبغي أن يشعر بالانتقال. إنه ليس محرر حركة كامل، والنموذج الأولي Figma ليس وقت تشغيل الإنتاج لمكون تفاعلي.
يظل After Effects هو المعيار للعمل ذي الجدول الزمني الثقيل: الرسم التوضيحي وتسلسلات العناوين وحركة التسويق والتسهيل التفصيلي. غالبًا ما يقوم المصممون بتصدير أصول التشغيل من After Effects كـ Lottie من خلال Bodymovin. يعد خط الأنابيب هذا قويًا بالنسبة للرسوم المتحركة التي يتم تشغيلها فقط. إنها طريقة ثقيلة لإنشاء زر بعدة حالات، ولا يحتوي الملف المُصدَّر على منطق التطبيق.
Rive هو الاختيار الراسخ للرسوم المتحركة التفاعلية المتجهة. يمكنك تأليف العمل الفني وآلة الحالة في محرر واحد، ثم تشغيل الملف خلال أوقات التشغيل للويب والهاتف المحمول وFlutter. تقوم خطة Rive المجانية بتصدير الملفات باستخدام شاشة البداية Rive؛ الخطط المدفوعة إزالته.
ExodeUI عبارة عن أداة متصفح وسطح مكتب لواجهة المستخدم التفاعلية والرسوم المتحركة. فهو يجمع بين المحرر المرئي وأجهزة الحالة وفيزياء الربيع والمدخلات والأحداث، ويخزن العمل في ملف .exode JSON مفتوح واحد. تغطي حزم وقت التشغيل React وVue وSvelte وAngular وSolid وReact Native وSwiftUI وFlutter، ويتيح خادم MCP لأدوات ترميز الذكاء الاصطناعي إنشاء الرسوم المتحركة وتحريرها من المطالبات. ExodeUI هو أحدث من الأدوات المعمول بها، لذا اختبر وقت التشغيل الذي تحتاجه. خطة المجتمع مجانية. المحترف هو 29 دولارًا شهريًا.
يوجد Lottie بجانب هذه الأدوات بدلاً من استبدالها. وهو عبارة عن تنسيق ملف ومجموعة من المشغلات، ويعتبر LottieFiles مكانًا شائعًا لمعاينة الملفات وتسليمها. إذا كان يجب أن تستجيب الرسوم المتحركة للحالة، فإن المصمم يحتاج إلى أداة تقوم بتأليف تلك الحالة، وليس مجرد مشغل.