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LanguageFrançais
Les bases5 minutes de lectureoctobre 2026

Quel logiciel les concepteurs d’interface utilisateur utilisent-ils pour l’animation ?

Réponse courte

Une pile courante est Figma pour la conception d'interfaces et les prototypes simples Smart Animate, After Effects pour les mouvements et les vidéos avec une chronologie importante, et Rive, Lottie ou ExodeUI lorsque l'animation doit être livrée dans une application. Le bon choix dépend si le résultat est un prototype, une vidéo ou une interface utilisateur de production interactive. Nous fabriquons ExodeUI.

À retenir

  • Figma est l'endroit où se déroule la plupart de la conception de l'interface utilisateur et des composants ; Smart Animate couvre des transitions simples
  • After Effects reste la norme en matière d'animation, d'illustration et de vidéo à forte intensité chronologique, souvent avec Lottie pour l'exportation.
  • Rive et ExodeUI sont destinés à une interface utilisateur interactive livrée en code, avec des machines d'état et des packages d'exécution.
  • Lottie est un format de lecture et un lecteur, pas un outil de conception
  • La plupart des équipes utilisent deux ou trois outils, pas un seul, car la conception, l'étude du mouvement et la livraison sont des tâches différentes.

Les concepteurs d’interface utilisateur sélectionnent généralement les logiciels d’animation en fonction du résultat. Un prototype doit être rapide à modifier. Une vidéo marketing a besoin d’une chronologie complète. Un bouton qui réagit à l’état de l’application a besoin d’un runtime. Ce sont des tâches différentes, c’est pourquoi un seul outil couvre rarement bien les trois.

Figma est la valeur par défaut pour la conception de l'interface, les composants et le transfert, et Smart Animate peut effectuer une interpolation entre les images pour un prototype rapide. C’est le moyen le plus rapide de montrer à une équipe ce que devrait ressentir une transition. Il ne s'agit pas d'un éditeur d'animation complet et un prototype Figma n'est pas le moteur d'exécution de production d'un composant interactif.

After Effects reste la norme pour les travaux nécessitant beaucoup de chronologie : illustration, séquences de titres, animations marketing et facilitation détaillée. Les concepteurs exportent souvent les ressources de lecture de After Effects vers Lottie via Bodymovin. Ce pipeline est solide pour les animations qui ne font que jouer. C'est une manière lourde de créer un bouton avec plusieurs états, et le fichier exporté ne contient pas de logique d'application.

Rive est le choix établi pour l'animation vectorielle interactive. Vous créez des illustrations et une machine d'état dans un seul éditeur, puis lisez le fichier via les environnements d'exécution pour le Web, le mobile et Flutter. Le plan gratuit de Rive exporte des fichiers avec un écran de démarrage Rive ; les forfaits payants le suppriment.

ExodeUI est un navigateur et un outil de bureau pour l'interface utilisateur et l'animation interactives. Il combine un éditeur visuel avec des machines à états, la physique des ressorts, des entrées et des événements, et stocke le travail dans un fichier .exode JSON ouvert. Les packages d'exécution couvrent React, Vue, Svelte, Angular, Solid, React Native, SwiftUI et Flutter, et un serveur MCP permet aux outils de codage d'IA de créer et de modifier des animations à partir d'invites. ExodeUI est plus récent que les outils établis, alors testez le runtime dont vous avez besoin. Le plan Communauté est gratuit ; Professionnel coûte 29 $ par mois.

Lottie se trouve à côté de ces outils plutôt que de les remplacer. Il s'agit d'un format de fichier et d'un ensemble de lecteurs, et LottieFiles est un endroit commun pour prévisualiser et transmettre les fichiers. Si l'animation doit répondre à un état, le concepteur a besoin d'un outil qui crée cet état, et pas seulement d'un lecteur.

Questions fréquentes

Les concepteurs d’interface utilisateur ont-ils besoin de After Effects ?

Pas toujours. After Effects vaut la peine d'être appris pour les mouvements, les illustrations et les vidéos complexes sur une chronologie. Pour les états des composants et les micro-interactions, un outil axé sur l’interface utilisateur est généralement plus rapide et produit quelque chose que l’ingénierie peut livrer.

Figma peut-il exporter une animation vers du code ?

Figma peut transmettre la présentation et la structure des composants, et les prototypes peuvent être révisés, mais un prototype Figma n'est pas un environnement d'exécution d'animation de production. Envoyer un mouvement interactif signifie généralement le reconstruire dans le code ou dans un outil avec un runtime.

Lottie est-il un outil de conception ?

Non. Lottie est un format de lecture JSON avec des lecteurs pour le Web et les appareils mobiles. Les concepteurs créent l'animation dans un autre outil, souvent After Effects, et l'exportent vers Lottie.

Quel est le meilleur outil pour l’animation interactive de l’interface utilisateur ?

Rive et ExodeUI sont conçus pour cela. Rive est établi depuis plus longtemps et dispose d'un temps d'exécution mature. ExodeUI se concentre sur l'interface utilisateur du produit, la physique des ressorts et un fichier ouvert dans tous les frameworks. Nous fabriquons ExodeUI, alors comparez les deux au flux de travail de votre équipe.

Les concepteurs d’interface utilisateur doivent-ils coder pour animer ?

Non pour la création dans un éditeur visuel. Du code est généralement nécessaire pour connecter les entrées et les événements à l'état de l'application, même lorsque l'animation elle-même est conçue visuellement. Le montant dépend du runtime et du framework.

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